魔獸世界:關於8.3恩佐斯幻象的訪談

2020-12-17 騰訊網

受訪者

Michael Bybee:魔獸世界團隊的高級遊戲製作人,同時也是8.3補丁的主製作人

Steve Danuser:魔獸世界首席敘事設計師

與泰坦造物相比,設計腐化裝備的目的是什麼?

M:主要目標之一就是設計一種與補丁主題直接相關的裝備系統。更重要的是腐化裝備與恩佐斯息息相關,並與8.3補丁的劇情和敘事緊密相連,而尋找泰坦造物的替代品是次要目標。同時,腐化裝備也是玩家擁有「抉擇」這一概念的絕佳開端。你可以自主選擇穿哪些腐化裝備,並且基於你的「腐蝕值抗性」,你不能把得到的每一件腐化裝備都穿上。這確確實實將選擇權交給了玩家,而不是隨機掉落給你提升了幾個物品等級的裝備。

S:8.3補丁的一個重要目標就是將所有內容與恩佐斯聯繫起來。長時間以來,它都是只存在於傳說中角色。所有的系統、遊戲玩法和任務線結合在一起,講述著恩佐斯的方方面面。所有系統都充實著補丁的核心劇情,這是一個設計的新高度。

什麼時候腐化裝備開始掉落?

M:在引導任務中你就能獲得第一件腐化裝備。因此,補丁上線的當天。

補丁上線的當天,地下城會開始掉落腐化裝備嗎?

M:這有點複雜。我不是幹裝備體系設置的。但是我相信,直到新賽季大秘境解鎖之前,腐化裝備是不會掉落的。

在恩佐斯的突襲中,添加「彼岸的蠕蟲」的幕後想法?

M:正如Steve所說的,我們製作這個補丁的方向之一就是嘗試將其與恩佐斯緊密聯繫在一起,讓玩家感覺與之前玩過的地方與眾不同,並且時時刻刻感受到「恩佐斯的威脅」,這是很重要的。我們進行了多種不同的嘗試,在方方面面添加包含各種元素的「恩佐斯的威脅」,最後得出的結論就是這個「彼岸的蠕蟲」。一方面,「彼岸的蠕蟲」類似於麥卡貢島,你必須要考慮到在天上飛的時候會被鎖定攻擊的問題;另一方面,「彼岸的蠕蟲」確實改變了遊戲玩法,它不會阻止你起飛,而是在飛之前你要稍微思考一下,想一想你要去哪。所添加的這種恩佐斯元素,令人感到更危險。

S:網路遊戲玩法的偉大傳統之一就是遊戲世界存在著比你更強大的威脅,一個不小心就令你陷入困境。我們只是添加了外在上的體驗,旨在凸顯恩佐斯無所不在,還有它如何改變這個世界。

註:在8.3的恩佐斯突襲事件中,除了地面會有入侵的怪物外,在空中也會有恩佐斯派出的「彼岸的蠕蟲」,在入侵期間這些蠕蟲會持續地騷擾在空中飛行的玩家。當玩家離這些怪物100碼以內時,這些蠕蟲會施放「蠕蟲的惡臭」騷擾玩家,被擊中的玩家飛行速度將會降低30%,該效果可以疊加,最高疊加到11層,降低330%飛行速度,debuff持續3分鐘。

每個角色大概需要花費2個小時才能完成8.3補丁的引導任務,有沒有計劃能讓小號直接跳過這些任務呢?

M:是的,小號可以跳過一部分任務。最近,我們進行了一些改動,當補丁正式上線後,你將可以看到這些改動。引導任務的兩個場景戰役,小號可以直接跳過。當你與麥格尼對話時,對話框內的選項可以讓你跳過起源熔爐和納拉克煞引擎兩個場景戰役。我們認為這會大大縮短你小號完成引導任務所需要的時間。

8.3上線後就能用同盟種族DK嗎?

M:是的,如果你已經預購了《暗影國度》的話。

S:除了能夠創建同盟種族DK外,別無其他。雖然這發生在8.3補丁中,但是他們背後的故事,實際上是《暗影國度》中即將發生的事情的先兆。巫妖王伯瓦爾增強了他的勢力,因為他知道死亡即將降臨。從一開始就預先埋下伏筆是有意義的。

這將包含新的DK起始任務嗎?

M:是的,沒錯。

S:同盟種族DK有個非常簡短的引導任務,旨在說明為什麼這些同盟種族現在能夠成為死亡騎士。這有點像你解鎖完同盟種族,然後創建這個同盟種族剛開始的那幾步任務,這讓你快速的進入世界冒險和升級。這與原來DK的起始區域不同,原始種族DK的起始區域仍然存在。這些新的簡短的任務是為同盟種族DK量身打造的。

泰坦造物已經沒了,那麼補丁上線第一周,PvP和地下城掉落的裝備還會鎖上限嗎?

M:我們的計劃是,8.3補丁上線的第一周,你所有的一切與補丁上線之前完全相同;補丁上線之後的第二周,第4賽季正式開啟,所有的裝備改動才會實裝。也就是說,補丁上線的第一周,你所獲得的裝備(例如世界任務)都是第3賽季的世界任務獎勵的裝備,一旦下周第4賽季開啟,這些裝備都會升級為與第4賽季相關的新物品等級,地下城、大秘境以及所有其他裝備掉落都是一樣。

把「小幻象」放在開放世界而不是固定場景的初衷是什麼?

M:我們覺得有趣的一件事是,恩佐斯的恐怖籠罩著整個艾澤拉斯。當你踏入奧丹姆或錦繡谷時,應該會感受到它的恐怖。因此,我們想向你展示當恩佐斯獲得最終勝利後,世界會變成什麼樣。如果恩佐斯獲勝,那麼「小幻象」就是恩佐斯大獲全勝的未來,你將會看到它完全腐化了「錦繡谷」中的神殿,場景中全是觸手,這非常可怕。我們認為這種體驗更加扣人心弦。

S:恩佐斯是一個與眾不同的上古之神,它與現實緊密相連並且能夠扭曲現實,因此它可以向你展示它幻想的未來。當你進入這異次元空間時,你會看到現實被這位上古之神的力量所扭曲,這是一種非常扣人心弦的體驗。你會親眼看到如果你不去阻止它意味著什麼。

M:我認為這個補丁是非常有趣和令人興奮的,因為它包羅萬象,補丁中包含的東西從完全沙盒式的開放世界,到硬核劇情故事,再到介於兩者之間的內容。與公式化的「恐怖幻象」相比,位於開放世界的「小幻象」就顯得變化多樣了。

傳奇披風會不會有針對小號和後入坑玩家的追趕機制?

M:對此我們已經談論了許多,但目前我們還沒有準備好宣布任何具體細節。我們一直在討論這一問題。我們需要確保這一補丁不會給回歸玩家、玩得晚的玩家或者小號等帶來懲罰。目前沒什麼可說的。

持有「恩佐斯之賜」這一buff的玩家會有什麼獎勵或者回報嗎?

M:是的,我不想在此提供更多細節。但我能說的是,我們目前想給予保留buff的玩家一些回報。一部分劇情和玩法會基於你是否持有「恩佐斯之賜」而有所不同。這絕不會影響玩家角色的屬性值,如果你保留了這一buff,你會注意到特別的劇情。

S:與你是否忠於希爾瓦娜斯,我們做出的劇情走向類似。我們認可保留「恩佐斯之賜」的玩法,並會為你設計特別的、合適的劇情和內容作為補充。對於那些一直將眼球頂在頭上,忠於上古之神並且想要扭曲現實、重塑這個世界的玩家來說,我們覺得這是一個很好的獎勵。這非常有趣和cool,我們希望玩家們會喜歡它。

除了引導任務線之外還有其它的劇情故事嗎?打完尼奧羅薩之後,上古之神的劇情就大結局了嗎?

S:上古之神是非常有趣的存在。它們在很長一段時間內一直在艾澤拉斯出現,並且與魔獸世界的歷史息息相關。恩佐斯是最初感染艾澤拉斯的原始上古之神中的最後一個,因此這段故事線確實完結了,最終也帶給我們一個非常好的結局。儘管如此,上古之神好比疾病或災害,我們也知道它們起源於虛空,而虛空仍然存在於現實世界。誰能保證上古之神的威脅是否真的沒有了呢?當我們在未來的資料片中探索宇宙時,它們可能以新的、有趣的方式再次現身。

拉希奧為什麼決定這個時候回歸?他是繼續巨龍軍團的劇情,還是只來客串一下?

S:我們認為8.3是拉希奧回歸的理想時機。我們想要找到他的定位。宿命降臨,耐薩裡奧最終變為死亡之翼,顯然拉希奧作為黑龍軍團的後代,這段歷史是不可磨滅的。是的,他想拯救世界,他想彌補黑龍軍團過去造成的創傷。但是,一股力量擾亂著他和同為黑龍一族的黑角的心智,所以他非常熱衷於幫助我們從根源上解決此事。在大災變的結尾,守護巨龍犧牲的很多力量來終結死亡之翼的威脅,拉希奧探索著龍族的未來,我們在艾澤拉斯精華的任務線中看到了一部分,我認為未來的艾澤拉斯與龍族中拉希奧會發揮更大的作用。

我們在黑暗審判官的BOSS戰中再次見到了艾薩拉女王,她的故事在尼奧羅薩結束了嗎?

S:我在這說那就是劇透了,在玩家進入尼奧羅薩之前,我不想講。自己去體驗是了解故事情節的最好方法。我要說的是,當你在永恆王宮面對艾薩拉並且擊敗她時,她的故事並未結束,在尼奧羅薩還有後續。你可以看到她的失敗所帶來的影響,她所做的交易和她自己本人的力量。我認為你看到了這些,會有助於她這個角色的塑造,還有一些有趣的伏筆,以後會有用。

薩拉塔斯會發生什麼?她對我們擊敗恩佐斯有何看法?

S:薩拉塔斯的任務線充滿樂趣,這是軍團再臨中最令人難忘的神器之一。她與上古之神有聯繫,Claudia Christian為她配音,玩家也被她這有個人意識的武器所吸引。重新找到她並且幫助她從匕首中逃脫的這一早期任務線非常有趣。雖然她離開了我們,我保證我們會再次見到她,這是我們拭目以待的事情。一定會很有趣的。

我們從PTR挖掘出的奧蕾莉亞風行者的對話中得知,即便我們擊敗了恩佐斯,奧蕾莉亞還是能聽到低語,而且這些低語似乎更加強烈了。這些低語是上古之神的還是其他什麼的?

S:正如我之前所提到的,上古之神來自於虛空,它們是虛空所發射的災害。虛空具有一切可能性,這是它與宇宙所有其它力量(例如聖光)區別開來的唯一途徑。對於虛空來說,這些可能性都是真的。因此對於凡人來說,聽到的低語只是一種感知的自然表現,因為所有可能性是用不同形式的聲音來表達的。所以要問自己一個問題,這些聲音是上古之神傳過來的,還是更為強大的未知生物發出的?這就是奧蕾莉亞和艾澤拉斯的其他人即將發現的東西。

為什麼選擇修改現有區域(例如錦繡谷和奧丹姆),而不是添加新的區域?是因為這些地方與之前的上古之神有聯繫嗎?

M:是的,我們一直在強調一些要素。奧丹姆擁有起源熔爐,這本來就是用作對抗上古之神的武器,這很合理。至於錦繡谷,在潘達利亞地下有著泰坦機械裝置。實際上,我們將要講述的劇情與錦繡谷關係重大,這也是重返我們最喜歡的區域之一的絕佳機會。我們認為,這個補丁給我們一個重要的機會去展示我們的這個世界有多麼臥虎藏龍,而不是簡單得加入一塊新地圖。我們無法讓恩佐斯突襲每一塊地圖,但我們選擇了一些與補丁主題緊密切合的區域。重新利用起舊版本的內容,並讓它們再次煥發新生令我們感到非常興奮。

S:當你完成任務線後,你會了解到為什麼這些特定的地點對恩佐斯來說至關重要,還有那些為了實現恩佐斯幻象所要攻擊的目標。因此,選擇這些區域非常有意義。錦繡谷曾經改變過一次,這也給我們一次機會重現它的往日榮光。現在的錦繡谷雖然比煞魔腐化之前漂亮的多,但並不意味著它很安全。現在,有東西出於其它原因想要佔據它。

戰爭結束後,部落處於和平狀態,而聯盟看起來不太安寧,會有後續的探索嗎?

S:戰爭對每個種族的文化都有影響,不單單是被捲入其中,在艾澤拉斯兩個強大陣營的碰撞下也承受了相當的苦難。在過去的兩年中,他們經歷了殘酷的戰爭。我們希望爭霸艾澤拉斯的後遺症能夠在未來的很長一段時間內反饋到我們的角色、我們的文化和我們的世界上。人們要花一些時間才能適應這些改變。即使新的威脅即將出現,即使恩佐斯即將降臨世界,即使暗影國度開啟,這場戰爭也對世界上的每個人產生了深遠影響。我們將在未來的許多年,看到艾澤拉斯方方面面的反饋。

在8.3補丁中有什麼秘密嗎?

M:關於這個我沒什麼可說的。

S:秘密的第一條守則就是禁止談論秘密。

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