「這是一場探索過去,奪回未來的戰爭!」
作為目前二次元圈內最大的IP之一,Fate系列一直以其出彩的設定,豐富的人物,龐大的世界觀,有深度的劇情而廣受觀眾的喜愛。而其中,角色數量最多,故事背景最宏大的作品,無疑是手遊——命運冠位指定Fate Grand Order,即FGO。自2017年開始,《Fate/Apocrypha》《Fate/EXTRA Last Encore》《埃爾梅羅事件簿》等一系列作品就陸續被擺上電視,一步步拓展了受眾群體,也拉高了大家對FGO動畫化作品的期待。最終,Aniplex採用了人氣投票的方式決定FGO動畫化章節歸屬。結果毫無疑問,FGO的第六章與第七章勢如破竹奪得了動畫化桂冠。
Cloverworks公司給我們展示了一把什麼叫做「只要錢給到位,我們其實可以做到這樣」。不僅人物方面保持了細緻的描繪,每一話的如此出色的高強度動作戲也能保證不崩,其過硬的素質有目共睹。全篇打鬥戲賞心悅目,獨具匠心的角色設定極富魅力,適度的搞笑和用心的細節趣味十足,遊戲中的角色和劇情被還原,音樂也基本都是遊戲中的BGM或者變奏曲,代入感很強,令人滿足。
拉高整體改編水平的同時並沒有忘記自己以遊戲為原作的本質,適當銜接了作為動畫的娛樂要素;主線敘事節奏感強,劇情跌宕起伏;有魄力的動作場面、2D作畫與3D模型的巧妙融合、對粉絲興奮點的拿捏、對情節與設定的補充…一掃同類型改編動畫留下的刻板印象。總之FGO TV動畫是一部內容落地卻也不全是煙火氣息的多元作品。
第十五話中因為金固的誘導,在戈耳工被討伐後,真正的提亞馬特神才正式登場,而她才是最終BOSS。提亞馬特神被喚醒完全是金固的陰謀,所以梅林也被她給坑了,不得不遺憾退出舞臺。光是討伐戈耳工就損失了安娜和梅林兩個從者,可以說對主角方是很大的損失,而這個讓很多人san值狂掉的生物也開始從這裡跑出來,這一段可以說是非常治癒,完美地渲染了壓抑和絕望的氛圍。
不過它的缺點一樣明顯,就是幾乎放棄了萌新市場,設定方面幾乎不作交代,默認會來看這動漫的都是懂得入,直接當第二季做了。所以如果對這個系列不甚了解的觀眾直接來看這部的話只會覺得一頭霧水。另外文戲到打戲的過渡也多少有點水土不服,比較容易讓人疲軟。
總的來說動畫不只是作畫精美、還故意在分鏡選用了數個相當困難的角度來展現畫力,各方面都能看出經費充足。而且,動畫不只是製作水準優秀,劇情編排也相當忠實於原作。伴隨著遊戲OP《色彩》的響起,一個個不同的特異點建立起的回憶浮現在觀眾眼前時,回憶起與瑪修並行前進逐步的旅途,也足以令人動容。