魔獸世界9.0爬塔更新了什麼 罪魂之塔爬塔更新介紹

2020-12-23 52pk遊戲網

在近日魔獸世界更新了一個新的補丁,這個補丁主要是針對新版本加入的爬塔機制也就是罪魂之塔進行的更新,很多玩家還不知道更新了些什麼,下面我們來一起看一下吧。

自暗影國度上線以來,我們一直在評估玩家在託加斯特-罪魂之塔的體驗並進行調整。在之前數周中,我們對一些難點進行了精準的改動。隨著這周出現更高難度的爬塔後,我們從玩家們那裡收到了非常多的反饋,所以我們決定最好用一次全面的更新來解決問題。一部分改動已經在過去24小時內通過在線修正部署了,剩下的也將於遊戲今日(也可能是明日)生效。

總的來說,我們希望降低每次爬塔的時間,提高少數更難職業專精的成功率,以及給予玩家們在託加斯特-罪魂之塔中更多的選擇。

託加斯特-罪魂之塔

託加斯特難度1中所有怪物的生命值和傷害降低了6%,這使得在難度8中他們的加成變為增加26%。

設計師註:上述改動的效果意味著現在的難度8應該和改動前的難度6差不多,其它難度也同時成比例降低了。

在組隊中所有怪物的生命值最高降低了25%。

在4-5人組隊中所有怪物的傷害最高降低了20%。

當每層的守關精英是一位施法者時,他們現在使用他們的基礎法系傷害技能的間隔提高了。

設計師註:這裡的目的是幫助一些缺少頻繁打斷的專精,使得他們在面對強大施法者時可以有更少的壓迫感。

所有職業的主要技能將在進入新的層數時重置冷卻時間。

設計師註:這一系統是團本戰/史詩鑰匙的鏡像方式,影響大部分3分鐘或更久的技能。

心能之力

託加斯特起始的心能之球現在將提供一組更為強大的可選心能之力。

託加斯特中稀有掉落的心能之球現在將總是有至少3個可選的心能之力。

所有層數中的所有怪物掉落心能之球的機率提高了。

非自然之力不再在10層時提供群體控制效果免疫。

敵人

巨大的碾壓者

盔甲護身的施法時間提高至3秒(原為1秒),且現在可以被打斷或驅散。再次施法的時間提高至16秒(原為8秒)。

塔樓哨衛

壓迫光環的急速和移速降低現在最高至10%(原為25%)。

喪魂合聲

死亡衝擊現在降低獲得治療至15%且最多疊加5層(原為25%和疊加4層)。

冒險者殘骸和笨重造物

白骨彈片現在會標記地面,在隨後2秒後爆炸,給予玩家更多時間躲開(原為瞬間爆炸)。

喪魂追獵者

現在會在15次近戰攻擊(原為7次)後消失,保持消失15秒(原為30秒)。

喪魂惡鬼

現在會在復活後剩下15%生命值(原為40%)。

Boss

長老漫枝

森林的慷慨的施法時間提高至4秒(原為2秒),施法間隔提高至45秒(原為30秒)

硬化之殼現在僅需要6次攻擊或技能來移除(原為9次)。

凋零語者

硬化之殼現在僅需要6次攻擊或技能來移除(原為9次)。

吞噬者苟克蘇爾

生命值和傷害降低了10%

群體吞噬的施法間隔提高至36秒(原為18秒)。

折磨詞綴和上層區域

破碎的部隊和斯科杜斯之眼(當處於非戰鬥狀態時,噬淵陰影追獵者的生命值提高X%並周期性對你進行捕獵)的生命值和傷害降低了50%,現在每層提高刺客生命值5%(原為10%)。

破碎的部隊和斯科杜斯之眼將不再偷襲最近才處於戰鬥中的玩家。

典獄長的指令(典獄長的注視會使該僕從的生命值提高50%,但會使其急速降低50%,移動速度降低50%。) 現在提高10%生命值.

 

你們將在上述改動正式上線後於在線修正的補丁說明中看到。

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