時隔十幾年,《三國群英傳》系列終於將迎來最新的正統續作,作為系列新作《三國群英傳8》在畫面、系統等方面都做出了許多改良,遊戲的表現如何讓我一起來看看吧!
【探索和養成】
《三國群英傳8》中圍繞武將來構建部隊是攻略過程裡非常重要的一環。武將的收集和養成在遊戲裡佔據著非常大的篇幅。從等級、裝備到官階、戰技等等,一名武將身上可以定義培養的元素相當廣泛。雖然武將們依舊擁有著在戰場中一騎當千的能力,但也需要考慮到戰技、裝備的搭配等等才能令他們發揮出更大的作用。
武將升級能帶來體力、武力、智力等屬性上的提升。遊戲裡設置了較高的等級上限,所以玩一些弱小勢力時,先天屬性不佳的二線武將也有機會培養成主力與名將們一較高下,從中體驗到「一將成名」的樂趣。
在一眾養成元素中,戰技對於武將的影響最為直觀。《三國群英傳8》裡每個武將可以同時攜帶三個戰技,戰技的設計接近於當下的MOBA類遊戲,需要關注CD並根據技能的效果、範圍等來決定使用的時機以及進行配合。
除了升級時習得技能外,武將還可以通過野外探索獲取技能書來配備新的技能。其中第一類戰技的學習受武器類型的限制,例如黃忠使用長弓類武器,可以習得「霜雪」等箭矢類技能,但無法使用「半月斬」等近戰技能。第二類戰技則多為範圍較大、距離較遠的AOE技能,並且包含了減速、聚敵等各種不同的戰術效果。
作為大招的第三類戰技是《三國群英傳8》中的一大賣點,天馬行空的演出以及戰鬥特效,令遊戲能夠產生有別於一般策略遊戲的爽快感。尤其是呂布、趙雲、曹操等名將們都能習得獨有的大招,玩家完全能夠以這些武將為核心來構建陣容。
像賈詡的「二桃殺三士」能瞬間把全體敵將聚集到自己面前,配合董卓等人的AOE戰技能造成大量範圍傷害。如果敵將還未消滅乾淨,最後補上左慈的「釣鱸歸鄉」,可以將他們混亂並傳送回營地自相殘殺。孫策的「轉鬥千里」釋放後會在沿途留下火焰效果,搭配其他減速技能能迫使敵人長時間停留在不利地形中作戰...
▲戰技可以通過特殊的丹藥道具來進行升級
遊戲中武將可以獲得種類不同的被動特技。從曹操、劉備、孫權到陶謙、馬騰等勢力諸侯都擁有獨特的「君主天賦」,能提升對應的兵種實力以及錢糧收入等等。比如孫家的「破虜討逆」能強化水軍的等級,所以玩家可以考慮多培養一些水軍來作為主力。但是,部分「君主天賦」的效果趨於雷同,像同樣以騎兵著稱的馬騰和公孫瓚,他們的君主天賦就沒有太大的區別。
另外,部分武將會擁有一些天生特技,玩家也可以賦予武將們官職、坐騎等等來為他們調整、添加更多的被動效果,這些都是基於玩家對武將的定位以及戰局需求。大量的養成元素也令遊戲的部分體驗更趨近於一款RPG遊戲。不過,在高難度下AI勢力的武將數值成長過於迅猛,這導致玩家可能會在曹操麾下看到武力堪比關羽的蔡陽、秦琪等等,當面對這些「不下呂布」的武將時難免也會產生一些違和感。
《三國群英傳8》中武將的養成和探索機制密不可分。在野外可以利用探索功能發現不同的事件點,比如討伐山賊、野獸或是收編流民、尋找雲遊仙人等等。完成這些事件能獲得裝備、坐騎等獎勵,野外探索是遊戲中的一大收入來源。
而在固定的山寨洞穴中仍然會盤踞著強力的敵人供玩家挑戰獲取獎勵。另一方面,玩家也可以通過隨機獲得的線索提示來尋找隱藏的事件點。這些事件點中往往蘊藏著名將們的專屬裝備以及神獸挑戰等等,和以前一樣這些內容為遊戲添加了更多的探索樂趣。
來源:網絡
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