前言
王者榮耀中不少玩家對位置的分配有著較為清晰的理解,但這種理解是建立在系統推薦以及多數玩家的習慣中成立的,系統默認將主職業為法師的英雄都歸類於中路,而其他職業的英雄則被分配到其他位置,玩家也根據這個標準來選擇英雄,久而久之中路玩家選擇法師也成為了固定模板。
遊戲策劃為了新手玩家以及一些對MOBA遊戲不太了解的玩家上手更輕鬆,英雄職業與位置的劃分用了清晰的指導分類來區分,但這也讓MOBA遊戲中的一些戰術位置的概念變得模糊。
眾多玩家開始根據模板選擇英雄,從而失去了對中單位置原本的理解,本篇文章就跟大家聊一聊我對中路英雄選擇標準的看法,以及中路英雄的特性。
滿足中路英雄選擇的標準,法師並非中路玩家的唯一選擇
王者榮耀的英雄推薦分路與其他MOBA遊戲不同,前者只推薦法師英雄默認為中路,而後者我們以英雄聯盟為例,在排位中選擇中路英雄的分類欄裡,系統默認將職業比賽以及玩家常用的英雄放在裡面,其中不免有一些英雄佔據了中上兩路的分類選擇,這使得玩家根據系統推薦選擇英雄時不會太死板,另外在中路分類裡的英雄不僅有法師,還存在一些戰士和射手英雄。
再回憶刀塔這款遊戲,中路也同樣不是法師英雄的專屬位置,比如屠夫、地精發條和小小等這類前期具有極強戰鬥能力的英雄也是中路玩家十分青睞的英雄。
將王者榮耀與後兩者相對比,就可以看出遊戲策劃對於英雄推薦的想法大不相同,也難怪王者榮耀的玩家對於中路英雄的選擇會默認傾向於法師。
其實中路英雄的選擇只需要滿足該位置的功能性足以,更何況許多法師英雄也僅僅只具備中路英雄標準的一部分,這也使得玩家以為選出法師英雄打中路就可以保證陣容的完整性,其實僅僅給予了團隊法術傷害的供給。
那什麼樣的英雄適合打中路,以及選擇中路英雄的標準是什麼呢?可以歸於以下幾點內容:
1.前期具備極強的戰鬥能力,眾多法師英雄都擁有這樣的特性,到達四級以後的技能爆發傷害足以在前期團戰佔據主導權,所以也被系統默認推薦為中路位置。
因為中路位於遊戲地圖的中間位置,所以在前期爆發戰鬥時,中路英雄可以及時的做出支援,並且利用自己前期技能傷害的優勢,為隊友搶奪資源壓制敵人。
所以在滿足前期具備極強戰鬥能力的條件下,就可以進入中路英雄的備選名單。在KPL聯賽中TS對戰EDGM的第4場TS戰隊就拿出了公孫離中單的陣容,在原本擁有馬可波羅這名射手的情況下,選出了公孫離,因為該英雄前期技能十分強勢,並且本身兼備物理法術雙傷害,配合輔助盾山英雄在前期打的十分兇悍。
從中單英雄的定義以及職業選手對於陣容的理解,選出雙射手公孫離中單沒有任何問題,也證明了前期中路英雄擁有較強的戰鬥能力有多麼重要。
2.具備快速支援移動的能力,同樣中路是整張地圖中最為關鍵的位置,距離野區及上下兩路都有著較短的路程,所以中路英雄在支援上要大做文章,為隊友創造更好的發育環境。
法師英雄中擁有較強支援能力的沒有幾個,所以許多法師都是利用其它特點來填補這項空缺,甚至不少支援能力較弱的法師在銘文與出裝上做出改變,移速銘文搭配疾步之靴來填補移速較慢導致的支援不及時的問題。
在KPL職業聯賽中TS對戰EDGM第一場,TS戰隊就拿出了五虎上將陣容,中單關羽、打野趙雲、邊路馬超、射手黃忠和輔助張飛,將中單位置交給關羽這名英雄,就是因為他擁有著極為出色的支援能力,極快的移速配合清線能力,可以很好的壓制敵方中單,並趕往上下兩路或是野區戰場形成支援以多打少。
但是五虎上將陣容中缺少法術傷害,所以在後期的團戰中面對坦克英雄白起有些束手無策,儘管滿足了快速支援的特點,但陣容裡連輔助英雄都不具備法術傷害,終究導致了失敗。
3.擁有遠程消耗能力,在所有英雄中也就法師可以滿足該條件的較多,但其他位置的英雄也有個別具備遠程消耗的能力,想要滿足消耗一詞就得利用技能進行耗血,而不是像射手一樣遠程平A,這種消耗容易遭遇擊殺。
所以擁有遠程攻擊技能的英雄就具備了遠程消耗的能力,在KPL聯賽中DYG對戰VG第二場裡,DYG選出了雙射手陣容,在已經擁有公孫離的情況下,選出了百裡守約作為中路對線英雄,因為該陣容中擁有打野英雄露娜以及輔助英雄孫臏,所以在法術傷害部分無需擔心。
而選出百裡守約中單就是看中他的遠程消耗能力,2技能擁有與嬴政大招相比擬的射程,並且在隱身狀態下可以形成巨大的威脅,對局中有這樣的場景,VG陣容中擁有沈夢溪和虞姬兩名清線消耗極為強力的英雄,但在百裡守約的2技能下無法進行任何的消耗操作,原因就是百裡守約的技能範圍更遠,整場下來最多的場景就是沈夢溪和虞姬被百裡守約2技能命中一槍後半血消失,從而在泉水和防禦塔之間來回補滿血量。
所以遠程的消耗能力儘管是法師更具代表性,但也不乏有些其他位置的個別英雄可以勝任,甚至可以趕超。
4.填補陣容法術傷害空缺,一般情況下陣容是不可缺少法術傷害的,但無奈與其他位置上可以勝任的法師英雄較少,所以更多將法師放在了中路位置上。
但如果陣容中擁有像公孫離這樣的射手,鍾馗這樣的輔助,羋月這樣的邊路或者是露娜這樣的打野,那麼中路英雄的選擇上就可以擺脫法術傷害的束縛,從而選擇像李信和百裡守約這樣的物理英雄打中路。
綜合以上四點中路英雄的特性與標準,證明了法師並不是中路英雄選擇的唯一標準,只要滿足的中路英雄的特性,同樣可以幫助隊友取得勝利,包括KPL職業戰隊也對英雄選擇有著更深一層的理解,擺脫了遊戲策劃固定的框架。
總結
王者榮耀對於中路英雄的默認推薦讓玩家認為法師就是正確模板,但對於MOBA遊戲更深一層的理解,滿足中路英雄的功能標準就可以勝任,KPL職業選手的陣容搭配也為我們證明了,中路英雄的選擇是可以多樣化,並非中路就是法師英雄的專屬位置。
像是百裡守約和李信這樣的英雄,既具備中路英雄的功能同時也擁有著法師英雄的特性,在陣容中放在中單位置上也是不錯的選擇。