導 讀 戰雙帕米什手遊中很多小夥伴不知道閃避走位技巧,也不知道該如何閃避和走位,今天小編就帶著大家了解一下戰雙帕米什閃避走位入門教程; 基礎事實; 1.閃避存在前搖(作者無測量數據,求大佬)。 2.閃避...
戰雙帕米什手遊中很多小夥伴不知道閃避走位技巧,也不知道該如何閃避和走位,今天小編就帶著大家了解一下戰雙帕米什閃避走位入門教程;
基礎事實;
1.閃避存在前搖(作者無測量數據,求大佬)。
2.閃避有硬直,cd和耐力條。
3.超算空間並不完全無敵(在自己的空間裡該跪還是跪)。
基礎推論:
1.由事實1,閃避須預判攻擊,且須預判閃避線。
2.由事實2,3,閃避不能完全避傷,須走位避傷。
3.由事實3,攻擊需要攻擊窗口和位置,走位不僅為了避傷。
神奇特色:
1.在閃避的全過程中受擊(包含原位置),均可觸發超算空間。
2.閃避線因怪而異,通賞近戰平A間隙極短,遠程是閃光完了射擊。
3.閃避後攻擊視為第一次攻擊,常有位移(用好瀟灑,用不好怪瀟灑)。
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