一、反手弧圈球特點
前衝弧圈球拉的質量和加轉比起來速度更快,球會更低、更衝但是反手拉前衝和正手相比很難做到像正手的前衝拉得那麼爆。
反手由於拉球動作的限制,它沒有辦法更好的進行大幅度的引拍。比如說引拍到左後方這個位置再去拉,沒有辦法,也很難做到穩定,動作太大拉球就不穩定。
當然有國外的運動員比如說格林卡反手在發力的時候會甩很大。但是這需要超好的手感,不建議學弧圈球的時候用這麼大動作。
二、反手弧圈球動作要領
(一)站位
拉反手弧圈球的發力的動作和拉加轉是一樣的,站位也是一樣的,右腳在前左稍後。
(二)發力結構
1.發力方向
反手弧圈球發力的動作和拉加轉唯一的區別在於發力方向。
拉前衝的時候整個發力要刻意地往前去發力,整個力量前臂向前送。拉加轉的時候往上摩擦的會更多,拉前衝向前用力的更多,所以整個發力結構是一樣的。
2.弧線控制
切向力和斜撞擊力同樣可以製造旋轉,也就是說把球碰擊很深(很透)同時保證摩擦,這個就需要在拉前衝的時候,整個拍型要有一個角度的改變,需要用到前臂的內旋和外旋來調整板面。
在前衝的時候引拍也可以像拉加轉一樣壓的比較死。這個時候是放鬆內屈的,但是在撞擊球的這個過程當中拍面不能壓的太死,壓太死以後摩擦到球的頂部就很難製造撞擊力。所以在撞擊的時候,拍面差不多是在75度到80度左右這個角度。
整個前臂的力量是向前的,同時向前的過程當中前臂外旋轉動,拍面向前壓出去,並非角度完全不變。外旋以後拍面的角度壓得更低了,引拍的時候75度到80度,發力向前的過程外旋拍型改變差不多成了40度左右,這是前衝的一個發力的動作。
三、反手拉衝弧圈球訓練方法
剛開始練習反手拉衝弧圈球時,要先去體會向前甩動。前臂把球儘量的打透,打到聽到「啪」「啪」響的聲音,但這個時候會發現所有的球都會下網,這是因為你沒有加入摩擦。
當把球打透以後引拍的時候手腕稍微內屈多一點,體會前臂的外旋轉動,內旋到外旋轉動來進行摩擦,從而球的上臺率就非常高。
在學習前衝弧圈球時,越刻意的想要去摩擦球,越拉不轉、拉不衝。整個引拍動作加上身體重心的變化,它就是有一定弧線的,無非是爆發力好了,速度快了,摩擦自然就會出來。
再強調一遍板型的變化:引拍的時候手腕自然地內屈,前臂向前發力同時前臂外旋,使得拍面角度跟隨前臂的外旋進行改變。那麼它自然就會對球體的中上部有一個摩擦。
四、反手拉衝下旋球的方法
(一)反手拉衝強下旋球方法
對於下旋比較強烈的球來說,純粹地向前發力則很容易下網。那麼在拉球時,引拍重心稍微向下一點,和拉加轉引拍的動作差不多,同樣手臂往下沉,在擰腰的過程當中身體重心向上帶起來,然後向前發力。
擊球點一定要找好,比較強烈的下旋球前衝千萬不能等的過多,等到下降中後期是不可能衝過去的。要搶到球的高點期或者是下降前期,早一點的擊球點出手,這樣才能保證這個弧線足夠。
前衝比較強烈下旋球的時候,發力就需要更加充分。要拉前衝還是以撞擊為主,所以要用力量去克制球的旋轉。下旋球當然不是削球手用正手削過來那麼轉的球,這樣的球怎麼衝可能都上不了臺。一般的下旋球只要力量足夠大,力量是可以克制掉一部分旋轉的,再加上摩擦,那依然是可以上臺的。
(二)衝弱下旋球方法
不轉球、弧線稍微高一點的弱下旋球,在前衝時整個引拍的動作沒有必要向下過多。這樣反而會影響快速的發力。手腕自然向身體內屈到腹前向前發力。重心要下壓一點,不能站得很直,再向前發力,向下引拍少一點。
桌球網劉寶生整理