一句話能看懂就不需要往後看:頂角線、普通吊頂、整體吊頂、櫃體等,都能設計「一鍵燈帶」,櫃體需轉為可編輯多邊形後進入多邊形(面)層級下完成設計。
效果圖場景中的燈光設計,經常會給3dmax效果圖設計師帶來不小的困擾。
而燈光設計中,除了日常所見的吊燈、筒燈、室外光源之外,還有不少其他光源存在。比如,燈帶、發光燈管、地燈、壁燈、景觀燈塔等,就是其他的光源。
那麼,如何快速在3dmax效果圖場景中,玩轉燈帶的設計呢?
本講,食住玩就把「智能燈帶」按鈕,和大家剖析並演示操作過程,希望大家可以得到更好的理解!一定要注意未在「燈帶寬度」前打「√」時,所設置的寬度數值是無效的!未勾選「燈帶寬度」時,燈帶寬度將以默認參數存在。
步驟1、為頂角線添加燈帶。
先用懸浮工具條中的「創建」按鈕,快速創建圖形(可以是樣條線、曲線、直線、矩形、圓形等等)。然後開始創建已設置(可默認,也可勾選新設置的參數)好寬度的燈帶,為所選的石膏線點擊「一鍵燈帶」。
步驟2、為吊頂添加燈帶,這是單個吊頂。
菜單中「吊頂單級」描述有誤,吊頂款式中有很多的多級吊頂。先選中線條,用滑鼠左鍵雙擊吊頂的款式得到吊頂模型,然後點擊「一鍵燈帶」按鈕,再就能獲得最終的吊頂燈帶了。
步驟3、為整體吊頂添加燈帶。所有參數都可以設置,要根據真實場景、吊頂參數數據設置!
先繪製好室內設計空間的整體吊頂,然後為整體吊頂添加「一鍵燈帶」。如下圖所示,從畫整體吊頂的圖形開始,設計出吊頂模型並選中,然後點擊「一鍵燈帶」按鈕,為整體吊頂添加的燈帶就設計完成了。
步驟4、給柜子裡設計燈帶,可編輯多邊形層級下——多邊形級別(就是選中面)。
可編輯多邊形下,選中柜子中需要設計燈帶的板子的具體位置,然後點擊「一鍵燈帶」按鈕。如下圖所示操作步驟,就能完成柜子的「一鍵燈帶」設計。至於什麼柜子、燈帶參數,都自己看著辦唄!
是的,沒錯!「智能燈帶」按鈕下的「一鍵燈帶」相關操作,食住玩就和廣大3dmax效果圖設計師說到這了,下面是以上操作動態圖片的教程演示。如果有什麼問題,記得討論哦!