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《荒野亂鬥》是一款輕型moba類手遊,supercell公司對這款遊戲耗費了大量精力,所以國服上線後受到了很多玩家的關注,遊戲本身的上手難度比較低,因為國服玩家大多對moba遊戲都有一定認知,所以《荒野亂鬥》難度並不高,官方對遊戲會定期進行更新,現版本遊戲正處於星妙樂園主題賽季初期,大量英雄因此受到調整,其中一些英雄的妙具或星徽甚至被重做,這些整改對遊戲環境造成的影響非常大。
妮塔妙具調整
主流英雄瑟奇經過平衡調整後出場率驟降,他的第一星徽經歷重削,而妮塔的妙具也在星妙樂園賽季初期受到了修改,眾所周知,舊版本妮塔的妙具是遊戲中不可多得的好技能,使用妙具會讓熊靈周圍的敵人瞬間眩暈,控制效果本身在遊戲中就比較強勢,配合上熊靈的後續傷害更是強大,正因如此,舊版本妮塔妙具的使用次數才只能用兩次,不過實用性依舊高。
考慮到常規妙具的使用次數都是三次,所以官方發布星妙樂園之後也將妮塔妙具的使用次數調整為三次,不過技能本身太過強大,為了保持遊戲平衡,官方將妙具的使用次數提升後還另外對技能做了一些修改。
現版本妮塔妙具的技能描述並沒有變,使用妙具依舊會眩暈周圍目標,但是官方為妙具增加了一個延時效果,當玩家使用妙具後,熊靈不會馬上震暈周圍敵人,玩家需要等待一秒鐘延遲才可以展示出妙具的效果,大家可以將這種延遲理解為蓄力,總之,妙具再沒有瞬間觸發的功能。
失去了順發效果後的妙具實力大打折扣,舊版本的妮塔可以是剛熊靈後瞬間控制敵人,而新版妙具為敵人增加了逃跑的機會,雖然妙具眩暈敵人的範圍和時間沒變,但命中率卻成了妮塔最大的一個問題,一秒鐘的延遲效果雖不長,但卻足夠目標逃跑,高段位玩家都了解妮塔妙具的可怕,所以對局中肯定會有所防範,而這一秒延遲就是妙具最大的破綻。
儘管釋放次數增加,但延遲效果的出現讓妮塔妙具的強度跌落谷底,這名英雄對妙具的依賴程度相當高,官方對妙具的改動直接影響到了英雄本身的出場率,一些妮塔打配合的團隊陣容也註定要更換人選,新版妙具的容錯率太低,增加一次使用機會並不能彌補官方對它的削弱。
結語
距離平衡調整進入遊戲已經過去了一小段時間,妮塔在此期間的出場率也在明顯下滑,現版本妮塔妙具只有在混亂中釋放才有機會命中目標,除了混戰,正常情況使用妙具基本都會被閃避,如果喜歡妮塔的玩家需要重新聯繫英雄的妙具使用方法,最好在使用妙具前能加入預判操作,雖然命中率低,但這款妙具擊中敵人後的效果依舊很恐怖,所以大家也不必太過遺憾,英雄強度很大一部分來自玩家技術,只要有技術支撐,妮塔妙具還是會有發揮的餘地。
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