大家好,我是TZ。
儘管距離第五人格「820」已經過去許久,但是圍繞在莊園玩家們周圍的尷尬卻是遲遲沒能退去,更新之後的bug問題即便得到了修復但是卻沒能修復玩家們心中的補償問題,800線索也成為了迄今為止一個無法抹去的黑點。當然第五人格官方的所作所為也或許有他們的道理,但是不可否認的是莊園內的bug卻是一直以來難以消除的痕跡,就連正式比賽都不可避免。
IVL再現bug
IVL是第五人格打造的全新賽事,也致力於更好地發展第五人格以便造就更大的影響力。在9月5日CPG與Weibo戰隊第二局的較量中Blue也是無情地遭到了bug的侵襲,卡在地圖組件內無法移動而且也直接影響了比賽勝負的走向問題。對此在重賽的同時第五人格官方也是給予了10個賽季排位珍寶的補償。或許這樣的補償是莊園玩家們不曾預料的,以至於在領取之時玩家們都是懵逼的狀態,與800線索相比簡直不能夠再香了,而且也更大概率決定著獲取心儀的隨身物品機會。
10個排位珍寶補償
對於第五人格的bug補償其實已經習以為常,畢竟從最初到現在經歷了太多太多,10個珍寶固然值得肯定但其實這並非玩家們最願意看到的結果,或許打造更好地遊戲環境才是最重要的,屆時的補償或許也不會那麼受歡迎了。畢竟不管是10個排位珍寶還是精華珍寶都不會改變歐皇與非酋的體質,意義不大。
或許有人覺得為什麼820隻有區區800線索,而聯賽的bug會有10個珍寶的補償呢,難道是第五人格官方有了一定的認知變化?其實並非如此,聯賽的勝負關乎著戰隊之前所有的努力,或許最後的幾分會因為某一次的bug而決定著最後的走向,所以在聯賽中遇到這樣的情況官方會毫不含糊精心處理,即便重賽也在所不惜。不過即便重賽對於隊員的心態影響也是有一定的關係,而且對於觀眾來說更是一種難以啟齒的觀感,補償或許是最能夠讓人接受的局面。
反觀820這樣的事情,說難聽點僅僅是業餘玩家的一次bug體驗,就算因為bug輸掉排位在官方眼中也不過是一次無關痛癢的經歷,800線索或許已經足夠彌補。但莊園玩家的心裡卻恰恰相反,排位對於玩家來說就是最高逼格的賽事,所以在遇到bug之時首先想到的就是補償,而且還需要滿足一定的需求。然而往往事與願違便造成了現在的局面,官博底下針對820的聲討仍在延續。
與國際服的對比
在國服得不到回應的同時莊園玩家們還不忘與國際服進行比較,同樣是因為bug國際服10個珍寶外加1000線索的補償讓人垂涎欲滴,與800線索相比簡直不能同日而語。但如今國服也有了10個排位珍寶的相比,難道就能夠說明伺服器之間的差異取消了?其實是不可能的,國服與國際服之間的差異並不僅僅是補償的存在,包括角色時裝甚至遊戲進度都有差異,所以即便後續還會有bug以及補償出現,莊園玩家們看好自己就行,與國際服不可相提並論。
遊戲進入瓶頸?
第五人格國服已經進行到了13賽季,最初的恐怖遊戲氣質已經被抹去了稜角,而且相對單一的玩家也已經成功磨平了玩家們最初的熱情,而角色時裝以及隨身物品似乎更能夠讓人得到滿足,以至於新角色新時裝接連不斷的出現,甚至讓許多玩家叫苦不迭,乾癟的錢包已經無法支持高強度時裝道具的襲擊。同時bug不斷地出現而且官方的態度也飽受詬病,難道是13個賽季之後的第五人格正在走下坡路,瓶頸直接制約著遊戲的未來?相信每個莊園玩家不願意接受這樣的現實,但不得不承認第五人格是時候要改變了,至少遊戲環境需要徹底的調整。
結語
第五人格的玩家已經突破兩億,但是背後的隱患卻是不得不正視的存在。角色時裝固然值得推崇,這畢竟是玩家們樂意看到的同時也是官方維持的基礎,但在道具面前遊戲自身的環境更需要投入更多的精力。網絡的問題,bug的存在甚至是某些角色的不平衡都需要重視,否則瓶頸不過是一個藉口罷了,涼涼只是時間的問題。