前言:
諸位率土玩家,如覺精彩,如有價值,勞駕三連!歡迎文末留言!提一個簡化模型,10000紅對戰10000藍,每次傷害都是兵力的10%,則第一輪交戰為:紅軍10000人先進攻,藍軍陣亡1000人,剩餘9000人。藍軍9000人先進攻,紅軍陣亡900人,剩餘9100人。先手的好處唯一且永恆:同類型隊伍、同兵力下,先手方獲勝。在率土裡,先手一定程度上決定了戰報的勝與負,大多程度上決定了對戰中是否死武將。
二:法刀體系與速度簡述
經典體系雙封體系與經典體系神兵大賞體系的結合,繼承固有體系:神兵大賞+雙封體系。先現於靈帝張機呂蒙(X賽季法刀),靈帝弓諸葛呂蒙(S3法刀),靈帝孫權呂蒙(S1/2法刀),常見於標配嘟嘟思路轉為莽嘟嘟(神兵大賞眾謀嘟),後變種於朱儁領銜的先手法刀(俗稱:爆發刀),如今分支蛻變較多,鮮明特點搭載:神兵+大賞。法刀體系特色鮮明,克制性強,適合吃殘隊、高爆發隊伍,但在面對高續航、高坦度的隊伍時,效果不佳。其中,朱儁先手法刀,依靠先手效果,特別強化了對戰同體系法刀、騎兵類隊伍的勝率,筆者個人推薦:朱儁法刀優先於其餘法刀,原因如下!。三:法刀體系分支選擇的綜合考量
1. 主城五隊與武將使用的考量
張機、孫權適用於流氓隊體系,與法刀類隊伍類使用武將重疊,而前兩者具備率土更廣的適用度。
2. 大都督類後續強度難提升
大都督中神兵大賞嘟嘟作為嘟嘟體系與法刀體系的結合處,承襲了嘟嘟的頂配戰法也遺傳了法刀體系對武將紅度的高要求。在與有稱號加成、陣營加成的嘟嘟進行二選一時。筆者一般採取:朱儁和大陸紅度選取。
即:朱儁2紅約等陸遜白板。X賽季朱儁可在賽季迭代中不斷獲取,而大陸遜作為絕版武將,紅度提升極為苛刻,除了回流別無二法。
3. 隊伍的適用度
法刀隊伍主要戰場任務為作為壓秒爆破的二隊進行清掃工作,實戰中,被蜀步、皇埔張機克制尤甚,與關法狗、同類法刀的對戰也甚為慘烈。
朱儁法刀憑藉先手效果在法刀內戰中勝率提升到73,對戰關法狗時也可依靠先手和兵種克制打出高額前期傷害,隊伍總體適用度更高。
四:法刀體系速度加點(部分舉例)
法刀體系的加點主要應對於百戰加點的步兵武將如群貂蟬、月英;次要應對是同類型法刀。多1點速度,則同類作戰提前輸出,生死由速度一剎那決定。誤差小於1
20級速度
速度成長
40級速度
常態作戰速度
黃月英
37
0.47
46.4
78.4(百戰32+)
群貂蟬
71
0.71
85.2
117.2(百戰32)
周瑜
70
0.93
88.6
132.6(+30速18地利))
朱儁
66
0.75
81
124(+25速+18地利)
呂蒙
70
0.87
87.4
117.4(+12速+18地利)
速度計算值為:(面板屬性+面板加點)*(1+兵種加成+陣營加成)+稱號加成+兵種加成。我們需要確保攜帶神兵大賞武將的速度全速隊伍第一,同時確保該武將速度屬性(計算值)至少速度至少達150點,盡力確保隊伍速度最慢的武將面板速度高於86點。舉例:
對戰法刀體系:朱儁體系普遍先手於法刀體系,一般建議朱儁加25點速度,周瑜加速度30點,呂蒙速度12點。主要克制對象:【朱儁靈帝張機法刀】,後者擁有陣營加成的速度約10-15點,加點25速度,確保本隊伍的絕對先手。2. 朱儁靈帝張機,建議朱儁加點13點、呂蒙速度12點,此時漢陣營點將臺需為滿級。主要用於克制同類隊伍。速記:
工具人(40級)速度屬性,面板值119點+、計算值158點+。五:文末補充
速度的計算值為:(面板屬性+面板加點)*(1+兵種加成+陣營加成)+稱號加成+兵種加成。六:貼心提示
但凡法刀類隊伍,誰先練級到50,誰就強無敵。吃紅度,也吃等級,等級越高兵力越足、面板屬性差距越大。這類隊伍肝爆到滿級,後續會一直非常舒暢。