新版的排位機制使得5人中必有一個需要承擔輔助的責任,而想必大多數玩家都具有一顆carry隊友的心。但輔助位首要的任務則是協助隊友,亦或者保護隊友,貢獻團隊。
所以現在下路一般多數為功能型射手+萬金油輔助。可攻可守的特性使得無論是賽場還是路人局都是十分火熱的。
但路人局有一個十分不穩定的因素。就是你無法估量隊友的實力,如果你選擇的是功能型輔助。輸出需要靠射手來承擔,但射手完全不會,那就尷尬了。但有那麼個英雄,既能為團隊提供不錯的控制,同時也能夠提供大量的輸出!
那就是荊棘之興—婕拉
由於6.9版本法師大改,婕拉也是受益者之一。我們先看看新版婕拉的技能吧。
技能分析
被動:一定時間內在範圍生成種子!種子本身沒有任何作用,但可被喚醒,成為一個攻擊型的召喚物。婕拉核心的技能。最多可以存在8個種子。
Q技能:800的距離足矣欺負任何射手英雄了,雖然技能本身傷害不是非常高,但由於種子的存在,婕拉的後續輸出十足,初始傷害當然要低一點。
W技能:向目標區域釋放一顆種子,可以提供少量的視野,被動的提升植物的生命值
E技能:指定方向釋放出蔓藤,造成傷害+束縛效果,同樣的也可以喚醒種子。
R技能:超大範圍的AOE傷害。2秒後可以擊飛範圍內的所有敵人,同時在範圍內的植物傷害會提升150% 輸出+控制,同時還能提升被喚醒植物的傷害。。
天賦
輔助婕拉一定要選擇雷霆作為基石天賦。。
而兇猛系的12點就是為了進一步的強化婕拉在下路的輸出能力。畢竟在前期沒有裝備支持的情況下。婕拉的作戰能力比射手英雄要高得多。。
詭詐系一定要點出回藍的效果。有藍才有壓制力。而選擇精密的雙穿原因很簡單,前期的壓制力決定了婕拉後面是壓敵人到死。或者被敵人壓。
符文
紅色混合穿透×9
黃色固定護甲×9
藍色固定魔抗×9
大精華固定法強×3
紅色不選擇法穿的原因很簡單,因為單穿透的屬性比起混合穿透高不了太多。選擇雙穿,可以獲得8點護甲穿透。配合精密,讓婕拉早期也有11點的護甲穿透+9點的法術穿透
前期普攻的傷害還是十分重要的,儘管婕拉是一個AP英雄。
出門就擁有11點的護甲穿透以及9點的法術穿透。使得婕拉無論是普攻還是技能都有著很高的輸出。
技能加點
Q技能是婕拉的主要輸出手段,除了大招之外範圍最大,而且冷卻短。必須優先加滿。
W加1級主動召喚種子即可!最後加滿。被動的生命值加成可以無視。。
E技能帶有傷害以及束縛效果。而且等級越高束縛效果越高。雖然傷害跟Q技能相等,而且帶有束縛效果。
冷卻時間比Q技能來的多。而且彈道偏慢。所以選擇副升即可!。。
R技能無需多言,傷害以及控制並存的技能。
主Q副E。有大點大。W最後加滿即可!。無爭議的加點方案
出裝推薦
出門裝我就不多言了。。
冷卻鞋是婕拉性價比最高的鞋子,由於基礎傷害偏低,而穿透鞋的價格又比較昂貴。所以選擇性價比最高的冷卻鞋。同時還有減少召喚師技能的效果
冰霜女皇的旨令,婕拉的核心裝備之一,主動效果無論是追擊還是逃生都是十分好用的。
眼石則是保證視野的物品。重要性無需多言。
而冰杖是婕拉最重要的裝備,沒有之一,提供減速效果以及生命值和大量的法術強度。
使得婕拉的植物在被喚醒後讓敵人寸步難行。。
後期補充上鳥盾以及大面具,同時升級成紅眼石。
具有減少物品冷卻的被動十分關鍵,使得旨令以及鳥盾的主動效果冷卻的更快
而大面具配合冰杖就可以讓輔助的婕拉打出爆炸的輸出。。
英雄克制與搭配
婕拉並不是一個萬能的輔助,但她擁有控制,傷害。不需要太多的經濟就可以打出很高的輸出。。而在下路,婕拉的最好搭配就是燼。。陷阱+種子的組合使得敵人頭疼不已。而那些需要大量保護的射手則跟婕拉的相性沒那麼好。勝率偏低。。
打法指導
婕拉是一個消耗性的輔助,消耗能力絕對是所有輔助裡面最強的,沒有之一。QW或者EW的喚醒能力,使得即使技能沒有直接命中敵人,也可以讓被喚醒的植物攻擊敵人,可以輕鬆觸發雷霆的效果,這也是為什麼必帶雷霆的原因
如果敵人走位不慎被婕拉的E技能束縛到了。那麼被喚醒的2個植物可以瞬間消耗敵人的生命值。一次就差不多半管。第二次敵人就會感受到十分大的壓力。。
如果搭配的是燼,被E束縛到的敵人幾乎可以宣布死亡了。。
但與婕拉強大的消耗能力對比,婕拉的身板也是一等一的脆。跟索拉卡以及娑娜是一個等級的。所以十分懼怕鉤子類的英雄,但婕拉有一個好處,就是可以隨時隨地的召喚出植物來替自己擋鉤子。
所以在手上有種子的時候,可以找到於敵方英雄的對角線,使用技能消耗敵人,由於植物的存在,鉤子類的英雄完全無法反擊。。等敵方血限一低了。即使被先手鉤到了。有著植物的婕拉也完全不虛。。
但請謹記……婕拉強不強,取決於附近的種子多不多。沒有種子的情況下。儘量安穩點。。等到被動刷新了大量的種子時候。就可以打的兇悍一些了。
結語:婕拉是一個十分有潛力的輔助,在前中期一個人的戰鬥能力十分之高,甚至可以以一敵二。想要用輔助carry隊友的玩家千萬不要錯過這個英雄喲。