這不是《輻射》,這不是「廢土」,這是《孤島驚魂:新曙光》。
將於2月16日發售的《孤島驚魂:新曙光》,是一部承接了《孤島驚魂5》結局的續作,從規格上來說,這部劇情上的延續內容卻單獨使用了一個諸如《孤島驚魂:血龍》的獨立作品去詮釋。
所以,在1月18日由索尼中國主辦的媒體試玩會上,我們趕在試玩前先向這部作品育碧上海的製作人楊志宏拋出了這樣一個問題:「既然這部作品的劇情是承接《孤島驚魂5》,那麼為什麼不在《孤島驚魂5》的dlc裡做這部分內容,而是單獨推了一部新的作品去呈現?」
這位負責了《孤島驚魂:新曙光》「遠徵」和野生動物部分的楊製作人告訴我們,從投入的資源上來看,這部作品的投入遠遠多於5代的dlc之和,這個內容難以用dlc的架構去做,所以單獨做了一部續作,講述了核戰17年後,玩家將重返希望郡這片熟悉而又陌生的土地,將5代中那些剩下的內容在這作中進行進一步詮釋。
動態據點和「輕度RPG」
整個試玩流程長達近兩個小時,本次試玩不涉及任何劇情部分,也跳過了遊戲具體的開場劇情動畫部分,玩家扮演的是「湯瑪士·瑞許」的一位保安隊長下屬,他與他的組織活躍在美國西海岸,在核爆後的美國各地創建聚落。
《孤島驚魂5》的主場地「希望郡」也有著自己原生的聚落,在《孤島驚魂:新曙光》中這塊地區的名稱改叫「繁榮鎮」,但在現代社會制度徹底崩塌的後核戰時期,全美都成為了「法外之地」,攔路劫匪勢力咄咄逼人,繁榮鎮聚落中那些倖存的人們聚集在一起向「湯瑪士·瑞許」發出了求救信號,而玩家扮演的保安隊長也在搭乘的火車上遭遇了襲擊。
在《孤島驚魂:新曙光》中,玩家會面對的是大變樣的繁榮鎮,但是在許多小內容中,仍然能看到許多過去的世界,比如堆放在房間一角的老地區照片,還是《孤島驚魂5》中的老地名,有個小支線任務便是讓玩家找尋所有老照片的拍攝地。仔細觀察地圖全貌,其實很多地方可以和《孤島驚魂5》的地圖進行互相對照。
如果說《孤島驚魂5》實際遊戲過程是單方面的不斷破壞和解放被敵對勢力的營地,通過積攢反抗點數驅動劇情的推動,那麼在《孤島驚魂:新曙光》中,敵對勢力也得到了大幅度的強化,玩家佔領的據點也可能會回到敵方的手中,並引來等級更高的敵人,而且不再有「反抗點數」這一概念。