逐漸消失的街機廳,和還在堅守音遊的人們

2021-01-09 KIWI醬

嘈雜的電子音樂,擁擠的人流和嘈雜的呼喊聲。拳皇、賽車和太鼓等音遊街機旁,總聚集著專業的遊戲大神。這就是十幾年前,被大眾妖魔化的街機廳的風貌。

隨著時間流逝,人們對街機廳的印象也逐漸改觀。夾娃娃,唱歌,捕魚遊戲……如今的遊戲廳,無疑是情侶們約會的聖地,家長也常常帶著小朋友,來度過一個愉快的周末。

但當年在遊戲廳叱吒風雲的專業玩家們,大多隨著機臺的更換消失在了時間之中。現在的遊戲廳也很少能看到圍上一圈人,觀摩大神操作的盛況。

現在的遊戲廳,還能看到遊戲大神的機臺無非兩種—賽車和音遊。然而相比於炫酷的賽車遊戲,音遊的發展卻愈發艱難。

《maimai》和《太鼓達人》,這兩個音遊區的招牌,正逐漸消失在大眾的視野裡。老玩家們穿好裝備,直接將難度調至最高,在冷清的機臺上表演出一場眼花繚亂的音樂秀,又默默消失在人潮中。

《太鼓達人》和《maimai》

說起街機音遊,就不得不提《太鼓達人》和《maimai》。作為兩大旗艦音遊產品,曾經在中國掀起了一番音遊狂潮,直至今日,這兩款遊戲仍是大多音遊玩家的最愛。

《太鼓達人》是南宮夢旗下的一款打鼓類音遊,玩家只需要在紅音符敲擊鼓面,藍音符敲擊鼓邊,因為簡單的操作受到了大量玩家的喜愛,成了大多數街機廳打鼓機的標配。

在很早之前,《太鼓達人》還被代理入華,推出了中國特供的亞洲版,有著中國玩家耳熟能詳的曲庫。不少路人經過時,常常能聽到《兩隻老虎》的歌聲。

但在高玩的眼裡,《太鼓達人》絕不是放著《兩隻老虎》的兒歌機器,在選擇難度時向右敲十下,就能進入隱藏的魔王模式,《幽玄之亂》等歌曲密集的音符,能閃瞎你的眼睛。

而《MaiMai》則是由SEGA開發的音遊街機。它的形狀像一個洗衣機,操作主體為一個圓形的觸控螢幕和8個按鍵。

玩家要在中央音符飛至外圈時,按住按鍵或屏幕指定位置。容易上手的操作,和萌系的遊戲畫面,讓《maimai》成為了不少女音遊玩家的最愛。

同樣,雖然上手容易,但這款音遊的難度也不算低。《maimai》的老玩家在新手尬演完畢後帶上手套,直接把速度調到最高,在《初音未來的消失》等高難歌曲裡打出令人驚詫的「降龍十八掌」,讓人目瞪口呆。

無人維修的機器,逐漸消失的音遊區

在《太鼓達人》才進入中國時,曾有遊戲廳擺出了一整排11亞的盛況。但到了現在,不少城市的街機廳都難以再找到音遊機臺的身影。音遊區正逐漸從街機廳裡消失。

筆者所居住的重慶,在沙坪垻區有一家名叫風雲再起額遊戲廳,是許多本地音遊玩家的出勤點。這裡的太鼓和《maimai》擺在側入口處,曾經擠滿了路人玩家和音遊愛好者。

但風雲再起的機器已經嚴重老化,《太鼓達人》的用的還是12亞的舊框體,鼓面早就斑駁不堪,常常會出現吃音(判定不出來)的狀況,很影響Donder衝擊高難全連的體驗。

《maimai》的兩臺機器,也是時常出現故障。外面的一臺《maimai》機臺,曾經貼上了數周的封條,按鍵手感已經十分影響遊玩,曲庫也很久沒有更新。

即使如此,還是有不少區縣的音遊玩家慕名而來,甚至有在外地讀書的學生,找機會回家就為了在這裡打上一天音遊,過一過手癮。

音遊機器的磨損是所有機臺最嚴重的,需要機修長期的保養和升級。但對於街機廳來說,這些音遊機器並不賺錢,大量的街機廳在音遊機器出現問題後停止了運營。

對街機廳來說,保留音遊的很大一個目的並不是為了賺錢,而是音遊具有很高的觀賞性。像跳舞機等機臺前,常常會有大批路人駐足觀看,通過音遊玩家的「表演」吸引路人,才是街機廳音遊良好的運營方式。

想要維持好這種運營方式,就必須在維護好機臺的同時,保持住音遊的核心玩家,但無論是玩家推廣和機臺維護,都存在許多困難。

國內街機廳嘗試過在漫展舉辦音遊的推廣活動,並舉行跨地聯賽等,但這些推廣並沒有取得太好的效果。這些活動最終也只變成了圈內的狂歡,很難擴散到一般群眾中去,音遊的運營也顯得愈發艱難。

沒有足夠的玩家,再加上新機臺上萬的高昂價格,繁瑣的聯網更新,這些高負擔是運營音遊最大的阻礙。

窘迫的音遊圈子,自救的音遊玩家

全國街機廳的音遊環境越來越艱難,可供玩家出勤的點也逐漸減少,許多城市的玩家已經陷入了無機器可打的窘境。

於是音遊玩家們開始抱團選擇自救,靠著熱愛挽救式微的音遊圈。

重慶大坪的一棟公寓樓房間,有著本地音遊玩家創立的音遊窩「宅漫遊」,這裡是不少音遊大佬的聚集地。筆者上樓時按門禁,保安都已經習慣性地打招呼:「來打遊戲的?」

管理者老李是資深的太鼓玩家,有著全連《幽玄之亂》的輝煌戰績。他託著各種關係,甚至親自從日本搬回機臺,將《maimai》、《太鼓達人》、《IIPX》和《樂動魔方》等各種機器帶回了這個音遊窩。

玩家們交三十塊的門票費,就能泡在這個窩裡玩一整天遊戲,不少玩家甚至通宵包夜,守在機臺前不肯放手。即使如此,門票錢還是不足以維持各種機器的維護和更新,每一次更新機臺設施,都要靠玩家們集資眾籌。

各種機器的調鼓,調盤和維護,全靠老李和機修們自學自修。這已經是音遊圈的玩家抱團自救裡最好的例子之一了,很多地方的玩家和遊戲廳分攤維護費,甚至自費維護,已經成了許多街機廳秘而不宣的規則。

在日本,每一臺太鼓和機臺都由官方親自派人維修,但在中國,玩家們只能選擇自救。

隨著玩家們年齡的增大,不少音遊圈的老人因為工作繁忙和反應下降選擇了退坑,入坑的新人又因為音遊圈的窘迫現狀導致越來越少,音遊玩家的自越發艱難。

國民級的日本音遊,為何在國內寸步難行

不同於國內音遊玩家的困境,在日本的街機廳裡,音遊異常的火爆,不僅有著大量的玩家,還出現在各種綜藝節目裡,為全日本熟知,《太鼓達人》更是萬代的國民級IP。

日本最新的《太鼓達人》框體,每周準時更新的《maimai》曲庫讓國內的玩家們羨慕不已。

其實不止是音遊,國內整個街機圈都在縮水。國內大眾對街機遊戲的偏見,是其沒落的主要原因。

街機遊戲剛在國內興起時,就成了家長的眾矢之的,是所有孩子成績不好,不務正業的罪魁禍首。輿論更是把街機廳妖魔化,仿佛街機廳就是不良少年聚會的場所,國家甚至一度單獨立法,來限制街機的發展。

隨著時間的推移,雖然人們對街機廳的看法逐漸改觀,但現在的遊戲廳,大多是一般群眾消遣的場所,很少有真正為遊戲而來的人。

作為最難上手的街機之一,音遊很難被路人翻牌,一旦沒有核心玩家吸引觀眾,就徹底成了擺設。

筆者在商場才開的遊戲廳裡發現了一臺很新的《太鼓達人》14亞,這臺許多Donder夢寐以求的機器只有寥寥幾個小朋友臨幸。

而且除了街機音遊本身的不吃香,玩家的變化也是其衰落的原因之一。

隨著科技的進步,PC和移動端逐漸代替街機,成為了國內玩家娛樂的主流。

不少新玩家更願意在電腦上玩《OSU!》,或是掏出手機來一局《bangdream!》,這些遊戲有著海量的曲庫和穩定的更新,比起國內街機十年前的歌曲更有吸引力。

各方面的因素讓街音遊玩家大幅減少,許多街機的發展愈發艱難。

這也是音遊街機在國內的悲哀之處。玩家的熱愛最終敵不過商人的趨利性,各種新機會不斷代替維護繁瑣的老舊音遊機臺,音遊街機的玩家越來越少,最終只會存在於少數人的記憶中。

即使如此,還是有一批老玩家,在維持著這個逐漸沒落的音遊圈。手上練出的繭子,修修補補的鼓棒,太多和音遊街機的故事,已經成了這些玩家放不下的回憶。

沒有新框體,曲庫難更新,機器太老舊。音遊街機玩家面臨的困難實在太多。但大多音遊玩家談到最後,都會異口同聲地說—

「我想一直玩下去。」

相關焦點

  • 音遊的絕地反擊,樸實無華的黑白鍵,亦能彈出蕭邦的協奏曲
    簡稱音遊,在眾多科普網上,音遊定義為一款健康的綠色遊戲。 但以上是早期的狹義的音遊解釋,在當前環境之下,狹義的音遊解釋論已經不能囊括所有音遊。而廣義的音遊解釋則是,遊戲背景BGM是自製或引用的歌曲、每個關卡的遊戲背景樂不同,同樣考驗玩家對節奏的把控能力和反應能力的遊戲。
  • 式微的音遊,與「哪裡不對」的《音靈INVAXION》
    這個小插曲發生在《音靈》發售前一周,遊戲還在測試階段。當時,開發團隊對遊戲的銷量預期並不高,畢竟音樂節奏遊戲很小眾,小眾到專門面向PC端的傳統音遊幾乎快要絕跡。2018年12月20日,《音靈》在Steam上架那天,遊戲卻意外地「火」了。
  • 尋味街機廳:回憶那年代久遠的童年「味道」
    ——這是在看過一部名為《時間停滯的烈火街機廳》的紀錄片後,我深深記下的一句臺詞。相信對於上世紀80年代的人來說,街機廳宛如一個暗號,雖然年代久遠,但是那份名為回憶的「味道」依然亙久不變。在這個小空間裡,時間仿佛停滯了一般,維繫這個世界的還是當年那些孩子,他們多以立業成家,甚至西裝革履的拉朋喚友,再次享受闊別已久的熱血少年氣。
  • 「Phigros」——高耐玩度的精品音遊
    這是一款由Pigeon Games開發的一款單機音遊。遊戲中一共有幾十個曲子,每個曲子都有不同難度的譜。譜子裡有四種note:藍色Tap,長條Hold,紅色Flick,黃色Drag。遊戲的判定線不是固定不變的,它會上下左右的移動,會翻轉,會消失,也會分身出幾根加的判定線來擾亂你。它是一根「活潑可愛」的判定線。遊戲中的曲子均為免費,沒有任何的充值入口,要用每一局得到的Date(可以理解為貨幣)來兌換曲子。最後總結:美術:曲繪精緻多樣。
  • 同步音律喵賽克:音遊愛好者的福音,登錄steam!
    遊戲最早在移動端平臺發售,隨後登陸了PS和NS平臺,並且在12月5日正式登陸Steam。從移動端移植到PC端的音樂遊戲少之又少,當然一方面是因為本身音遊的數量就不多;而另一方面,從觸屏到鍵鼠的操作模式變化對大多數音遊來說並不友好——這也是整個移植過程中最難的地方。
  • 有創意 日本新人在街機廳內舉辦《鐵拳6》對戰婚禮.
    所以他們將婚禮的地點選在了一家街機廳。情侶用做出來的愛來傳達心意,武者則用拳頭或劍來交流內心。那作為電子遊戲玩家們如何交心呢?自然是在遊戲裡對戰幹個痛快!昨天日本一對新人結婚了,作為玩家的兩人決定舉辦一場有特色的婚禮。所以他們將婚禮的地點選在了一家街機廳。
  • 叫賣聲正在逐漸消失 被評最終或退出歷史舞臺
    在我們生活的城市中,有很多事物隨著城市的變遷和社會的進步而發生了轉變,一些舊時的記憶也隨之悄然退出了人們的視野,叫賣聲就是其中之一。曾幾何時,在塞外青城喧譁熱鬧的街頭,那叫賣聲抑揚頓挫,合轍押韻,而如今叫賣文化最終已成為一段難以忘卻的城市印記。  家住舊城的楊秀芬老人今年已八十歲高齡,如今回憶起來昔日的舊城,叫賣聲仿佛還在耳畔迴響。
  • 用音遊詮釋古典音樂,細說《鋼琴師》帶來的驚喜與遺憾
    作為一款各種意義上都如此古典的音遊,《鋼琴師》國服版在TapTap上獲得五萬的購買數量,以及近5000條評論,足以讓人感慨這個雙重小眾品類的魅力之大,或許,古典音樂的春天來了?
  • 街機廳無外掛,這些靠手速打江山的格鬥遊戲,連招同樣重要
    記得當年在街機廳玩拳皇時,2枚幣就能玩很久,從不會到逐漸練就20年的單身手速。當年遊戲廳的格鬥遊戲幾乎沒有外掛,遊戲環境一直很讓人懷念,而如今很少再有人去街機廳,而是轉向了Steam平臺,下面和大家介紹幾款不僅是依靠手速,連招和技巧同樣關鍵的格鬥遊戲。
  • 2020音遊黑馬《夢色卡司》用動聽音樂譜寫戀愛物語
    默認亮度和速度對初玩者很不友好,記得右上角自行調整,否則會看的眼花繚亂。按鍵方面,作為一個音遊沒有打擊感。判定點基本看不清, miss和perfect沒有任何區別。總之小偶像們很可愛很香,但3D很吃手機配置,音遊體驗一般,入坑需謹慎。
  • 東方Project首款官方音遊《東方彈幕神樂》公布
    東方Project首款官方音遊《東方彈幕神樂》公布 來源:www.18183.com作者:小胖時間:2020-10-11 分享到:
  • 《街霸:對決》手遊上線,「拳拳到肉」的打擊感,帶你尋回街機廳的...
    90年代的玩家一定都有著這樣的回憶,在那個智慧型手機還未出現的年代,家用電腦也沒有普及到家家戶戶中,所有的電子遊戲活動都聚集在那個昏暗的街機廳下,十幾個人圍在一臺街機前,看著名為「街頭霸王2」 的格鬥遊戲,當時的街機廳很難碰到真正的大神,能人機通關都算高級別的人物了,絕對名震整條街,而且每個地方搖杆的手感是不一樣的,就算你再強,
  • 遊戲廳有哪些音遊街機可以玩?
    順著音源方位走去來到電玩門口,可以看到一群人在一臺大型臺機面前圍觀,大概就是圖中這樣:今天我們就來盤點一下在電玩廳裡的那些令人著迷的音遊街機(由於音遊臺機種類眾多,這裡只放出個人玩過並且感受良好容易上手的)。
  • 雷亞經典延續「音樂世界Cytus II」賽博朋克音遊巔峰之作
    2012年雷亞第一款音遊《Cytus》橫空出世,一上線便在世界96個國家和地區引起轟動,斬獲諸多國內國際獎項,時隔五年Cytus原班團隊再出江湖,匠心打造正版經典音遊續作《音樂世界Cytus II》,所有的音遊愛好者一場饕餮盛宴。
  • 世嘉宣布退出街機廳運營業務 疫情影響虧損嚴重難以支持
    【17173鮮遊快報,專注於快速帶來全球新遊信息】近日,世嘉宣布將其街機廳運營業務賣給了日本公司Genda。世嘉母公司世嘉颯美(Sega Sammy)宣布同意出售世嘉娛樂85.1%的股份給Genda,世嘉娛樂即世嘉負責運營街機廳等娛樂設施的子公司。這項交易不會影響其電子遊戲部門。
  • 臺灣逐漸消失的八大美景
    隨著全球暖化、人類過度開發,全球很多景觀逐漸消逝,臺灣也不例外,有很多美麗的自然景觀也逐漸消失中,為大家細數臺灣逐漸消失的八大美景,希望有機會就趕快去吧~1. 其中女王頭更是聞名國際的海蝕奇觀,這座蕈狀巖因形似英國女王而揚名世界,但因為風化侵蝕不斷,其脖子愈來愈細,再加上遊客有時觸摸也有關係,讓這個石頭即將面臨「斷頭命運」,不過相關單位近年也開始啟動修復和維護計畫。
  • 收錄經典跳舞機 音遊BEMANI系列手機版預約開始
    收錄經典跳舞機 音遊BEMANI系列手機版預約開始 來源:www.18183.com作者:三隻魚時間:2019-09-14 分享到: KONAMI 近日宣布旗下著名音樂街機品牌「BEMANI」系列將會推出手機版《ULTIMATE
  • 表現力十足且節奏感爆炸,硬核多人8bit音遊《JSB》評測
    在評測之前,我需要坦白,雖然我玩過一些音遊如DJMAX,初音未來,搖滾樂團,節奏天國(還有個打鼓的但我忘記是什麼名字了),但我並不覺得自己是音遊玩家,原因是我跟不上節奏踩準節拍。而音遊的玩法建立在踩準節拍的基礎上,如果踩得不準,不僅無法聽完一首歌,甚至其他歌曲也會無法解鎖。