在海賊世界裡,最初我們只有惡魔果實是最厲害的技能,最初出場介紹時,大家基本上都是心懷畏懼,但凡有一個非常普通的惡魔果實,都會被人們追捧,並賦予一定的地位。但是後來,為了避免出現惡魔果實的bug,尾田設置了一種霸氣,霸氣內藏著武裝色,見聞色和霸王色,當然,霸王色是最難得一見的,只有天選之人才有,只是慢慢地,霸氣在劇情中成了眾人最常見的技能,這反而成了海賊最大的敗筆,下面一起分析吧。
第一,霸氣已經爛大街了。
二年前還是超能力大戰,莫利亞、老沙、艾尼路,路飛肯定不會贏,等作者用智慧化解,這才讓人想看下去。二年後是霸氣大戰,惡魔果實的能力並不重要,玄學見聞色,硬色可以解決一切問題,鬥智只是力量不夠強大,阿普這種有趣的果實也被蠻力解決,大家都以為阿普至少還能拖到最後,可惜也逃不過秒。
也有人說,如果沒有霸氣,怎麼和自然系較量,強者又要面對一些超人無解的操作,這不霸氣怎麼解決啊。事實上,正是因為有了這種絕望的氣氛,後面的巧妙破譯才好看。起初是這樣設置的,只是說可以打擊自然系。如今不是出了高級補丁版麼,見色預見將來還有硬硬流櫻霸氣,真的愈來愈沒有話語權了,照這樣發展下去,海賊王的劇情就會變得拳頭硬,也就是說,硬流櫻霸氣越強,誰都無敵。
02年霸氣成了該劇最大的失敗。
引進霸氣可能是一種失敗,反正霸氣加在拳頭上懟就完了,不管和什麼BOSS打,最後基本上都是霸氣加成。在武器顏色出現之後完全變成了龍珠狀的戰鬥漫畫,但是尾田完全沒有描繪戰鬥。結果兩年後鬥智鬥勇,戰鬥場面不多,真的賣情了。如今力量與武裝顏色掛鈎,你就不會武裝顏色,橡皮果子五擋,也破不了武裝顏色的防。你們可以帶上武器,不開當一拳就能把他打飛。加持顏色過多,直接變成有能打的,沒能打的感覺,不想一開始就設定,只是增加硬度力量而已。
本人覺得,其實直接設置武裝色和霸王色差不多,武裝色解決了自然系中的打鬥難題,霸王色則特顯強悍的特點。說白了就是漏洞百出,說的直白一點,路飛都見見聞色預見未來,怎麼還會被凱多給秒,通過見聞色的預判,難道不能逃脫一命?否則為什麼看不見的顏色呢,所以這種霸道的行為本身就是一種敗筆。