大家好,我是手遊探險家百裡,《永遠的7日之都》是手遊紀念碑推薦的第54款手遊,由網易自主研發,2017年11月30日全平臺公測。
推薦理由:多周目優秀劇情,聲優陣容強大,場景細膩,配樂經典。
遊戲碑語:夢境般的輪迴,迷茫中的追尋
作為一款充滿日式RPG風格的手遊,遊戲在角色立繪、建模、甚至是怪物原畫上都非常優秀。立繪風格統一,場景豐富細膩,搭配和場景非常契合的配樂,遊戲視聽體驗極佳。
遊戲聲優陣容強大到幾乎喜愛日漫或者日系手遊的玩家都耳熟能詳,《灼眼的夏娜》中夏娜的CV釘宮理惠,《Fate/stay night》中Saber的CV川澄綾子,《化物語》中千石撫子的CV花澤香菜,主題曲戀愛サーキュレーション(戀愛循環)引領起了幾乎大街小巷響起「sei no」就會讓人情不自禁接下去的一種習慣。
遊戲配樂則邀請到了日本音樂大師川井憲次作為本次的遊戲音樂監製,配樂極大地烘託遊戲氣氛,並且根據城市的不同特色,會有截然不同的音樂風格。印象最深刻的是東方古街中充滿日式特色的和風BGM,搭配遊戲中日式風格建築的場景,非常賞心悅目。
作為一款以劇情導向為主的遊戲,文字對話居多,人物角色塑造得也非常豐滿。體貼溫暖的「光榮女僕」安,外表刁蠻內心溫柔的刀神」珈兒,女王性格的維拉、正義至上的李若胤、表面色眯眯實際很可靠的神之腦賽斯等等。遊戲角色塑造非常成功,角色辨識度高,形象鮮明。
由於以劇情為主,遊戲設有豐富的支線劇情,不同的劇情觸發有些會影響遊戲的結局。為了增加玩家對劇情的探索性,遊戲採取了多周目的輪迴設定。在輪迴中,神器使和影裝會保留,遊戲則會重新開始。目前已知一共擁有7個結局,分別是:箱庭風景、犧牲的意義、終結、深藍之星、黑暗中的身影、兩個人的旅途和永恆的終焉。
遊戲的戰鬥系統也較為常見,和《崩壞3》類似,玩家可以上陣三名神器使。通過提升星級開啟,神器使共可擁有4個技能(三個主動,一個被動)。玩家可以消耗能量點數,切換角色戰鬥。三位一體的操作模式可以說由來已久,05年問世的《龍與地下城:惡魔之石》無縫切換角色,無限連招秒BOSS的場景,至今印象深刻。
由於遊戲劇情為主,戰鬥表現上並不出彩。一周目較為簡單,一個安用到底,無需切換,稍微走位就可以。每當新的怪物出現之時,雖有圖鑑介紹,但怪物品種依然不多,且怪物設計並不出彩。《永遠的7日之都》在戰鬥表現上真的僅僅是走過場而已,難度偏低、操控感弱,打副本的目的僅僅是為了推進劇情。
遊戲在玩法上還加入了城市建設,玩家需要分配好角色體力,根據角色才能屬性,安排巡查、建設、開發。巡查可觸發劇情、獲得黑核,開發可增加城市建設位,建設則可建設多種功能建築,增加幻力、情報等。
遊戲在氛圍上充滿末日感以及宿命感。遊戲中神器使是幻力和人體能量均衡才能維持正常狀態,幻力消失會死亡,幻力過大則會活骸化。如果徹底消除黑門,則幻力源消失,神器使都會死亡。如果不消除黑門,則幻力源入侵,神器使很有可能被活骸化,因此主角一直在輪迴中尋找完美的結局,也每次都面臨著莎士比亞式的靈魂拷問,是生存還是毀滅,這是一個問題。
作為一款偏單機向佳作,《永遠的7日之都》有著優秀的聲畫表現,較完整的故事劇情和豐滿的人物形象,三位一體的操作模式雖不算新穎,較低的上手難度,也可以使得喜歡動作遊戲的手殘黨過一把癮。多周目雖然一定程度增加了劇情的探索性,同時也導致重複內容過多。總體而言,作為一款觀賞性極佳的遊戲,非常適合那些喜歡收集圖鑑,邊看邊玩的遊戲玩家。