老玩家客觀對比告訴你,遊戲手機選紅魔5G還是黑鯊3Pro

2020-12-16 Geek艾爾

2020年3月12日,努比亞紅魔正式發布了全球首款144Hz屏幕刷新率5G遊戲手機——紅魔5G,以高通驍龍865移動平臺為基礎,配備了當下主流旗艦必備 的LPDDR5運行內存以及UFS3.0儲存,此外還有144Hz刷新率的AMOLED顯示屏以及最高55W快速充電,配合努比亞紅魔獨有的風冷散熱,新鮮出爐,香氣四溢。

紅魔5G的發布引得不少手機發燒友的關注,很多人也會不由自主的將它與前些天發布的黑鯊系列遊戲手機進行對比,因為這兩款手機都是以遊戲作為主打,它們均搭載2020年的旗艦SoC高通驍龍865,在性能方面無疑處於目前的頂級水準。但作為專業的遊戲手機,僅僅是性能優異還不夠,因為需要長時間的輸出,手遊對於智慧型手機的穩定性、流暢性、操控等方面都提出了更高的要求。今天我以一個重度玩家的身份通過屏幕功能、操控等諸多遊戲體驗方面,將紅魔5G和黑鯊3Pro做一個對比,一直在這兩款手機之間糾結的用戶可以做一個參考。

這裡要說明一下,為什麼是紅魔5G對上黑鯊3Pro,而不是黑鯊3呢?因為黑鯊3相比黑鯊3Pro閹割了運行內存和快充,而且一些如機械升降肩鍵等遊戲體驗方面的設計也被取消了,我們玩家選擇遊戲手機就是為了能夠享受極致的遊戲體驗,這種為了追求所謂的性價比去縮減配置而影響遊戲體驗的行為實在令人無法忍受。黑鯊3在我看來就是雞肋,一臺不倫不類的手機,去百度搜索:黑鯊3閹割,各種論壇社區吐槽的隨處可見,這個事情已經引起了玩家的公憤,所以黑鯊3就不作為對比的對象放在今天的討論中。

144Hz VS 90Hz:

我們首先來聊聊兩款手機的屏幕刷新率,紅魔5G搭載了144Hz高刷新率的手機屏幕,這是手機首次將PC電競的144Hz高刷新率搬到手機屏幕上,對於電競玩家來說,144Hz屬於專業電競門檻,在京東上搜電競顯示器,清一色都是144Hz的顯示器。相比傳統60Hz的屏幕,144Hz屏幕每秒顯示144幀畫面,減少遊戲畫面卡頓和拖影,畫面顯示更加流暢與穩定,能夠讓敏銳的專業玩家在最短的時間內做出最迅速的反應,可以讓普通玩家更容易打出神操作。我個人比較喜歡動作類遊戲,PC上的《鬼泣5》是我每天必玩佳作,遊戲中精緻的畫面、華麗的招式以及以及快速的移動都需要高刷新率的顯示器來支持,以前我用60Hz顯示器玩這款遊戲的時候,一到放大招、快速躲避的時候,畫面就會出現撕裂、卡頓的現象,而換了144Hz刷新率電競顯示器之後,不流暢的現象再也沒出現過了。同理,手遊運行在低刷新率手機上不流暢的表現也非常明顯,以我喜歡的另一款動作手遊《崩壞3》為例,我以前用的也是60Hz屏幕刷新率的手機,儘管處理器的性能非常強,但是由於屏幕刷新率的限制,導致每次猶大連招的時候畫面出現卡頓的現象。目前旗艦手機上搭載的高通驍龍865處理器應對《崩壞3》遊戲已經是足夠的,想要暢玩這款遊戲,唯一需要的就是提升屏幕刷新率,搭載144Hz屏幕刷新率的紅魔5G很好的解決了這個問題。而且現在的手遊也都向著高刷新率發展,像《崩壞3》、《和平精英》這些國民級遊戲今年也都會更新到支持144Hz的版本,不用擔心144Hz高刷新率無用武之地。

我們再來看看黑鯊3Pro這款手機的屏幕刷新率,黑鯊3Pro採用90Hz屏幕刷新率,是黑鯊第一款支持90Hz刷新率的手機。雖然比前代有所升級,但問題是現在是2020年了,放眼望去,搭載120Hz高刷新率的手機都滿地跑了,現在的90Hz絕對是過時的。

觸控IC肩鍵 VS 機械式肩鍵:

在操控性方面,紅魔5G發布會上看到鋼槍大魔王——不求人對於紅魔5G這次高達240Hz的超高屏幕觸控刷新率讚不絕口,後續比賽直播中這塊屏幕的跟手度表現也是直觀的優秀。另外紅魔5G全系列標配的雙觸控IC肩鍵解決方案,就是橫握手機的時候,手機側面最上方的兩邊下凹區域,類似於PSV上的L和R鍵。兩個IC可各自獨立運作,300Hz觸控報點率屬於業界最高,3.3毫秒便可做出反應,延遲幾乎可以忽略不計。肩鍵的好處是實現了多指操作,而且採用電容設計,只要手指輕輕觸碰就可實現開火等操作,非常的方便。

黑鯊3Pro的肩鍵設計採用機械式,升降遊戲按鍵長度為21mm,鍵程1.5mm,升降壽命可承受30萬次以上,點擊壽命可承受100萬次以上,在發布會上表示能為玩家帶來更加優秀的遊戲體驗。對於習慣用手柄玩遊戲的玩家來說,這個實體按鍵真的非常友好,實現了零延遲,實體按鍵手感優勢明顯,但是仔細想一下,這個設計還是有其弊端的。首先是機械按鍵的穩定性,我們這些由紅白機陪伴成長的玩家以前玩遊戲用的最多的就是手柄,由於長時間的按鍵,手柄失靈是常有的事情,而且手柄按鍵也會出現回彈不足,影響操作的情況。

同樣的,黑鯊3Pro機械式肩鍵很有可能也會出現這樣的問題,論點擊壽命,黑鯊3Pro才100萬次,目前普通手柄按鍵壽命都是300-500萬次點擊,100萬次真的感覺太少了,不知道在肩鍵的材質方面是否也閹割了。而且由於是升降式肩鍵設計,落灰是不可避免的,肩鍵與手機之間總會出現縫隙,時間長了縫隙之間一定會積塵,而灰塵也是按鍵失靈的重要原因之一。像紅魔的電容肩鍵設計,不會出現這樣的問題,如果落灰了,用紙巾擦一擦就行,縱使手感不如黑鯊3Pro的機械式設計,但是從長遠考慮來看,我這次站紅魔5G。

後現代賽博外觀 VS 三角X元素外觀:

在外觀方面,紅魔5G延續了上一代的遊戲美學設計風格,引用了炫酷十足的後現代賽博風格,有了科幻大片級的機甲戰士設計元素。機身正面設計依舊延續了前輩紅魔3的設計語言,背面放棄了金屬機身設計,採用了一體化的3D曲面光滑後殼設計,都是康寧大猩猩背板,還搭配了可定製科幻炫彩1680萬彩色RGB燈帶。光描述還是太抽象,下面放一張圖大家自己欣賞一下。我個人更加喜歡紅魔的賽博霓虹配色,紅藍撞色設計更有電競的感覺。

手機屏幕尺寸方面,紅魔5G依舊採用了6.65英寸的AMOLED屏,19.5:9屏幕比例,長寬高尺寸分別是:171.7*78.6*9.65mm,這樣的外觀設計握在手中正好,像我這樣的普通手掌大小,不會感覺很大,因為我也體驗過紅魔3S,兩根大拇指可以操作屏幕上的虛擬鍵,肩鍵位置的設計正好符合我的手感,不長不短,用兩根食指操作非常方便。紅魔5G的重量是215g,雖然沒有那些主打輕薄的手機輕,但是作為遊戲手機來說已經控制的很不錯了,我之前用同樣重量的紅魔3S玩《崩壞3》半個小時,手腕和手掌都不會覺得累,

再說說黑鯊3Pro手機的外觀,其設計也是非常的酷炫,此次黑鯊3並沒有在背板上搭載什麼過度誇張的燈條,在背板之上設計了一個自帶呼吸燈的"S"形黑鯊標誌,用戶可自由設置顏色與閃爍頻率,並且在來電時也會閃爍。而在背板的整體設計上,整個邊框與以往相比變得圓潤些許,能夠帶給用戶更好的握持體驗,在背板上,黑鯊系列手機一貫的"X"元素依然有所保留。並且整個完全採用對稱設計,其上下兩個圓潤的類三角形邊框,有點像科幻電影中的外星UFO,給人一種神秘感以及科技感。配色方面,都是單色設計,下面也是放張圖給大家看看。

相比紅魔5G的6.65英寸大小的手機屏幕,黑鯊3Pro的屏幕尺寸達到了7.1英寸,這麼大的尺寸已經超過了我幾年前買的7.0英寸的平板電腦,作為手機的話有點大了。尺寸方面, 長寬高尺寸分別是:177.79*83.29*10.1mm,比紅魔5G大了一圈——試想一下,和平板電腦一樣大的手機放進口袋裡面是什麼感覺,難不成為了這部手機要專門準備一個包來放置它嗎?尺寸大了,重量自然也就更多了,單機重量253g,比紅魔5G的215g重了17%以上,再加上手機殼的話,擼鐵警告!所以在外觀和尺寸方面,我覺得紅魔5G設計的更加均衡,而黑鯊3Pro顯得有點厚重了。

最後我們來對比下這兩款手機的價格,黑鯊3Pro的12+256GB的價格是4999元,反觀紅魔5G的12+256GB配置價格是4399元,而且全系滿血標配。

從上面的對比我們可以看出,在黑鯊3Pro雖然擁有遊戲手感更好的機械式肩鍵設計,但是其缺點也非常明顯,而且屏幕刷新率和外觀設計握持感等方面全面落下風,再加上同配置下,紅魔5G比黑鯊3Pro的價格低600元,怎麼選相信大家心裡應該有譜了。順便說一下,紅魔5G在系統中內置了谷歌框架,可享受原生安卓系統,這對於遊戲玩家來說是再好不過了。除了12+256GB的配置之外,大家還可以去京東搜紅魔5G和黑鯊3Pro,查看其它配置的參數和報價,你就知道我給的選擇沒錯。

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