使命召喚手遊:經典FPS手遊化大作,你期待了多久?

2020-12-23 騰訊網

也許不關注的玩家不知道,但是始終在等待的使命召喚手遊的死忠玩家相信看到這樣的回覆就會渾身一震。因為以前沒希望的時候,官方的回答一般都是「請戰士耐心等待。」,現在官方突然開始這樣的變化,相信他們也非常激動!

那麼使命召喚手遊到底是一款怎樣的遊戲呢?

這款遊戲由動視與天美工作室群聯合推出,這是什麼概念呢,最會做端遊的公司之一和最會做手遊的公司之一聯合起來了!那可真是天雷地溝火。

從國外早就發布的手遊來看,兩家公司並沒有把把合作,如下圖可見,畫質相當精美,畢竟她在材質、紋理、多邊形等領先同類產品,完美還原了近幾代端遊大作的優質老圖。不僅如此,玩家體驗也非常流暢,擁有暢快的打擊感,遊戲優化精良幀數也未拉胯

除了畫質,真正讓玩家瘋狂打call的是它對現實戰場的和主機經典的還原,別的同款遊戲沒有的槍匠系統,槍械配件可以實現自由DIY,比起某類槍型的固定配件搭配的系統,更加能模擬真實戰場,也打破了不同類型槍械只能擁有固定搭配的固有認知,塑造了全新的使用體驗。槍械的裝配方式變得更加多樣,最優的解需要玩家自行探索,但是遊戲公平競技的屬性依舊沒有變。

既然有這樣良心的製作,想必成績也不會差——完全沒錯!

2019年12月,據國外媒體顯示,由騰訊和動視聯合上線的《使命召喚手遊》(CODM),上市兩個月,在全球範圍內獲得了超1.7億次的下載。該手遊上市首周就打破下載量記錄,以1億次下載量領跑全場,2019年10月份期內獲得1.46億次下載,在11月份期內獲得2100萬次,這只是19年國外市場的成績呀,2020年又會有怎樣的收穫?

這樣精良的製作,精巧的設計,還有海外暢銷的現實成績,國內玩家早已嗷嗷待哺,相信不久之後《CODM》國服的上線,會颳起一陣FPS的狂風巨浪!

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