《山中兇宅》是一款恐怖冒險類型遊戲,實際上,遊戲的對於恐怖元素的塑造沒有像《生化危機2》《逃生》系列這樣的遊戲更加注重氛圍,而是把懸疑元素塑造得很成功。
遊戲裡,窮酸小偷(玩家)在搭檔的勸說下前往一處宅邸偷取寶珠和項鍊。然,請神容易送神難,這一去,註定是難回來了。而遊戲種種匪夷所思的事情又掩藏了哪些真相?
一切都需要你,來到這個世界去尋求答案。
遊戲初,比較簡陋的封面,後續正式上線,相信會有更多豐富的內容。
隨後是簡單的教程,一把手電,一把人,一把古宅…
不過,有一說一,遊戲裡的某些道具很有喜感和趣味
遊戲初期的場景也不會有相當恐怖的場景,遊戲對於恐怖的塑造是由淺到深,溫水煮青蛙,用來形容這裡,再恰當不過了。
隨後,陰暗的環境再加上宅邸主人不忍直視的飲食和食物儲備,今晚註定是個不眠夜了
這也是這款恐怖遊戲有趣的地方,一反常態,遊戲最初要尋找的鑽石,在左左右右搜刮一下便找到了。
當然,也不用吐槽這麼大的一個鑽石都沒有布林布林的閃。
古宅的主人開啟狩獵模式,無處不在,我們也漸漸開始狩獵模式,一路追著我們跑。
在遊戲裡我們可以看到,有很多人被抓緊來參與一項實驗。
遊戲的反轉就在這裡,七轉八轉,這位最終boss,就因為我們利用毒氣引爆而早早領了便當。
隨著房子的爆炸,這個時候如果直接離開,那麼本次任務便圓滿完成了。
當然,真離開遊戲就沒有懸念了,是的,遊戲主角的搭檔建議主角再前往古宅旁邊的房子繼續搜刮。
猶豫就會敗北,果斷就會敗給,打鐵還得注意保命!
再前往下一處場景探索,則是獲得了能夠扭曲物質的拍立得,或者說拍立得可以看見不同的東西。
大概這就是有沒有十級美顏的區別吧
遊戲的boss復活了,並且它似乎意識到人是有極限的,所以…它不做人了
隨後通過對遊戲的不斷探索,我們可以從一些信息裡了解到。
這是關於一家三口的悲慘故事
宅子的女主人把孩子活活餓死之後,丈夫也就是我們的最終boss,則把妻子制裁了,這裡不知該說是孩子重要,還是老婆重要。
總之,不是一家人不進一家門,這對夫妻也是夠有特色的。
丈夫為了讓孩子復活,於是不斷抓人來進行實驗。
遊戲在後期有相當長的一個時間段需要主角前往地下暗洞去探索並破壞儀式,最後逃離這裡。
在最後見到光之後,筆者還曾以為,這一切噩夢都該結束了。但是並沒有。
遊戲所隱藏的另一層理解也漸漸展開
在遊戲裡,主角突然出現在房間,不同於古宅裡的陰森,在這裡,似乎我們在之前種種的行為都變成了書中的人物。
這個小偷是虛構的,所謂的搭檔只是他內心自己的聲音,他在做著一場夢。
隨後的對話,我們也是知道,目前這個寫作的人,壓力很大,因為寫書沒有成績,已經欠了很多錢了。
遊戲誇張的把他所欠的錢,具象化成牆上的一張張票據。
作家一直堅信這一本即將完本的書能帶給他好運。而妻子則是由於之前太多的失敗而變得不相信丈夫,希望他能停止寫書打開門。
遊戲並沒有把結局鎖死,而是給了我們兩種結局,一種是放下手中的筆,開門出去,與妻兒相聚。
另一種也是堅持把書寫完,迎來另一個結局。
遊戲裡,有一段話非常有意思,越是了解這個世界,越會發現這個世界的恐懼
從遊戲的結局發展其實可以延伸出很多,是,小偷是真實存在還是說作家是真實存在?
最後開門而出會不會是空空如也?作家會不會就是那個古宅的主人呢?
一切都隨著故事的落幕而結束了,最後,你所認為某一個結局是正確,那遊戲的結局便是如此。遊戲的開放式結局也是賺足了懸念。
感謝能遇見這個故事。