《賽博朋克2077》的PC版已經解鎖,相信玩家們已經準備好了進擊夜之城。
遊戲開局第一步,有3個職業可供選擇,分別是流浪者、街頭小子、公司員工。
《賽博朋克2077》為什麼提供了恰好3個職業呢?像波蘭蠢驢這樣的大製作,肯定不會簡單的分成戰士、法師、射手。
那麼這3種出身的劃分是出於什麼考慮呢?
站在遊戲策劃的角度來看,這3種職業是為了區分玩家對遊戲進程的影響方式。
諸多西方遊戲深受《龍與地下城》的影響,這三種出身也代表了DND體系中的三個基礎的陣營,分別是:公司員工(守序陣營)、街頭小子(中立陣營)、流浪者(混亂陣營)。
《龍與地下城》基礎陣營:守序、混亂、善良、邪惡、中立。
各職業的獨立分析——
流浪者:獨行俠
混亂陣營:個人英雄主義,崇尚自由,反對秩序的約束。
作為混亂陣營的一員,流浪者在出場的時候就已經處於「社交破產」狀態。
作為一個外來者,從荒野來到夜之城,在這裡沒有親戚、朋友、同事,不需要維繫社交關係。
換句話說,流浪者這個職業與NPC的互動可以更少,支線任務也可做可不做,全憑玩家心情。
打工是不可能打工的!
選擇流浪者,就相當於選擇了殺手或者罪犯。你需要依靠戰鬥技術來推進遊戲進程,你可以放鬆地體驗遊戲原始的樂趣打打殺殺。
作為崇尚自由的陣營,你要對抗的是財團,控制著夜之城的財團。你完全可以把這款標榜高自由度的遊戲,當成《罪惡都市》來玩。
推薦玩家:
這是一個單體戰鬥力很高的職業。如果你喜歡秀操作,不喜歡看劇情,喜歡戰鬥,推薦選擇這個職業。
可能有一些玩家是慕名而來,不了解賽博文化,也推薦選擇這個職業。做夜之城的流浪者,通過外來者的角度,領略夜之城的魅力。
守序陣營:融入集體,崇尚法律和秩序,利用集體的力量。
作為守序陣營的一員,公司員工在出場就處於「社交繁榮」狀態。
在賽博朋克背景裡,城市一般沒有政府,而是由一個或多個大公司、大財團控制。作為公司員工,這是一個在體制內混生活的職業。
換句話說,公司員工這個職業會有錯綜複雜的關係網,你和NPC會有更多的互動,你可能接到更多任務,你能獲得更多的資源。
下班回家,進入遊戲,繼續打工,你還要面對虛擬上司的壓迫。
選擇公司職員,就相當於選擇了黑客或者偵探。你需要依靠推理和談判來推進遊戲進程,你可以深入體驗賽博科技,提前體驗未來生活。
作為守序陣營的一員,你要成長為新一代的夜之城巨頭,你完全可以把這款高擬真遊戲作為「模擬經營」的遊戲來玩。
如果你喜歡體驗劇情,不擅長打打殺殺,喜歡通過推理解決問題,推薦選擇這個職業。
可能有的玩家已經了解賽博朋克文化,也推薦選擇這個職業。做夜之城的員工,通過原住民的角度,體驗賽博生活。
中立陣營:不同於前面兩個相互對立的陣營。中立陣營看待集體和個人的問題時,並沒有明確的傾向。為了達成目標,不會計較方式。
作為中立陣營的一員,街頭小子在出場的時候處於「社交虛假繁榮」的狀態。
表面上看起來人脈還可以,實際上能用的不多。所以時不時需要大打出手,戰鬥的戲份足夠,不會讓人覺得膩。
在這個賽博朋克世界,這裡的上升空間已經關閉,階級固化十分嚴重。街頭小子作為底層人民的縮影,想要出人頭地,就要不擇手段。
換句話說,你能完整的體驗一次賽博朋克生活。在傳統賽博朋克劇情裡,往往這樣的角色才是真正的主角。
選擇街頭小子,有時候你可以用智慧來推進遊戲進程,有時候你需要使用暴力來推進遊戲進程。
作為中立陣營的一員,你既能體驗到「高技術」也能體驗到「低生活」。這是經典的賽博朋克底層生活。
從職業平衡性上來說,這是一個各方面數據都略顯中庸的職業。對玩家來說是一個考驗,不推薦新手玩家選擇。
不過,如果你是賽博朋克的粉絲,或者是波蘭蠢驢的粉絲,那麼你一定不要錯過這個職業。
以上,就是關於《賽博朋克2077》開局職業選擇的分析。