女神異聞錄這個ip相信很多玩家都聽過,這是因為《女神異聞錄4 黃金版》在PSV初上市時發售,並且進行本地漢化,讓中國玩家都了解了這個遊戲,而這個系列中玩家們最稱讚的是女神異聞錄5,這個遊戲內容人物設計、怪物設計,玩法都非常出眾,給玩家留下了深刻印象,當然,女神異聞錄5也會有一些bug,所以今天為大家介紹的女神異聞錄5皇家版,其實就是對女神異聞錄5的優化完整版,也是中文版。一起來看看吧。
女神異聞錄5皇家版評測 系統優化,故事升華
《女神異聞錄5皇家版》由世嘉公司代理發行,目前已更新官方中文,本次試玩基於PS4完美運行。
皇家版:擴充內容,升級玩法
讓我們回想一下《女神異聞錄5》之於《女神異聞錄4》的「升級」是多方面的。首先就是地圖的革新,《女神異聞錄4》的主線關卡普遍採用的隨機關卡,玩家每下一層,地圖都非固定式的;《女神異聞錄5》則是把隨機地圖交給「印象空間」,而主線地圖設計成固定地圖,並且增加了不少的動作要素,比如爬牆、鑽地道、躲在掩體偷襲。而另一個層面則是恢復了《女神異聞錄3》之前的作品「談判」系統,同時還有炫酷的合體攻擊。
P5的戰鬥有什麼特色?那就是帥,回合制遊戲很多,做出帥勁和酷勁的可能真的只有P5
這些戰鬥模式的豐富讓《女神異聞錄5》相對於之前的作品變得「更好玩」了。《P5R》並沒有直接沿用無印的思路,而是進一步強化遊戲的玩法,並對遊戲的某些缺點進行了刪減。
首先,進一步強化動作系統。遊戲加入了繩索系統,可以進行平臺的升降。同時,遊戲還一改無印版本中冗長的地圖,留其精華,縮短了大段遇敵跑路的過程。同時,遊戲在每個主線關卡中都加入了三個新收集的碎片,收集全之後會合成一個飾品,這些飾品的性能都很不錯。這些碎片往往都分布在地圖比較隱蔽的地方,也更體現出來作品對地圖設計的用心程度。
皇家版不止是新增內容,在玩法上是真正的大優化
其次,作品也強化「印象空間」的玩法。在無印版本裡,印象空間可以說是相當之枯燥,探索地圖、戰鬥、打開寶箱。這次《P5R》中,為印象空間加入了一個「小正太」,玩家在地圖中收集花瓣,可以在地圖中小正太那裡換得道具;同時,地圖也會在很多地方放置紋章,玩家收集紋章之後可以獲得在印象空間中的永久增益,包括經驗值加成、道具數量加成和金幣加成。這也讓相對枯燥的印象空間探索,變得更有樂趣。
簡單的說:皇家版玩法更有趣
除此之外,提升NPC好感的commu活動在獲取「音符」的時候,也相對降低了難度。在很多對話中,遊戲增加了時間後NPC打電話的內容,玩家可以根據選項來額外提升NPC的好感度,獲取音符。
從文愛進化成語愛(不是)
總之,整個《P5R》完成了對無印版本的改良,讓遊戲的可玩性進一步提升,而不再是「把戰鬥和探索去了就是神作」的地位,而是這些內容都非常值得一玩。
然而,皇家版似乎有些地方...
如果說整個《女神異聞錄5》的立意是「社會邊緣人的掙扎與反抗」的話,那麼整個P5R則對整個立意進行了一次升級,也就是開始質疑懷疑「怪盜團」自身的行動動機。在遊戲中都多多少少安插了懷疑怪盜團行為的言論,比如有一次Joker與明智、芳澤的對話,就是質疑怪盜團「義警」的行為的,這樣的思考確實非常接近當代的思考模式。
本次皇家版的新角色:芳澤霞
除此以外,P5R的結局也是,相當於各大五十大板,一方面像無印版本一樣直面質疑日本社會的種種問題,另一方面對怪盜團本身的正當性提出了諸多思考與懷疑,而這樣雙向而立體的思考的確在日式遊戲不多見。
P5厲害的地方在於劇情,因為這是為數不多的批判社會現實又很有意思的劇情,其他遊戲還真不好兩點全做到
但不可否認的是,這個系列的角色重要性也是毋庸置疑,但P5R對於角色的豐滿選擇上,出現了一定的偏差。
二五仔堪稱玩家最討厭的角色,但這次皇家版卻著重描寫了他,這讓玩家產生了不少反抗的情緒
作品著重了對「二五仔」明智的塑造,在其「第三學期」的戲份明顯加重,甚至凌駕於怪盜團原本的成員。這樣的選擇看似無可厚非,但是無印對這些角色的塑造是豐滿的嗎?對此,筆者表示疑惑。說得更明確一些,高卷杏、龍司這種在前期加入的角色塑造還好,但是像會長、奧村春這樣後期的角色,塑造的筆墨明顯偏少,整個角色的性格偏單調。而在本篇角色塑造不足的情況,過於強調明智的塑造,就有點顧此失彼了。
遊戲每個角色都有很不錯的人設與魅力,然而這次皇家版有點「玩脫了」
當然這也和題材有關係。《女神異聞錄4》更傾向於推理,並沒有涉及太多現實相關的內容,因此可以把更多的內容放在角色上。但是由於《女神異聞錄5》所有的角色屬於被社會本身刺痛的角色,因此在帶出角色的同時,需要匹配事件。可是對於會長和奧村春這樣相對保守、甚至沒有「劣跡」的角色,故事更願意把所謂的被社會傷害或者說是傷害社會,放置到這些人的親屬上,因此就造成了顧此失彼的情況,而更多的筆墨給予了故事的反派——會長的姐姐以及奧村春的父親,奧村社長。
而明智,確實是一個相對容易的角色,因為其亦正亦邪的屬性,本身就具備極大的空間。況且,從市場來說,《女神異聞錄》系列,確切點說是從三代開始,作品本身就依靠著副島成記的人設,俘獲了大量玩家的心;從女性市場開始發力,倒也是合理的選擇。
所以我說,對於角色本身的塑造上,就是見仁見智。
她是誰,玩過P5的玩家朋友會清楚
而P5R另一個見仁見智的點,就是新角色「芳澤霞」的身上。為什麼加引號,想必每個玩過的玩家都清楚,在此也不過多劇透。因為有《女神異聞錄4 黃金版》珠玉在前,系列的玩家對芳澤霞的期待,對標的顯然就是P4G中的瑪麗,但從結果上看,除了第三學期真相大白之外,芳澤霞明顯扮演的還是路人角色,與瑪麗的戲份相比,簡直雲泥之別。
這也相當於浪費一個在遊戲未發售就有頗多人氣的角色,芳澤霞的路人化一定程度也導致了作品在日本得到了一定的惡評。而芳澤本身在整體的故事上,尤其是第三學期,也只能算是「點綴」或者是「導火索」,其核心還是在於丸喜老師。
皇家版這次是在人設上「翻車」,但在其他方面,其依舊保持了高水平的發揮
丸喜可以說是整部遊戲的升華,甚至還有創作者的思辨在裡面。摩爾加納在最後與丸喜的對話中提到,丸喜的行為本質上是抹去了人類自身的主觀能動性。但怪盜團的行為又何嘗不是呢?所以,這部P5R在立意變動上讓作品的社會意義上升到了另外一個層次,或者說與《女神異聞錄5》本身想討論的社會問題不謀而合,且更進一步。
總結:系統優化,故事升華,但一切看玩家自己
整個P5R相對於無印版本,在系統上優化了很多,戰鬥和跑圖的樂趣進一步上升,同時還有show time這樣的娛樂內容為整個戰鬥進行點綴。除此以外,怪盜團算上明智和芳澤,一共9個角色,到第三學期都有3個Persona出現,也讓整個內容顯得更為豐滿。
而故事上的選擇見仁見智,明智戲份的增加可能有人歡喜有人愁,芳澤霞的「路人女主」也會讓不少以為她會是下一個「瑪麗」的玩家希望落空。但不可否認的是,整個故事依舊往更高層次的主題奮進,而玩家是否認可,還是看玩家對於角色和故事這兩個看似「二選一」的問題,更傾向於哪個。
雖然P5的立意較高,但遊戲沒有忘記自己的娛樂性,在遊戲裡玩家可以幹各式各樣的事體驗日本學生的生活,比如打工
約學妹放學出去玩
和好友一起冒險(遊戲意義)
逛街
女僕咖啡廳
看病(其實是約會)
福利
和好友一起聚會。正是這些充滿快樂的,玩家們想要又難以獲得的學生時代體驗,讓P5的遊戲過程充滿樂趣
毫不意外的是,儘管P5S與P5R沒有太大的關係,其還是無印版本的另類「續作」,但P5S的立意和核心依舊圍繞著P5R的主題來運轉,這點也能看出來Atlus對於P5R的劇情還是非常滿意的。
如果玩家之前玩過無印版本並喜歡裡面的角色,可以考慮直接選擇P5S;但如果玩家想要看到製作組更為深刻的思考,P5R明顯是最好的那一個。
如果沒玩過,那P5R依舊是那個「天下第一」。
(責任編輯:珂珂)