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【摘要】自打夏洛特手感優化後,可謂是強度、熱度都躍居T0梯隊,現如今的對抗路夏洛特是獨佔八鬥,可以說是目前對抗路的"邊路一姐",對抗路英雄可謂是哀嚎一片。巔峰賽ban率更是高達可怕71%,穩居全英雄第一名。氣勢完全不輸當年的馬超。那麼夏洛特為什麼這麼強呢?今天我們就來詳細解析一下夏洛特這個英雄。
一、英雄解析
夏洛特手感優化後操作手感極佳,技能釋放十分順滑,使其技能連招釋放更加舒服。導致越來越多的玩家開始愛玩這個英雄。夏洛特容錯率極高,傷害主要靠被動面板打輸出。所以夏洛特即便基本出全肉裝,也能打出不錯的輸出。夏洛特自身還自帶免傷機制,使其肉的一批的同時,傷害也極其爆炸,一套連招下去基本可以秒掉脆皮。極高的靈活性以及霸體使其來去自如,很難抓到,突進切c也很難攔得住。最重要的是目前夏洛特在對抗路,基本沒有什麼天敵可以完全克制夏洛特。獨有的減少移速和攻速的被動讓大部分的戰士都吃不消。
二、對線思路解析
前期對線:一級的夏洛特十分弱勢,不論是搶線速度還是對拼能力都非常弱,所以一級的夏洛特不要想著搶線。一級需要做的就是學一技能儘量快的清線,就算對面戰士搶線也不用管,。兵線出來使用一技能打三個小兵,能消耗到對面英雄最好了,然後回塔裡等一技能冷卻,第二次釋放一技能最好是可以直接補掉第一個小兵,把收益最大化。二級以後的夏洛特跟一級有質的飛躍,二級的夏洛特可以疊出被動,二級在疊滿一個被動甚至再多幾層的時候找機會打,一般的邊路都是打不過的。二級夏洛特再釋放一技能後,不要秒接二技能,因為秒接二技能的話,夏洛特打出強化普攻後,一二技能都處於冷卻時間,無法再疊被動,只能打出一波強化普攻。不能繼續疊被動對於戰鬥力影響還是比較大的。如果我們放完一技能以後等一會,被動快消失以後再用二技能,這樣後續的被動疊加就會非常順暢,對線節奏就會很舒服。
野區騷擾:夏洛特是一個入侵野區能力很強的英雄。憑藉著自身的免傷、霸體、位移以及強大的作戰能力,對面打野英雄無論是誰,都很難打得過夏洛特,就算是敵方英雄過來支援,也可以很快脫身。我們就可以放心大膽的去野區吃資源,能吃什麼就吃什麼,夏洛特不帶懲擊,中期頻繁的入野區也很容易拉開較大的經濟差距。一旦有經濟優勢以後夏洛特真的是又肉又有輸出,兩三個人都不一定打的贏我們。
三、技能釋放細節
夏洛特技能釋放頻率比較高,對於釋放的精度要求也很高。在面對很多同樣擁有持續輸出能力的英雄的時候,我們在疊被動的期間就要學會拉扯。夏洛特主要的傷害是被動傷害,技能的傷害和普通的普攻其實並沒有多少傷害,所以我們要在沒有疊出被動的時候放完技能利用一技能的加速和二技能的位移去走位躲避敵方傷害。被動打完以後對面如果還想打,我們就要拉扯一下,假裝打不過後撤一下,技能好了可以再二技能打回去刷被動,刷不出被動就一直走位不上去普攻,刷出來就上去打,保持一個距離,這樣拉扯打才能把夏洛特的優勢發揮到極致。
夏洛特的大招擁有免控和擊飛效果,用的好就是神技。在遊戲中很多英雄是擁有硬控的,。如果可以預判用大招去接這個硬控,會對對拼非常有幫助。
四、出裝銘文
出裝:
出裝目前就是主流這套出裝,沒有什麼區別。如果敵方控住多的話可以隨時補一個抵抗之靴。魔抗類裝備不一定要選永夜守護,對面是消耗類型的法師出魔女鬥篷也是可以的。
銘文:十隱匿、十鷹眼、九異變一禍源
銘文就帶隱匿百穿銘文。可以帶一個信仰禍源銘文。
總結
夏洛特可以說目前版本的頂級邊路,在邊路很少有英雄可以說壓著夏洛特打的。就連較難處理的馬超、關羽這兩位龍虎雙邊,夏洛特憑藉著減移速減攻速的被動也可以打的他倆走不動路。比較克制的。目前用夏洛特來上分是很不錯的選擇。
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