新版本什麼上分快?輔助大樹登頂韓服勝率榜,坦克版本的不二選擇

2020-12-18 承諾遊戲說

文/承諾遊戲說

自然,才是平衡最真實的形態。一邊吃,一邊避免被吃掉。

前言:英雄聯盟國服已經更新到了10.6版本。而在前面的版本由於熔渣系列裝備的全面升級導致很多的坦克英雄從此迎來了屬於自己的春天。而大樹無疑就是其中直接受益者,如今已經在職業聯賽上有了很高的出場率。在RANK中也早已經有了上單、中單的玩法,但我們今天要講到的是在輔助位置上的玩法。

導語:本文將從以上幾個角度分析和解釋輔助大樹的玩法,大家可根據需求自行切換。

版本分析

大樹之所以在最近的幾個版本異軍突起一方面是日炎這件裝備帶來的熱度,另一方面還與這名英雄的本身技能機制有關係。可觀的回覆能力,穩定的控制甚至前期還有不錯的傷害。而反觀現版本的主流輔助依舊是像泰坦、塔姆以及布隆這種偏坦克類型的輔助,大樹在這一點上完美符合。而且相較於這些英雄來說,大樹的控制更穩定,對於保護ADC的能力也更完善一些。所以輔助大樹完全是符合當前版本對於輔助的所有要求的。

數據分析

這名英雄在大多數時候還是處於上路位置的,畢竟他除了輔助的能力之外還有很強的抗壓和開團能力。那在輔助位置上的勝率如何呢?可以看見這份數據,從出場率來說只能算是中下的水平,但也至少能夠證明這名英雄在輔助位上的玩法沒有那麼高的隨機性。而重點就是勝率,目前以54.37%的數據排名所有輔助中的第一位,並且在趨勢曲線上最近的幾個版本一直是穩定在前3名的。可見其在韓服的影響程度有多高。

可行性分析

其實輔助大樹在職業比賽上也是有過出場的,不過距離現在還是有些時間了。在今年2月份的時候在土耳其TCL冬季賽上BJK戰隊的輔助Eliwood就使用過,可惜最終以失敗告終。但是這並不影響大樹在當前版本當作輔助使用的可行性。W和R技能的穩定控制是作為輔助來講最重要的控制手段,而Q技能不僅能夠消耗,而且還會有一定的保護能力。另外大樹的坦度能力在全聯盟都是能排上號的,加上輔助裝備改變之後能出到石像鬼板甲的速度加快,無疑會使隊伍前排的能力和AD輸出空間都有很不錯的優勢。

其實輔助大樹的玩法在很久之前就已經有了,但無論是勝率還是出場率都處於偏低的水平。而現在這個版本無疑會是最合適大樹走輔助路線的時機了。下面給大家簡要的介紹一下輔助大樹的一些基本玩法。

符文推薦

符文方面無論是上單還是輔助個人都比較推崇餘震,本身控制技能就多加上大樹的生命值也處於一個較高的水平線,所以餘震造成的傷害也是最可觀的。其餘符文上生命源泉和復甦的回覆能力都挺好,尤其是在比賽前期的時候。至於骸骨鍍層的目的是在下路對線對面英雄頻繁的消耗中保持一定的減傷效果,相對來說比復甦之風和調節都會好一些。副系符文個人推薦的是啟迪下的餅乾和星界洞悉,都是比較適合大樹的。也有一些其他的搭配方式如上圖,但相對來說這一套符文是最適合輔助大樹的打法的。

裝備推薦

雖然最近幾個版本大樹火起來很大程度上是因為日炎這件裝備的崛起,但對於輔助大樹來說倒是對於自身的傷害層面沒有那麼高的側重了。而大樹的大招是範圍性的,正好完美的匹配基克的聚合這件裝備的屬性,所以這也是輔助大樹最核心的出裝。另外基於版本輔助的常規裝備石像鬼板甲也是核心的裝備之一。至於其他裝備完全可以很久局勢再靈活的出了,不過一般輔助也沒辦法出到很多的裝備,這兩件前中期都已經夠用了。

玩法思路

大樹1級可以選擇留點,不過不打一級團的話就加E技能,雖然這個技能在後期看來用處不大,但前期使用效果還是不錯的,可以與下路草叢充分利用起來,必要時還可以探測視野。而像泰坦、機器人這種如果在草叢埋伏天然就會給己方AD造成一定的走位壓力,甚至會影響發育的效果,但有了這個技能之後會好很多。至於後面就主Q副W,但是建議2級點W技能,可以有效配合AD或者打野完成消耗甚至擊殺。

前期對線上除了利用E技能的樹苗消耗和減速之外,QW技能的使用時機也很關鍵。W控制關鍵輸出英雄,Q技能不要急著使用可以拿來打斷對方的關鍵技能保護己方輸出英雄。當然了前期大樹並不是很肉,如果自己被開也可以利用W小兵或者Q技能的擊退效果來避免被控制和消耗。如果己方線上優勢或者線權穩定可以考慮遊走支援,因為強控技能的存在所以GANK成功率還是極高的。

團戰上根據己方陣容來判斷玩法方式,如果己方AD輸出環境不是很理想那就以保護為主,反之則可以利用大招和W技能主動開團,控制對面脆皮英雄,大招不一定需要先手使用,也可以拿來限制敵方走位和分割戰場使用。團戰中還有一個重要的點是技能與普攻之間的銜接,儘可能多地打出被動的回血效果,配上石像鬼板甲在坦度上依然不輸一名傳統的上單坦克。

注意事項

1、雖然說輔助大樹需要利用E技能進行必要的視野探測和消耗,但是大樹的基礎藍量並不算高,所以不要隨意的消耗對面,抓準機會與隊友完成一擊必殺更合適。

2、雖然大樹看上去很強勢,但本質還是一名偏笨重的英雄如果被敵方卡住攻擊距離很容易被白白的消耗,所以前期以保AD發育為主。

3、大樹的支援成功率高是源於定點的硬控,不過很容易被放風箏,在視野如果有一定的優勢會更容易。

後記

以上就是關於輔助大樹的一些玩法和當前的狀態。雖然在國服不是很受歡迎,但是在韓服可算得上是真正的熱門了。本身這名英雄上手難度較低,也沒什麼複雜的連招可言,真正屬於有手就行的英雄。不論如何輔助大樹都是當前版本雖然合適拿來上分的英雄,感興趣的可以在遊戲中測試一下。大家覺得這名英雄如何,歡迎在評論區討論。

以上,承諾遊戲說,我們下次再見!

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