【周日特刊】 玩家對於星戰2的韓·索羅賽季失去了信心

2021-03-04 彩虹六號拆遷辦

星球大戰:前線2的「賽季」裡面包括特殊的主題和賽季任務,這與星戰電影聯繫緊密並推出全新地圖、模式、英雄、武器等。第一個賽季「最後的絕地武士」恰逢星球大戰8同名電影上映,並推出了全新的多人地圖、英雄、單人戰役的後傳。此外,玩家在這個賽季期間需要選擇加入第一秩序或者抵抗軍,完成對應陣營的每日任務來幫助自己所在的陣營獲得勝利和獎勵。雖然單人故事的結尾不夠驚豔,但是「最後的絕地武士」賽季推出的新地圖和英雄還是讓玩家得到了不錯的多人遊戲體驗,相比之下,現在的韓·索羅賽季卻是令人失望的。

 

新賽季在發布之後,並沒有得到很好的玩家和媒體反響。在這次賽季上半段的更新中,最主要的新內容是「賈巴宮殿」這一張新多人地圖和萊婭公主的賞金獵人傳奇皮膚和蘭多的小艇警衛外觀(內容少的可憐)。這兩個皮膚都是在電影星球大戰:絕地歸來中經典的造型和外觀,這為遊戲的自定義外觀上增加了更多的選擇。但是賈巴宮殿,不同於「最後的絕地武士」賽季的科瑞特星突擊戰地圖,它甚至不是新地圖,它幾乎是1代作品地圖的複製版本。新賽季同時帶來了一個2V2的英雄對抗模式,但它只是現有4V4英雄爭霸戰模式的一個新馬甲而已。

 

EA表示,韓索羅賽季的下半部分內容將會在六月份伴隨著遊俠索羅電影的上映而提供給玩家,但截止到現在官方沒有透露更多關於這些新內容的消息和細節。這是和第一個賽季截然不同的情況,「最後的絕地武士」賽季受到了很多的商業宣傳(由於電影的緣故),玩家得到了這個賽季的路線圖概述了這個賽季的新內容,但是韓·索羅賽季玩家們卻沒有得到確定的路線圖和說明。EA的溝通不利和韓·索羅賽季上半部分貧乏的內容使得星戰玩家產生了擔憂(甚至傳出了EA要放棄星戰2跑路的傳言),因此有玩家在Reddit發帖質問EA是否有計劃繼續更新星戰2。

 

該帖子寫到:「我們理解開發新地圖、新模式、新英雄和新皮膚需要時間,但是作為你們的客戶,我們正在失去耐心,我們想知道未來一個月我們能夠期待什麼新內容,而不是現在的未來一個星期,為什麼你們不能提供這些信息給我們?」

 

自從發售以來星球大戰:前線2經歷了一段十分艱難的時期:不得人心氪金系統,可以通過開箱子獲得強力Buff的星卡,這被證明十分不受歡迎,迫使EA在遊戲發售前一晚關閉所有的氪金系統。不過氪金系統在上個月回歸,但它只會影響皮膚和外觀並不會使氪金玩家獲得優勢。一步一步地,星球大戰:前線2正在努力挽回星戰玩家的心。以惡棍為主題的地圖和英雄可能是重新得到星戰玩家喜愛的完美方法,但是新賽季的上半部分令人失望,並且沒有任何接下來遊戲戰更新內容的消息,玩家們可能會因為不滿而爆發。

小分隊每周二推出精品翻譯專欄,幫助玩家了解國外遊戲媒體的最新觀點,歡迎大家訂閱~

聲明:本文翻譯由fps小分隊編輯:紙羊完成,如有不妥之處盡請諒解,歡迎各位玩家讀者批評指正,如涉及著作權問題請聯繫本號編輯部。

原文刊登在Kotaoku官網,作者:Heather Alexandra

原文連結:https://kotaku.com/fans-have-a-lack-of-faith-in-battlefront-iis-han-solo-s-1826087180

相關焦點

  • 盧克·天行者吐槽:《星戰8》的盧克算啥絕地武士
    盧克·天行者吐槽:《星戰8》的盧克算啥絕地武士 時間:2018-01-13 15:53:56 來源:時光網 作者:NT
  • 約翰·威廉士或告別《星戰》 第九部成最終章
    約翰·威廉士或告別《星戰》 第九部成最終章 時間:2018.03.08 來源:1905電影網 作者:雲貓貓 分享到:
  • 為何星戰迷哭著走出影院?《星球大戰9》毀了經典還是超越經典?
    下面一張圖能讓不熟悉星戰的朋友們大致了解星戰的版圖。正確的觀影順序應該是1999年《星球大戰前傳1:魅影危機》、2002年《星球大戰前傳2:複製人的進攻》、2005年《星球大戰前傳3:西斯的反擊》,1977年《星球大戰正傳1:新希望》,1980年《星球大戰正傳2:帝國反擊戰》,1983年《星球大戰正傳3:絕地歸來》,2015年《星球大戰後傳1:原力覺醒》,2017年《星球大戰後傳2:最後的絕地武士
  • 【Var-熱映】【星戰系列科普】5分鐘帶你看懂《星球大戰》前六部! 《星球大戰:原力覺醒》3D火熱上映中!
    星球大戰套餐40元=2杯大可樂+1份中爆米花+1個專屬馬克杯如果你沒有看過星戰系列,那麼簡單的來說故事是這樣的:當聽到那句「May the force be with you」的時候,相信不少星戰的影迷都會心頭一動
  • 《星戰8》可能黑化!
    《星戰8》可能黑化!但是在《星戰8》的預告裡,盧克說了一句:「我只知道一個真相,那就是絕地武士將面臨終結。」這句話也十分耐人尋味,於是就出現了關於盧克·天行者會不會黑化的問題。對於這個問題,盧克的飾演者馬克·哈米爾也打起太極,回答表示「一切皆有可能」。如果盧克是最後的絕地,那麼觀眾會不會在《星戰8》裡見證盧克的終結?
  • 哈裡森福特談回歸"星戰9"
    哈裡森出席《野性的呼喚》活動  哈裡森解釋說,是導演J·J·艾布拉姆斯說服他回歸《星戰9》的,「當JJ請我回歸的時候,我說,『你是開玩笑麼?我死了啊!』  不過最後哈裡森還是給了點兒面子,說韓·索羅在《星戰9》中的出現「是對故事的有用補充」,能和亞當·德賴弗對戲也非常值得。看來司機面子也不小。
  • 哈裡森福特談回歸「星戰9」
    哈裡森出席《野性的呼喚》活動哈裡森解釋說,是導演J·J·艾布拉姆斯說服他回歸《星戰9》的,「當JJ請我回歸的時候,我說,『你是開玩笑麼?我死了啊!』……他說,『差不多是死了吧,你可以的。』他當時還沒有寫劇本之類的,但他說,『效果會很棒』。所以我答應了。當JJ讓你幹什麼事兒的時候,幹就完了,他說服力很強的。」
  • 幾經波折之後,《星戰:前線2》成了當下最好玩的「戰地」遊戲
    《戰地5》自上市至今輿論不斷,在其推送更新的一年多當中總是能整出一些令人匪夷所思的騷操作,而就在人們開始幾乎一邊倒的抨擊《戰地5》的同時,玩家們又逐漸將目光放在另外一款更早之前的遊戲,而這款遊戲則是曾經同樣飽受爭議的《星球大戰:前線2》。
  • 看《星戰8》之前,你需要了解的10件事!
    說到這周的最熱片,非《星球大戰8:最後的絕地武士》(以下簡稱《星戰8》)不可。這縱橫好萊塢40餘年的傳奇巨製系列,作為「20世紀最為重要的文化事件之一」,影響力早已走出美國、遍及全世界。半個多月前在全美公映的《星戰8》,首周末便獲得了2.2億美元的票房。
  • 重生拯救了星戰!《星戰絕地》光劍原力,魂系戰鬥,系列最佳!
    提到EA的星戰,或許大家都會想起曾今那個讓無數玩家們「愛恨交織」的前作《星戰:前線2》,《星戰:前線2》的開箱賭博系統更是在全球範圍內引起了玩家們極大爭議,甚至有些累覺不愛,但是那都已經過去了
  • 《星戰前夜:晨曦》開啟公測,老玩家重溫EVE國服那些傳奇戰役!
    對於一款星戰遊戲來說,戰爭是始終貫穿《星戰前夜》整個遊戲生命的,對於老玩家來講,留在記憶中的戰役遠不止一場"49會戰"。當我們踏入《星戰前夜》的遊戲世界時,誰不曾滿懷熱血的想要打出自己的名聲,隨著時間的流逝熱血和青春都留在那一場場廝殺中。
  • EVE迎來規模最大的星戰,玩家建造全新艦船備戰三神裔入侵
    作為一款以星戰為核心玩法的開放性世界遊戲,《星戰前夜:晨曦》(EVE Online國服)一直都已PVP戰鬥聞名於玩家群體,新伊甸星空中爆發的無數次大型戰役,至今仍為玩家津津樂道。不過對於玩家們來說,這可是千載難逢獲得更高等級裝備的機會,從舊副本方舟試驗場到新副本指揮站閃點的開放,從各類新型武器到全新型號的「三神裔艦船」,本次《星戰前夜:晨曦》的「三神裔版本」可謂是將劇情和道具打包成一個大禮包發送給了玩家。其中作為一款星戰遊戲,全新的艦船自然是最引人注目的。
  • 《星戰外傳》如何讓熒幕裡的演員變年輕的?
    而星戰系列的重啟,遇到的問題則更為棘手——如何讓已經老去的面孔重回青春,逝世演員的角色又該如何處理。年初上映的《星球大戰:原力覺醒》無需考慮這個問題,它講述的是正傳 30 年之後的故事,與演員現實年齡吻合。但《星球大戰外傳:俠盜一號》(下稱《俠盜一號》)則有所不同。(提示:本文包含劇透)《新希望》中的 Carrie Fisher,R.I.P.
  • 龍東:從未失去信心
    12賽後,龍東接受採訪時表示:「相比於此前的比賽,我們雖然輸掉了一些,但是我們沒有失去信心,今年是個特殊的賽季,賽程比較短,我們在這三場比賽裡還是踢得不錯的。」作為球隊的主力前鋒,龍東基本踢滿了大連人隊的全部9場比賽,對於自己身體的狀況,龍東表示:「這應該是教練的安排,我每天都認真訓練,所以身體狀態也都不錯,接下來的比賽我還是會這樣做,保持好良好的身體狀態。」
  • 國外玩家竟然買到樂高42113 V-22魚鷹,全新星戰名場面套裝曝光
    而據說樂高內部對於這款套裝的處理方式是經銷商庫存全部退回然後由樂高公司銷毀,少量已經售出的套裝消費者可以選擇自己留下。 實際上youtube上已經有不少博主買到這款套裝並進行了拼砌,去搜的話能看到不少介紹視頻。
  • fgo星戰二期國服 前往初始宇宙舉辦前夕活動開啟
    fgo星戰二期國服,前往初始宇宙舉辦前夕活動開啟。本周前往初始宇宙舉辦前夕紀念活動就要開啟啦,前往初始宇宙也就是星戰二期,不少小夥伴都非常期待,一起來看看吧。
  • 《星戰戰機中隊》評價褒貶不一,未來令人擔憂
    如今大戰場多人戰鬥有了,光劍原力近身戰鬥也有了,那麼在《星戰》當中最令人心馳神往的元素也就只剩下太空飛行戰沒有出遊戲了,而似乎也是為了填補這一遺憾,EA於10月2日時推出了專為空戰而設計的《星球大戰:戰機中隊》。
  • Steam今日開啟《星戰》系列遊戲特賣 原力與你同在!
    今天是5月4日,對於我們中國玩家來說是「青年節」的日子,而對於國外玩家來說便是一年一度的星戰日,因為5月4日英文諧音:May the fourth與星球大戰中經典臺詞「May the force be with you(願原力與你同在)」前半句相同。
  • 《星球大戰彈珠》7.5分:「星戰」版的《三維彈球》|3DM評測
    之後彈珠隨重力下落,玩家要瞅準時機,瞄好角度,將彈珠撥回合適的方向,使之撞上目標機關。但,既然《星球大戰彈珠》有星戰授權,那麼如何在這套成熟的玩法中無縫融入「星戰」元素,就成了該作成功與否的關鍵。首先它最直觀的一點,就是《星球大戰彈珠》內許多「星戰」主題的棋盤。此外,在這些棋盤內,製作方也根據「星戰」的諸多名場面,為之設計了對應的遊戲流程。
  • 《星戰:戰機中隊》評測7.7分 光劍互毆不如上天狗鬥
    開發組 Motive 此前參與過《星戰:前線2》空戰部分的製作,兩作遊戲對於星戰系列的各式戰機外觀、參數都有著精緻的還原。但《戰機中隊》相比《前線2》的戰機要更擬真化,艙內視野與引擎機動性都有所降低,飛行部分也需要玩家更專注操作上的準確與穩定。