獵魂覺醒 曾經的王者5 窮奇 亨利克 出戰數據
曾經的王者5:就一個…過氣的競速王者,窮奇。
笑匠是來客串的,它是新出的獵魂,隱秘系列的。
【窮奇(黑暗)】出戰類型 通用
獲取途徑 獵魂荒野,命運之門及一切可以獲得獵魂的副本和活動
能力評價
點評: 窮奇是艾蘭特歷史上相對比較重要的一個爆發魂,它的數據特點代表了已經過去的那整整一個時代。
在那個競速中巨獸斷肢後弱點依舊能夠延續的時代裡,弱點環境下的輸出增益比例和破皮速度在一定程度上就決定了你競速的成績,窮奇破皮效率提升35%疊加弱點增傷的思路,曾經是那個時代主流配置的代言人。在那個時代中,別看它在弱點環境下的增益比例和同時代的寵兒熱狗並沒有任何優勢,但由於破皮效率的額外增益,我個人推測,在那個時代玩家在使用窮奇爆發擊殺巨獸的效率會略微高於熱狗。
然而,時代變了,窮奇也隕落於這個斷肢無弱點的新時代,作為出戰,如今它已經無人問津。
技能信息
二技能:淬毒,用暗影的劇毒淬鍊武器,攻擊造成弱點暴露的速度提高35%,技能期間對弱點造成的傷害提升45%,持續25秒,80秒CD
三技能:魔鬼契約,使用後,獻祭生命的30%,獲得56%的攻擊力和元素傷害加成,持續20秒,85秒CD
覺醒特性:使用魔鬼契約後10秒內將恢復最大生命值的30%
注靈效果: 無
特技信息
狂熱 + 靈巧 - 堅韌
窮奇作為出戰落伍了,作為鑲嵌,也落伍了。
目前勉強還能用的鑲嵌位是作為巴爾的聖契,戰意+咆哮。
基本上窮奇也快進入等待新魂聖契的序列中了。
增益數據
魔鬼契約的單開數據,直接看元素和物理數據列表中的【普通】(就是非弱點)數據,那個就直接是魔鬼契約的單開增益數據。
多一句嘴:我們從窮奇淬毒技能的弱點輸出增益比例和現行的競速\團賽 斷肢之後無弱點的大環境,也能判斷出,現在殘忍這個特技在當前競速/團賽中的地位(可憐我目前還是25殘忍,所以我是萬年老混子=。=!)。
物理爆發
物理淬毒單開
元素爆發
元素淬毒單開
【亨利克(黑暗)】出戰類型:元素
獲取途徑:獵魂荒野,命運之門及一切可以獲得獵魂的副本和活動
能力評價:
點評:亨利克是個被埋沒的元素堪用出戰,而且在數據構成上相對比較適合當下斷肢無弱點的競速/團賽環境。當很多人都在關注增傷這個數據項增益自稀釋問題的時候,似乎都忘記了現在的弱點覆蓋率已經比過去低了很多,在沒有了弱點增效壓制的環境下,增傷數據已經不再那麼不堪了,它能夠在沒有弱點的環境下實現相對更高比例的輸出增益,亨利克就是這樣特點的一個出戰魂——短於弱點,長於非弱點。
亨利克這個魂作為出戰是比較可惜的,
1,帶輔助能力,不然在增益數據上應該還能更高一線,
2,增益中暴擊率佔比過高了,不適合TOP區玩家使用,但不影響平民玩家用。如果暴擊率數據能夠往下壓一壓,把壓下去的暴擊率轉一些到元素增效上去,這個出戰數據就更完美了。
3,持續時長相對短了點。
4,沒開注靈。
有這四點在,它註定火不了。不過,在當前的斷肢無弱點的大環境下,我個人還是非常喜歡它的數據構成的,在以【高增傷】數據為主要增益的出戰魂裡,個人認為亨利克和伊達政宗兩個是設計的相對比較成功的案例,希望未來出注靈的時候,能夠看到一個更加漂亮和豐滿的笑匠。
對於亨利克的主動隱身能力,也比較可惜,這個能力只要魂本身擠不進TOP區大佬們的出戰序列,主動隱身除了給我們平民玩家們免第一次咆哮之外,其實就近乎是個擺設了。
技能信息
二技能:笑面小丑,使用後進入隱身狀態,提升自身40%元素傷害,持續20秒,70秒CD。
三技能:擂鼓助威,使用後,提升自身50%攻擊傷害和小隊成員20%暴擊傷害,持續20秒,70秒CD。
覺醒特性:使用笑面小丑後,暴擊率提升20%
注靈效果:無
特技信息
重創 + 精準 - 精力
鑲嵌素質上佳,作為聖契質量也不錯,具體請參閱頑皮兔。
亨利克在目前的環境下依舊還是非常不錯的鑲嵌魂,唯一不盡人意的地方是目前還沒開注靈,但從最近一年出複合特技的趨勢來看,當亨利克開注靈的時候,也許精準已經不再是元素必配特技了。
明天的事情,誰知道呢。
增益數據:
在獵銃的專精環境下,這個配置20%暴擊率會溢出3點左右,換成戰刀專精來展現它的數據。
五星全開
DPH增益比例(無暴擊率影響)
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