#劍與遠徵資訊#昨天已經給大家介紹了劍與遠徵與OVERLORD聯動的第一個英雄雅兒貝德,對於該英雄的強度不少玩家們已經有目共睹了,尤其是在試煉中的表現讓不少玩家們已經驚訝不已早已準備好進行入手了,不過雅兒貝德這個英雄再強在安茲烏爾恭面前卻沒有任何實力,了解過這兩個英雄背景的玩家已經清楚為什麼安茲烏爾恭一定會比雅兒貝德強了,那麼該英雄多強勢呢?
安茲烏爾恭技能解析
魔法吟唱者:使用該技能的時候會將普攻變為三個技能,並且進行循環使用。這個技能的話是由三個技能組成,而每個技能的作用都不同卻都十分的強勢,比如說萬雷擊滅可以對敵方造成最高自身攻擊的270%點的傷害,作為單體傷害這個技能已經足夠高了。重力漩渦則是偏向於AOE的傷害不過最多只能230%,不過該英雄最強的小技能就是真實黑暗,這個技能可以無視掉傷害,最大的作用來自於可以使得對方8秒不能使用傷害,那麼就是敵方英雄的輸出至少降低一半。
死亡是所有生命的終點:就個人的看法這個技能在該英雄上線之後必定會遭遇到官方的削弱不然對方直接無解掉了,因為當對戰到24秒的時候全體敵人直接失去了50%的當前生命值,可想而知這個傷害是有多大了尤其是對坦克英雄來說是致命一擊,不過最還不是最為可怕的地方,最強的在於眩暈4秒,對方還有贏得機會嗎?
戰前準備:安茲烏爾恭的戰前準備這個技能看起來有點繞,但簡單來看其實也十分簡單,就是在戰鬥最開始的時候該英雄會獲得40%生命值的護盾並且持續六秒,在這六秒的時間內會持續進行加強,而這個加強的數值在於每秒提升6%的攻擊力和10%的防禦力,記住一點這些加強是永久的並且基數不是一直為1而是累加,比如說防禦,第一秒增加了0.1而第二秒則是增加0.11。如果六秒內的話沒有失去護盾還會應用程式增加50%暴擊和30點速度,那麼加成的強度,玩家們就可想而知了。
天空墜落:使用該技能的時候安茲烏爾恭會進行五秒時間的吟唱,如果吟唱期間被打斷的話則停止施法並且回復掉自身的500點能量,如果吟唱結束後就會對全部敵方造成自身攻擊力的580%的攻擊力,這個AOE技能有點像BUG,是一個指定向的AOE無論如何你都跑不掉,除非你打斷了該英雄的施法。
實戰分析
還記得昨天在講雅兒貝德這個英雄的時候講到,他們這兩個英雄是一起來到劍與遠徵遊戲中的,那麼這兩個英雄在很多技能上面就是相互進行配合,因為該英雄的大部分保護技能都優先向安茲烏爾恭進行使用,看了該英雄的大招和戰前準備就懂得該英雄有沒有被保護之間的戰鬥力差距會有多少,所以提升的空間很大。
這個英雄以我的看法來講不是被削弱就是劍與遠徵遊戲中的一哥,不管從哪裡數據來看都是十分驚人尤其是24秒後直接打掉對方當前血量的50%對於坦克來說是一個十分致命的,並且搭配上四秒的眩暈沒有幾個英雄能抗得過來,最為可怕的時候該技能使用後直接接上大招那麼五秒的吟唱就很容易進行度過了。
比較糾結的是這個英雄當主C還是輔C,其實從傷害來看該英雄當主C似乎問題不是很大,但是仔細研究該英雄的一種習慣你會發現當主C的話有點浪費輸出因為該英雄會有一定的脆弱時間,尤其最終還是覺得該英雄最適合的位置是輔C,而主C最好是像女妖或者是AOE時候強的英雄,能在安茲烏爾恭給予對方眩暈的時候爆發出強勢的時候進行收割。
總結
目前來說對於這個英雄的測試只能在試煉中進行,但是在試煉中都是滿配參考意義不大,不過就從技能來看還是有比較大的可玩性,並且會巔峰很多陣容,那麼該英雄可以在任何一個強勢的陣容中就業,只需要佔據輔C的位置就可能爆發出比主C更加強勢的傷害,當然最好跟雅兒貝德結合,上限可以輕鬆突破。