傳說對決「刀劍神域聯動版本」更新公告

2020-12-11 熊貓手遊加速器

《傳說對決》&《刀劍神域》正式聯動啦!桐人和亞絲娜將出現在我們熟悉的傳說戰場中。

這一次新版本的改動懶人包內容如下:

1.戰場改動:

(1)輔助裝備全面改版,輔助路線全新體驗(2)中路草叢和補包改動讓中路體驗更好(3)部分裝備、魔紋調整。帶來更好的對戰體驗。

2.對局環境改良:

(1)全新行為積分系統,一同守護遊戲環境(2)更加透明的檢舉流程和資訊呈現。

3.其他新功能:

(1)全新表情系統登場(2)語音交流功能改良(3)排位賽新增不想同隊功能(4)全新世界觀故事線系統。

還有更多英雄平衡性調整和魔法棋改動,大家快來體驗吧!

親愛的挑戰者們大家好,

傳說對決「刀劍神域聯動版本」將於2020 年06 月16 日(二)凌晨05:00~ 上午11:00 進行版本更新維護,

凌晨03:00 將先關閉排位賽入口,進行第15賽季結算;凌晨05:00開始進行伺服器維護作業,維護期間將無法登入進行遊戲, 遊戲中的挑戰者將被強制登出,請挑戰者在維護開始前先行完整關閉遊戲,避免不必要的損失,若有延後開機或任何其他狀況將於官網同步更新,感謝各位挑戰者的配合。

相信大家透過各式各樣的宣傳知道《傳說對決》將會與知名動畫作品《刀劍神域》正式進行聯動。作為日漫迷心中最為經典的動畫之一,能再一次目睹桐人和亞絲娜的戰鬥英姿,用不一樣的方式出現在我們熟悉傳說戰場中,這無疑是一種讓人期待的體驗!於此同時,更多《刀劍神域》相關的主題內容和神秘彩蛋也將在版本更新之後,等待著各位挑戰者去探索發現!

除了令人激動的聯動合作以外,戰場策畫們針對挑戰者的遊戲體驗和需求保持著高度的關注——對於挑戰者重視的檢舉系統、遊戲平衡性進行了一次針對性的改善,並且在輔助裝備重置及魔紋系統改善上也進行了一次較大規模的調整。各位挑戰者在享受《刀劍神域》帶來的新鮮體驗時,也不要忘記關注這些能帶來勝利的重要改動喲!

祝各位挑戰者在桐人和亞絲娜的陪伴下開啟一場愉快的新冒險吧!

BUG 修復及優化

1. 修復了邪靈秘錄150魔法穿透會被數值較低的極寒之護和拘魂錄的75魔法穿透所覆蓋的問題

2. 修復了依夏1技能的指示器明顯短於實際生效範圍的問題

3. 修復了若伊使用1技能會刷新2技能冷卻時間的問題

4. 修復了若伊2技能傳送生效前瞬間,其他英雄使用某些位移技能會瞬間原地滿血的問題

5. 調整了諾可西在其大招拖動敵方英雄期間,將不再能夠使用若伊的大招傳送

6. 調整了隨機單中將無法使用英雄若伊

7. 修復了學院菁英勇、甜心護士綺蘿造型標籤顯示錯誤的問題

8. 修復了阿塔2技能在最遠距離只造成回拉而沒有傷害和減速的問題

9. 修復了史蘭茲被動穿透普攻會被目標以外的敵人阻擋從而提前觸發的問題

10. 修復了颯枷對戰中技能描述錯誤顯示魔法加成係數而非實際傷害數字的問題

11. 修復了勇在流暢畫質下二技能攻擊敵方時特效消失的問題

12. 修復了靈靈在極高攻速下使用一技能後邊走邊普攻手感變差的問題

13. 修復了奎倫2技能對處於草叢中的單位會少了傷害的問題

14. 修復了狄拉克大招元力炮實際範圍過大,超出指示器的問題

15. 修復了卡莉施放大招時使用凝霜寶珠,大招音效不會被打斷的問題

16. 修復了哥德爾團戰時候偶發二技能地面上路徑特效消失的問題

17. 修復了哥德爾被動能眩暈防禦塔的問題

18. 修復了皮皮在草叢中放大招,偶發特效異常的問題

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