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迷你世界作為當下比較流行的一款萌系沙盒手遊,依靠自己創造性的玩法給各位玩家提供了一個廣闊的創造性空間,玩家在遊戲中可以自行的建造建築設施,打造一款屬於自己的專屬世界。
沙盒類遊戲在開發的時候,相比於其他的FPS遊戲要簡單許多,因為其是通過代碼製造出像素方塊來進行遊戲的堆積設計,整體結構也要比其他遊戲更加簡單,因而我們也會發現在當前的沙盒類遊戲市場中,各式各樣的遊戲出現或大或小,但也都佔據著沙盒遊戲的一定比重。
在迷你世界中最近剛剛上線了4個物理結構方塊,上一次我們已經對其進行了完整介紹,這些物理方塊有著各自的作用,可以幫助我們在進行機甲建造時提供巨大的作用,幫助我們完成各個結構之間的銜接與轉換,十分方便。而在這4個結構方塊之後,遊戲內又上線了4款機甲道具,可以幫助我們建造出自己的飛行器。
這4個機甲組件中,有一個名字叫做航天推進器,它是一個用於組裝機械部件的零件,玩家可以通過航天推進器這個零件改變推力的大小,從而實現整體部件的上升和降落,類似於我們在日常生活中直升機的螺旋槳,可以提供一定的升力給機甲組件。
在安裝了推進器之後,電腦端的玩家可以通過使用空格鍵和CTRL鍵調整自己的組件升力大小,而移動端的玩家則只需要操縱屏幕上的兩個按鈕即可以實現上升和下降,這也為我們後續飛行器的改造提供了良好的動力支撐。
看完了這個組件,如果大家玩過另一款沙盒遊戲「重裝上陣」,就應該感到這兩者是有相似之處的,「重裝上陣」主要是一款致力於機甲組件打造的遊戲,在遊戲內提供了豐富多樣的機甲組件,玩家可以使用這些組件完成自己機甲戰車的拼裝,當然其中也不乏推進器這些飛行器道具。
而我們通過觀察,迷你世界中最新的飛行器樣式,發現其與重裝上陣還是有很大相似之處的,在組件製造以及成品展示方面,都和重裝上陣有著極大的相似之處,不知道小夥伴們發現了嗎?
陌瑾認為一款遊戲應該「術業有專攻」,沒有必要全面發展,作為一款萌系畫風的迷你世界,關於機甲組件和重裝上陣相比,後者在其遊戲內的表現顯然是要比要前者更具戰鬥特色,也許思想包容也更有利於各個玩家的全面發展。
不知道大家如何對於沙盒原創這個名詞進行定義,我想每一款遊戲都應該有自己的特色,沒有必要非得追求全面多樣性而和其他遊戲進行「思想撞衫」。
好了,今天關於迷你世界的遊戲介紹就到這裡,如果大家對於這款遊戲還有什麼技巧建議,歡迎大家在下方進行留言評論,期待大家的精彩言論,我們下期再見。(非引戰文,請玩家理智遊戲)
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