#英雄聯盟#最近,小迷弟在沉迷於無限火力模式的時候,發現了一個關於諾手很有意思的玩法。以前在無限火力中,見到的諾手,出裝方式基本都是純輸出的,而且走得還是無盡那種暴擊流。諾手的W技能配上暴擊,傷害確實爆炸,對上那些脆皮射手或者刺客,基本都是三板斧帶走。
純輸出的諾手傷害雖然高,但有一個致命的缺點,就是坦度不夠,而且諾手本身就是個小短腿。要是依靠閃現與疾跑都沒有辦法近身,那麼諾手就很容易被對面的英雄風箏致死。
小迷弟就試了一把純輸出諾手,前中期真的是難熬,傷害雖然高,但根本扛不住對面的傷害,尤其是面對賽娜這種手比較長的英雄。開了疾跑跟閃現想要近身,才走到一半基本上就被賽娜給耗掉半血就了,之後只能落荒而逃。
但小迷弟這把「純輸出」諾手最後還是贏了,因為最後的兩件裝備,小迷弟決定不再出輸出,而是出了兩件防裝,一件蘭頓,一件反甲。蘭頓與反甲可以說是對AD射手與刺客克制性最大的兩件防裝了。
蘭頓能夠降低暴擊機率,還能降低攻擊速度;反甲更是能夠反彈一部分傷害,這兩件防裝一出,對面的射手們基本就打不動了。當然,蘭頓與反甲之所以起到了這麼大的作用,主要還是對面沒有AP傷害的英雄。
說到諾手出防裝,這就是接下來小迷弟要跟大家說的,無限火力中,諾手的新套路——肉裝諾手。
肉裝諾手並不是說,讓諾手出純肉裝,而是出一件或者兩件攻擊裝之後,其他裝備全部以肉裝為主。說白了,就是一般rank中,怎麼玩諾手,在無限火力中,依舊怎麼玩。
不過在攻擊裝的選擇上,可能要發生一些調整。平時的rank中,諾手出得最多的攻擊裝備就是黑切或者三相。小迷弟在無限火力中玩肉裝諾手,一開始的時候選擇的都是黑切,可是玩久了之後發現,黑切的作用並不是很大。嘗試出了一次巨型九頭蛇,反而效果顯著。
巨型九頭蛇不僅能夠提供攻擊力與血量,就是劣勢的時候帶兵線也是快得很。可能有玩家要說了,黑切在攻擊的時候能夠提供移動速度。在無限火力中,玩諾手的玩家帶的召喚師技能肯定都是閃現與疾跑,然後天賦點個靈光披風,說真的,不差黑切提供的那點移動速度。
然後肉裝的話,主要就看對面的陣容了。小迷弟最喜歡的就是對面全都是AD或者AP英雄,這樣防裝就可以統一出物抗或者魔抗,更能讓諾手在無限火力中橫著走了。要是遇到對面陣容是那種AD、AP都有,而且爆發超級高的,不要想了,無論你怎麼出裝備,都是跑不了的。
除了出巨型九頭蛇,物抗與魔抗裝備之外,小迷弟在玩肉諾手的時候,還會出兩件攻擊裝備,它們就是死亡之舞與血手。死亡之舞絕對是個好東西,現在很多玩家都喜歡出這個裝備,就連在職業賽場上,也經常看到一些AD射手出這個裝備。
然後血手的話,也算是諾手的核心裝備之一,這件裝備能夠讓諾手在面對敵方眾人的時候絕地反擊。當然,到底能不能反擊,還要看對面是幾個人,輸出高不高,小迷弟在玩肉諾手的時候就遇到過對面三人的圍攻,一個璐璐、一個男槍、一個鍊金。
完全就是想跑跑不了,想打打不了。想跑的時候,鍊金給個減速,想回頭打,璐璐就把你變成個小寵物,然後男槍就是在璐璐與鍊金之間對你進行瘋狂的輸出,這樣的心酸只有諾手一個人懂呀!
不過因為小迷弟的諾手出的是肉裝,所以能夠把他們從下路的二塔一直拖到自家的一塔前面,要是純輸出諾手,可能連兩步都沒走完,就嗝屁的了。所以,在無限火力中,肉裝諾手要比純輸出諾手玩起來更有意思!
你在無限火力中玩諾手的時候,都會選擇什麼出裝呢?歡迎評論~