「聽牌」(Draw,北美華裔牌手喜歡用諧音稱之為「兆」牌),是指玩家的底牌與公共牌組合出差1張成牌的牌型,大多時候是指「聽順」、「聽花」。
由於德州撲克遊戲中,大多數玩家喜歡選擇AA、KK、AK這類比較強的底牌來參與遊戲,翻牌後大多成為「123」 (指包括超對、頂對的1對、所有2對和3條牌型)。有些玩家開始選擇包括「ATs、98s」(s代表同一花色)這類的底牌入局,希望通過命中同花、順子來擊敗「123」,但是直接在翻牌成為同花、順子的機會很小,反而經常成為聽牌。大多時候「123」的對手都會做出加注,這時候如何處理好聽牌,就成了非常關鍵的技術了。
除非擁有15張以上的堅果大聽牌,在不了解對手或是面對多名對手的時候,「最低代價看牌」是第一選擇。
由於ABC對手的特徵就是有牌上沒牌棄,屬於標準的緊弱玩家,翻牌前的行動非常有參考價值。對手如果在翻牌前主動加注,或是跟了比較大的下注,就很可能擁有不錯的123牌力,這時候就要認真考慮對手的棄牌習慣,如果對手容易被嚇走,可以考慮做「半詐唬下注」。如果對手是有123就打死不棄牌,當然選擇過牌跟注。
緊兇對手的特徵是底牌很強,下注特別大。緊兇對手翻牌前很少跟注,經常不是主動加注,就是3Bet入局。一旦翻牌出現了聽牌的機會,緊兇的好手是不會讓玩家便宜看牌的,跟注聽牌大多都是負期望值。因此,一旦面對緊兇的好手,要考慮對手有沒有棄牌的可能,如果沒有,不要隨便跟進聽牌。
松兇對手的特徵是底牌範圍很大,又特別喜歡下注考驗玩家心理極限,逼迫玩家透露更多情報給他們,因此「過牌跟注」不給出任何信息是對付松兇玩家最好的方式,而聽牌正是這個行動的最佳牌型,面對松兇對手,用聽牌老老實實過牌跟注(也稱之為「纏打 Float」)就好,先讓松兇對手摸不清我們自己是什麼牌,同時為自己保留出現嚇人牌的時候還可以詐唬的機會。
松弱對手很多都是「觀光客」,買張門票看翻牌,不中就棄牌。對付這類玩家最佳打法當然是「半詐唬下注」逼退他們,萬一對手繼續跟上,再用聽牌來進行對抗。
有時候玩家需要的牌被其他玩家拿著,實際的聽牌概率會比理論值要低很多,所以正常計算賠率(包括潛在賠率)不合理的話,那真實的賠率只會更差,果斷放棄聽牌。
大家都在聽牌的可能性很高,表示自己需要的牌減少了,機會更少,如果賠率又不是非常好,可以考慮棄牌。
如果自己的聽牌不會成為堅果,例如 97 面對 QJT,看起來是聽兩頭順,實際上來了K以後,對手有A反而會成為更大的順子,這樣的聽牌最好考慮放棄。「不在同花追順子」、「不在公對追同花」都是這個道理。
「聽牌」的目標對象是所有的「123」,一般德州撲克遊戲中,大多數玩家都會選擇「強的底牌」才入局,例如:AA、KK、QQ、JJ、」聽牌」、AQ等等。這些牌的共同目標就是組合出「大對子」,優點是容易中「超對、頂對」。例如:AA 100%是頂對或超對,」聽牌」有1/3的時候中頂對。
但這些頂對、超對的弱點也很明顯,領先的時候領先不多,大聽牌落後所有的頂對、超對沒多少。但是頂對、超對一落後就很難再逆轉(逆轉機會少於10%,俗稱:兆死 drawing dead)。
所以,一旦發現對手在翻牌表現出123,只要條件允許,勇敢的用聽牌去抽牌,然後以抽到的強牌去粉碎對手的123吧。
1. 最好的結果:
成為「堅果」,看對手再決定採取什麼樣的贏取價值策略。
2. 最差的結果:
1)公對:中了同花同時出現公對,中了順子同時出現3花,在這種牌面最危險。
2)中了2號堅果,對手卻做出了全下。
除非玩家本身具備很好的讀牌能力,或是自己的牌型還有機會在河牌成為更大的牌型,否則一旦面對以上的結果,放棄自己的第2名才明智的決定。在這些公共牌上,玩家如果有位置,可以考慮做個小的測試下注。
3. 中等的結果:
什麼都沒中,對手也沒有任何大動作,代價合理跟注,對手可以詐唬就下注。
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馬雲的這句話原來是說德州撲克的