《遊戲王GX》作為融合專題的遊戲王第二世代作品,其帥氣的英雄卡組讓玩家甚是喜愛,就算到了現在的連接世代,也能在比賽中經常看到英雄卡組的身影,而「五手換一出白板」(白板:通常是指沒有特殊效果的怪獸)
這樣的操作在比賽中,是玩家們十分常用的技巧,今天我們就來講講「英雄五換一」究竟虧不虧手?
首先先來看看十代的手牌:羽翼俠、火焰女郎、融合、融合解除、新宇俠。
十代的慣用操作是這樣的,開局發動融合,再從手牌把融合素材送去墓地,在額外卡組中特招火焰翼人,然後從手牌發動融合解除,把火焰翼人分解為兩個素材,最後祭品召喚ACE怪獸——新宇俠。
先說說我個人的看法吧!十代的打法相當激進,雖然手上擁有融合素材,但是用掉手上所有資源,只為出一個攻擊力只有2500的白板怪獸。此時,場上沒有魔法卡,以及陷阱卡,如果這一隻怪獸被破壞,那十代就會陷入困境,非常難反殺。
十代唯一能夠救場的技術就是靠運氣抽到強欲,然後通過復活英雄等一系列的手段,來把對方的卡片破壞掉,否則沒抽到怪獸的話,就會被對手兩回合擊殺。而且卡差的差距也極難填補,這樣打牌要是沒有主角光環真的非常不利,個人認為將資源保存在手中,直到最後,極限使用所有資源斬殺對方,或著融合出火焰翼人,接著蓋上一張融合解除才是最優解,要是對方把怪獸破壞,也可以通過融合解除規避損失。
在那個沒有同調、超量、靈擺、連接的時代,十代這樣的打法,其實也符合當時的環境,但如果按現代打牌的方式來看,就會發現十代打法存在的弊端非常多。
接下來,就來看看現在打《遊戲王》卡牌的套路。融合發動之後,就發動融合解除,場上若是有火焰女郎與羽翼俠,就利用link召喚,召喚出伊索德檢索,再接一個終末。然後堆裝備牌,堆出一個妖刀竹光,再特殊召喚三個英雄小子,之後妖刀竹光發動效果,檢索一個竹光魔法卡,場上三個英雄小子一張link伊索德,手上新宇俠、竹刀、終末,而且還沒通常召喚過。通常召喚終末,然後再堆魔性人,之後利用資源撐一回合,就可以嘗試著斬殺對方了,如此操作是不是更加輕鬆簡單?
各位對於十代的操作有什麼新的見解,可以在評論區中相互交流。