不知火舞可以說是遊戲史上最經典的角色形象之一了。即便你沒有玩過《餓狼傳說》系列或者《拳皇》系列,看到紅衣服拿扇子的女忍者你一定會想到「不知火舞」。自從舞在《餓狼傳說2》中作為安迪·博加德的女友出場,就收穫了極高的人氣,也被許多玩家譽為「夢中女神」,隨著不知火舞加入SNK的明星作品《拳皇》系列,人氣更是直接到達頂峰。
後來的不知火舞便被移植到了許多其他著名作品中,比如《死或生》系列。但是SNK公司最早在設計不知火舞這個角色的時候,卻並不像我們想像中的那麼順利,那麼我們就來談一談SNK是如何打造出這個遊戲史上最成功的女性角色之一的。
誕生於《餓狼傳說2》的「不知火舞」
1991年CAPCOM推出了格鬥遊戲劃時代的作品《街頭霸王Ⅱ》,春麗這個角色也最早出現於此,熱度在當時甚至超越了兩位街霸系列的經典主角「隆」和「肯」。而作為當時卡普空格鬥遊戲領域的對手SNK,在看到春麗這個女性格鬥家的成功後也開始著手設計屬於自己的女性格鬥家,也就是今天我們熟知的「不知火舞」。
其實SNK最早在開發《餓狼傳說2》時的想法是設計一個男性忍者,按官方當時公布出的初稿來看這個男性忍者擁有藍色的忍者服,還有紅色的頭巾,相信說到這裡一些老玩家都會知道這個男性忍者是誰了。沒錯,就是後來在《龍虎之拳2》和《拳皇》系列中登場的——如月影二。之後事實也證明了SNK拋棄男忍者的設計選擇「不知火舞」是成功的,如月影二從誕生之初似乎就註定了龍套命運,熱度不溫不火不說還在《拳皇95》的結局中被八神打成重傷。
不知火舞這一角色從誕生至今,基本上就是「性感」的代名詞,而且造型也幾乎沒有發生過什麼變化,都是一身非常「簡單」的紅色忍者服。並且《餓狼傳說2》中的不知火舞還是遊戲史上首個上身擁有「物理晃動」的角色,自此之後大量的格鬥遊戲都開始加入了「物理晃動」,比如《死或生》系列。可能這也是《死或生》系列會與不知火舞聯動的原因之一吧。
結語
當然除了與其他廠商的「跨界聯動」外,不知火舞也經常在SNK的其他作品中出現。除了餓狼傳說與拳皇兩部作品外,不知火舞也客串過SNK旗下的《侍魂1》,在侍魂1代之中,玩家如果打倒最終BOSS天草四郎之後,會出現一個特殊場景,這個場景中會出現一名叫「不知火麻衣(Mai)」的人物,其造型與姓名與《餓狼傳說2》中的舞(Mai)一模一樣。
而如果玩家以「不知火幻庵」通關遊戲則會被不知火麻衣找上門並被一擊必殺,當場斃命,並提示卒於1789年的鬼哭島。當然,之後的作品不知火幻庵依然會作為主要角色登場。而不知火麻衣為不知火流祖先的猜測也幾乎被SNK否定了,後續遊戲作品和設定集中並沒有提到不知火流有一個處於《侍魂》時期的祖先。
如今看起來這可能只是SNK為了宣傳《餓狼傳說》而玩的穿越惡趣味而已吧。