部落衝突:九本陣型不僅能防狗球,還能防野豬?這個想法不現實!

2020-12-16 大黑鴨電競

部落衝突:九本陣型不僅能防狗球,還能防野豬?這個想法不現實!

最近有個粉絲在評論區問我有沒有不僅能防狗球,還能防野豬的九本陣型,當時感覺這兩個兵種一個天上一個地下,稍微組合下陣型就能輕鬆搭配出這樣的陣型吧。於是,就給這個為粉絲說我先研究下陣型,然後再給你吧。而研究了兩天的結果告訴我,九本陣型不僅能防狗球還能防野豬的陣型根本不存在。下面就給大家分析下不可能的理由吧!

我們先 了解下九本中這兩個打法的優缺點,這樣就能更加輕鬆了解到不現實的原因。首先狗球是以速度而取勝的,玩家藉助極速法術和狂暴法術的加成可以實現定點爆破的效果。不過在使用的時候也有很大的缺點,就是比較適合防禦建築密集的陣型,這樣可以方便氣球快速進攻,減少行進時的意外損耗。除此之外,法師塔和空氣炮的位置也是氣球的硬傷,一旦找錯位置,氣球難進場不說,在藉助法術進場以後還十分容易意外團滅掉。除此之外,狗球也有一個非常煩惱的地方,那就是女王的輸出傷害,而這也是氣球進攻時很大的阻力!

而野豬在九本後期階段可以說有會一個小巔峰階段,因為在九本階段中很少有建築能特別針對野豬騎士的進攻,只要稍微先手解決下對野豬騎士具有威脅能力的建築,就能輕鬆平掉十本以下的陣型。而野豬騎士最大的剋星也是法師塔和女王,因為野豬的的攻擊偏好和狗球都是優先攻擊防禦建築。但是在進攻的時候還是和狗球有很大的差別的,野豬偏好的陣型是鬆散型,因為火力不集中更加方便野豬加治療法術,增加野豬騎士的續航能力,但火力一旦集中,野豬騎士很難保證有足夠的續航能力,那麼將會很快被團滅掉!

這樣,我們就能從兩種流派中找到不用點了。首先是陣型的選擇上,野豬比較偏好陣型比較鬆散的陣型,而狗球則是喜歡防禦建築密集的陣型,而兩者的攻擊偏好又類似。如果玩家選擇鬆散型陣型的話,是防止不了野豬騎士的進攻的,但是陣型過於密集的話,又太偏於狗球的進攻。因此,在陣型上因為兩個流派的進攻偏好上出現嚴重的兩極分化,所以無論是擺什麼陣型都很難針對其中的一種流派!

再者是防禦建築的擺放上,兩者之間也有很大的分歧。我們先拿對兩者都有很強消耗能力的法師塔來說,放置位置上就有很大的差別。防止野豬的話,一個法師塔腳下可以放置炸彈,而周圍也需要增加一些血量高的建築,這樣可以在野豬攻擊周圍建築的時候儘可能加大法師塔的傷害。而如果利用這種方式去針對狗球的話,別人一個狂暴法師就足夠打掉周圍所有建築了,因為狗球就喜歡防禦建築比較密集的陣型,這樣可以最大化自己的傷害!

最後就是陷阱的擺放方面,大家都知道野豬怕地面的炸彈和彈簧,而氣球怕空中的紅氣球和黑氣球,除此之外大家還忽略了骷髏陷阱的存在。這個陷阱雖然不起眼,但是對這兩個流派卻有很強的壓制能力。首先這兩個兵種的針對性是防禦建築,一旦觸發骷髏陷阱,觸發的小骷髏是不會被野豬針對的,而氣球則無法攻擊同為空中目標的陷阱,所以這個陷阱雖然不起眼,但卻可以很有效克制這兩個流派!但是遺憾的是這兩個陷阱只能選擇一種模式去針對,不然根本起不到多大的作用!

因此,這兩個流派是無法同時被針對的,也就無法構建出同時針對這兩個流派的陣型。而唯一解決這樣的困境就是趕緊發育,達到滿本以後升級十本大本營。這樣在十本階段解鎖完地獄塔以後,這兩個流派就不會針對到自己,只需要稍微針對下十本比較強勢的礦工流就行了!

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