騰訊鬥地主錦標賽 開創全民電競時代

2021-02-26 GameLook

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7月29日,騰訊鬥地主錦標賽(簡稱TDT)夏季賽決賽在武漢完美落幕。作為擁有十多年品牌積澱與海量用戶的國民級遊戲,自騰訊鬥地主從2015年開始構建專業賽事體系,每年的參賽人數與賽事熱度都會再創新高,TDT已成為國內棋牌電競的一張新名片。

今年TDT賽事的線上參賽人次高達3000萬,最終來自全國20多個省市地區的90名選手齊聚武漢湯湖戲院,對決賽的100萬獎金髮起衝刺。縱觀9強選手名單,不乏大家所熟悉的牌手,比如33號選手孫文棟,就是通過直播賽道晉級的鬥魚明星主播。

憑藉高額的獎金、跌宕起伏的賽事以及豐富的線下活動,TDT在江城武漢這個鬥地主的興起之地,掀起了全民應援的熱潮。

致力打造全民電競:每一位中國玩家的電競入門賽事

今天的《歡樂鬥地主》已經擁有8億註冊用戶,其熱度至今仍然經久不衰,是真正意義上的國民遊戲。正因為此, 「全民參與」一直是TDT賽事的辦賽宗旨。

伴隨電競大潮席捲全球,幾乎每一款競技類遊戲都走向了電競化的發展道路。棋牌類遊戲誕生之初便擁有很強的競技屬性和娛樂屬性,具備了成為全民電競的潛力。而對於尚且不太熟悉電競的用戶來說,簡單易懂卻充滿挑戰的玩法,也讓棋牌成為入門電競的第一優選。

最廣泛選拔:健全的聯賽機制選拔高水平選手

在選手選拔層面,TDT即已經做到了專業、健全和全民。TDT每年都會通過豐富的賽事排期和高額獎金,吸引全國範圍內不同用戶群體持續參賽,包括線上賽、直播賽、24K黃金聯賽等。將比賽深入滲透到的不同維度的玩家群體中,讓不同年齡、不同身份的玩家都有機會親自參與這項專業賽事,同時在賽程上跨越數月之久,玩家可隨時隨地參與賽事,真正做到全渠道為賽事儲備和輸送最高水平的選手。

最專業賽制:引領棋牌電競發展

秉持著「全民電競」這一目標,TDT在致力於打造一場全民電競賽事之外,也在朝著專業化、職業化、高水平化的方向發展。從今年的賽事組織來看,不論是賽制設計還是賽程安排,TDT毫無疑問已經是國內最專業的鬥地主賽事。

2018 TDT邊賽中首次採用國際通用的「瑞士移位賽」,也即俗稱的「瑞士制」——這種賽制是用瑞士輪轉法實施的積分編排制比賽,根據勝場積累分數,讓分數靠前的選手互相對戰、分數靠後的選手互相對戰,以此保證最終的冠軍選手具有相當的含金量。

這種賽制對於參賽人數眾多,且只有3天的TDT夏季賽決賽來說,極大地確保了比賽的公平公正和競技性。此外,TDT主賽中通過優勢分回調、底分等機制,讓選手們在集中注意力打好牌的同時,也需要時刻注意自己的積分排名變化,根據賽程賽制調整思路。

TDT還為最後9強選手專門設計了循環賽,確保每位選手都有對決的機會,真正展現選手實力,也讓比賽高潮迭起、懸念叢生,可觀賞度大大提升。

基於專業的賽制設計,TDT的賽程變得更為緊湊合理——夏季賽決賽共計3天時間,不僅主賽多達20多輪,還附有主播表演賽、殘局挑戰賽等豐富的邊賽活動,讓更多的鬥地主愛好者,能夠參與到棋牌電競的浪潮當中。

在優化賽程賽制之餘,TDT賽事的專業化也體現在越發嚴格的防作弊手段。據今年TDT決賽裁判長蔣瀟介紹,從線下來看,今年的主賽環節中,已經用手機競技平臺完全取代了實體牌,最大程度上避免了選手之間線下串通的可能性,同時採用了比賽專用賽事服,保證了決賽系統的穩定。從線上來看,TDT設置了比賽選手白名單、採用了帳號保密等,在系統中給選手號碼進行權限認證,有效屏蔽了外部帳號。同時選手帳號只會以代號顯示,增強了選手信息的保密度和比賽的公平程度。

最花式營銷:福利+跨界掀起全民應援熱潮

除了參賽人數、選拔方式上做到了全民,騰訊鬥地主也通過建立賽事品牌,號召更多用戶通過觀戰的方式參與到賽事中來。因此,在整個賽事的營銷推廣過程中,TDT選擇向世界盃看齊——通過精彩賽事直播、免費的交通、巨額獎金福利,以及俊男美女應援等豐富內容,打造線上+線下的立體營銷模式。

7月的武漢,TDT首先用一場跨越年齡與人群差異的全民「鬥地主應援舞」活動,讓熟悉的「地主BGM」響徹江城大街小巷,展現著「鬥地主」是如何收穫著這座城市熱愛。

在福利方面,TDT賽事也拿出了相當的誠意——夏季賽決賽獎金高達100萬元,創下賽事新紀錄。同時,比賽期間,場外的各種應援活動也有相應福利。

不能不提的是,賽事期間,TDT主辦方還推出了特色的公交車活動——前往賽事場地的公交車,會途徑多個武漢市內的別致景點,在TDT舉辦期間,武漢市民不僅能夠在這些站點獲取比賽信息,隨時隨地可以掌握賽事動態,還可以免費乘車、以及在多個公交站點抽取現金大紅包,深刻感受到TDT的火熱。

此外,TDT也汲取了當下電競賽事推崇的「造星」模式,邀請前《穿越火線》全國冠軍,鬥地主高手李晨、全國著名鬥地主大師程偉棟,《歡樂鬥地主》和TDT賽事的項目負責人馬同星,還有多次擔任TDT裁判長的蔣瀟,一同接受《芭莎男士》的專訪,實現遊戲與時尚雜誌的大膽跨界,讓TDT品牌能夠觸及更多人群。這一新穎的營銷手段,也為賽事的預熱收穫了網友的大量關注,相關總話題量截至發稿已逼近1000萬。

結語

從國民級棋牌遊戲,到連續4年舉辦專業化賽事,《歡樂鬥地主》和TDT,向外界展示了棋牌遊戲打造專業級全民電競賽事的無限可能。在棋牌類遊戲產品不斷推陳出新、產業蓬勃發展的今天,TDT的成功舉辦也為行業提供了全新的思路,樹立了棋牌電競賽事的風向標。

相信在營銷舉措和賽事組織上有了進一步嘗試的TDT,未來必定會吸引更多棋牌競技愛好者的參與——事實上,讓更多的人參與棋牌競技,也是騰訊棋牌一直以來的努力方向。

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