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2020年KeSPA杯已經進行到了第三個比賽日,至此A組的小組賽全部結束,DWG以不敗的成績直接晉級半決賽,看來奪冠會變撈的魔咒並沒有在他們身上應驗,NS與LSB分別以3-1和2-2的比分出線,而僅勝一場的DRX和0-4的AF則無緣下一輪,這也讓Bang想挑戰T1的願望要延後在春季賽才能夠實現。
對於Bang的回歸,不管是LPL還是LCK的粉絲都並沒有太看好,首先是Bang在遠赴北美之後實力肉眼可見的下降,重新回到強度不在一個層面的LCK賽區,短時間內應該難以適應,再者他的年齡也不小了,更重要的是很多人認為他的心氣早就不復存在了。但事實並非如此,Bang在日常rank和戰隊訓練中表現得極為積極,同時他在這幾場比賽中的發揮也證明自己的能力在LCK完全夠打。
季前賽版本的改動主要針對的是裝備方向,所以目前賽場上的主流打法依舊是以中野為核心主打上半區,輔助需要適時進行遊走,AD在前期的任務就是在線上穩住發育,不要在隊友集合做事情時被針對給對手突破口。這種玩法自然是非常適合Bang的,作為世界上最近乎全能的ADC,穩健在過去一度是他的代名詞,同時Bang的經驗和判斷能力也很優秀,在支援轉線等方面總是能領先一步。
多年來Bang的保命能力都是一流的,這也讓他即使是在幾次世界賽上也保持著超高的KDA,在此次K杯上依舊如此,前三場比賽更是打出了零陣亡的戰績。雖然助攻太少Bang的賽後數據並不好看,但其實AF在每一句比賽中拿到的擊殺數都很少,尤其是第三局打NS,全場只拿到三個人頭,Bang的擊殺參與率100%。
當然數據並不代表一切,KDA高不一定是會找輸出位置,也有可能是不敢打輸出,但如果看了這四場比賽,能夠感覺到AF打得最好的就是下路,甚至在面對上Ghost和BeryL這對新晉冠軍雙人組時,Bang和Lehends依舊在線上打出了優勢,補刀領先掌握線權。而AF連敗四局的主要原因,是中野實在有些離譜,不怎麼做事不說,還常常迷失方向白白送掉,堪稱「節奏大師」。
上路Kiin線上壓制能力還不錯,在與DWG的比賽中給了Khan很大的壓力,還取得了一次對位單殺,但整體感覺比之前弱了一大截,意識方面也有所欠缺。可能是新的陣容磨合程度還不夠的原因,AF五個人表現得並不團隊,這導致即使他們在前中期沒有陷入劣勢,或者取得到了小優勢,也會在後期被對手找到機會一波崩盤。
能夠在這樣的團隊中打出這樣的效果,Bang的表現已經相當合格了,堪稱AF新任院長。團隊協作能力不夠,中後期運營混亂是AF戰隊一直以來最為嚴重的問題,如果不加以改善新賽季很難取得理想的成績。