電競專業都教啥、未來掙多少?教師:不要為能夠上學打遊戲而報考

2020-12-22 大河報洛陽新聞

大河報·大河客戶端記者 張弋 文圖

「當我還在做職業選手時,無數次在幻想的這一刻,終於有個開始了」。2016年9月6日,當教育部宣布電子競技成為增補的大學專業時,中國電競第一人、魔獸「人皇」SKY李曉峰第一時間發出了這條微博。專業代碼為「670411」的電子競技運動與管理專業,承載了20多年來中國無數電競人的期盼。

然而對於這個專業的具體內容,絕大部分人都不知道它到底是學什麼的,只知道它與電競有關。教學生玩遊戲?還是能讓學生成為行業內管理人才?在SKY李曉峰的微博評論區,網友們爭論不休。

在電競專業能學到什麼?

幾個月前,就讀於電子競技運動與管理專業的學生張振,因其出色的遊戲水平順利通過了試訓選拔,成為了TGA河南省省隊《英雄聯盟》分部的一名職業選手。而他所在的河南工業和信息化職業學院正是第一家開設電競專業的河南省公辦高校。

看到這裡,你可能會以為,電競專業不就是和網友們說的一樣,教你怎樣把遊戲打得更好嗎?

河南工信學院教學副院長毋虎城教授電子競技告訴大河報·大河客戶端記者,隨著電競產業發展迅猛,高職院校也有服務於地方的責任,2019年,河南工信學院在上報教育部後,與河南文化傳媒合作正式開設了電子競技運動與管理專業,教師力量和教材均由企業方提供。「由於是第一屆學生,只招了一個班,有30多名學生。」

「很多人認為電競專業就是教學生玩遊戲,其實是片面的。」毋虎城說,電競專業面向的是整個電競大產業,涵蓋了產業內所有內容,包括賽事策劃運營、俱樂部運營,甚至還有新媒體、播音、舞美等等,培養職業選手只是專業下的方向之一。

河南工信學院企業方教務老師樊晨目前代課的內容是《電競俱樂部運營與管理》,她告訴記者,讓學生提高遊戲水平的實訓課只是專業課之一,專業課還包括俱樂部運營與管理、賽事運營與執行、舞美直轉播技術、主持與解說、節目製作、PR/AE/PS等軟體培訓。除此之外還設有思修、毛澤東思想和中國特色社會主義理論體系概論、英語、高數等常見科目。

樊晨說,與傳統體育不同的是,電競行業發展日新月異,因此培養即插即用的電競人才尤為重要,因此學校在大三的時候就安排學生實習。此外,學校也正在打造電競基地,讓學生有更多的機會參與其中。

電子競技行業,一個月能掙多少錢?

畢業後參加工作能掙多少錢,是學生乃至家長最關心的話題,也是最實際的話題。

在「BOSS直聘」2019年發布的《電競行業人才趨勢觀察》中顯示,2019年上半年,電競行業主要崗位的平均招聘月薪達到9032元,比全行業整體平均招聘薪資高出12.5%。

BOSS直聘研究院數據顯示,擁有5年工作經驗的電競賽事運營,目前中位數年薪在20萬左右,電競經紀人中位數年薪在18萬左右。而在成熟體育產業中,擁有5年行業工作經驗的賽事運營、體育經紀人、體育營銷經理,中位數年薪通常可以達到30萬-40萬。

此外,在2019年上半年,44.6%的電競相關工作機會分布在一線城市,36.5%的工作機會分布在新一線城市。上海作為中國「電競之都」,對電競人才的需求和平均招聘薪資均位居首位,上海電競人才平均招聘薪資達12240元。

光鮮亮麗的數據,記者在樊晨口中得到了證實。在知名電競俱樂部有著多年工作經驗的她告訴記者,在北上廣深等一線城市,電競行業的工作人員的薪資基本上要比當地同崗位的平均工資高出20%左右。「這些都是比較基本的崗位,例如運營、媒體和視頻。管理崗更高,不過還是要看各個公司的運營策略,總體而言收入還是比較可觀。」

想投身電競行業,報這個專業靠譜嗎?

有觀點認為,從就業上來看,電子競技運動與管理專業是一門過於垂直的專業,只學電競專業而沒有掌握其他專業技巧的話,其實很難在社會上找到自己的位置。哪怕是在許多知名俱樂部中,具體的崗位也需要很紮實的專業技能。

漢宮Clan電子競技俱樂部總經理楊大偉告訴記者,電子競技專業的就業前景還是很不錯的。他接觸過的一些電競專業的學生來俱樂部實習,給他的反饋也很好。在他看來,目前國內大多數的一線電子競技俱樂部都比較缺乏專業化人才,有著很大的就業缺口。「高校設置電競專業,我認為是能夠去幫助電子競技從混亂走向規範的重大舉措。」

「說實話,有不少學生都是為了打遊戲而報考的電競專業,但實際上能走職業選手之路的人鳳毛麟角,大部分學生還是看清現實後選擇了管理、運營等方向。」樊晨說,因此她給學生的建議是,不要為能夠上學打遊戲而報考電競專業,也希望選擇了這個專業的學生可以通過學習找到自己的興趣和優勢,在電競行業發光發熱。

釋疑電子競技

是電子遊戲比賽達到「競技」層面的體育項目。電子競技運動就是利用電子設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。通過運動,可以鍛鍊和提高參與者的思維能力、反應能力、四肢協調能力和意志力,培養團隊精神。電子競技也是一種職業,和棋藝等非電子遊戲比賽類似,2003年11月18日,國家體育總局正式批准,將電子競技列為第99個正式體育競賽項目。2008年,國家體育總局將電子競技改批為第78號正式體育競賽項目。(編輯 袁敏)

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