從零開始的異世界生活七日輪迴噩夢難度怎麼打 七日輪迴噩夢難度...

2020-12-12 18183手遊網

類型:中文漢化

大小:1400MB

評分:9.1

平臺:

標籤:二次元美少女遊戲日韓遊戲戰鬥

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從零開始的異世界生活七日輪迴噩夢難度怎麼打,相信大家在面對這一難度的關卡時打的都非常的吃力,為了能讓大家順利通關下面就為大家帶來七日輪迴噩夢難度詳細攻略,感興趣的小夥伴一起來看看吧。

從零開始的異世界生活七日輪迴噩夢

一、魔女的寵愛各關卡數量及原諒石獲取梯度

‌ 噩夢難度共13關,原諒石獲取四個梯度每關獲取魔女寵愛數為關卡序號乘10,首通獎勵與關卡獎勵相同,如3-7,魔女的寵愛70點,首通獎勵也是70點。

750/100―1500/125―2250/175―3000/300,總計3000點魔女的寵愛,700原諒石。

二、比寵愛量的說明(輸出每點體力獲取魔女的寵愛數量)

‌ 首先,將13關完全攻略所得魔女的寵愛共計1820,即2x(1+2+3+…+12+13)x10=1820,因此想要獲得所有原諒石還需1180點魔女的寵愛,‌所以,全通關後要 使用一個c(輸出)帶兩個輔助(工具人)的模式去刷前面的關卡。

三、獲取全部原諒石的條件

‌ 為了提高比寵愛量,攻略方式將會儘可能的 使用一個c(輸出)帶兩個輔助(工具人)的模式,而完成首通後的12個加成讓c位變得更強,容易完成重複的刷取。因此輸出的數量(體力)決定了能否獲得全部原諒石。

ps:1號位出肉的獵腸者艾爾莎不算輸出,睡衣艾米沒克制輸出較低,也許只能打打前幾關。

‌四、噩夢難度下過關的簡易攻略

(1)克制關係

噩夢難度每關各兩波,每波三個敵人, 單c位過關在無克制與被克制的情況下還是需要一定的練度的,‌所以在選擇c的時候要儘量‌ 利用克制關係來更好的過關。 等級較低或者‌ 無屬性‌在練度不夠高或後面關卡被克制的c‌可以派去攻略前幾關,後面關卡由於擁有不少加成,有合適的輔助就能完成,‌所以‌ 不要吝惜工具人的體力,只給必要的輔助留下少量體力即可。

(2)關卡中敵人buff(加成)

‌‌1、 迅捷:每回合獲得一點額外ap。這個會讓敵人更快的釋放技能或者必殺,可以使用一些減少敵人ap的工具人,比如馬可仕團長(sp)、睡衣艾米(sp)、貝蒂(ap)、菲魯特(隱秘狀態必殺),不過基本沒什麼用就是了。

2、‌‌ 警戒‌:敵人的任意隊友被擊敗後,其餘敵人獲得相當於其當前生命值的護盾。這是一個比較煩人的buff,如果敵人血量控制不好,護盾會吸收大量傷害、可能發生拖到敵人必殺等情況導致翻車。推薦使用有主目標傷害高於次要目標的群體技能的角色方便控制中間精英怪的血量,如萊傲天(ap),幼年拉姆(ap),劍聖奶奶特蕾西亞(ap)等,或者傷害無視護盾的,流血類,或者鬼雷姆(必殺)。

3、‌ 激怒:每次受到傷害提高自身2.5%攻擊力,最多疊加40層。對於這加成,只要選擇攻擊段數較少的角色就行,萊傲天(ap),青年劍鬼(ap)等。

4、 屏障‌:戰鬥開始時獲得能夠完全抵擋傷害的15層護盾。這個加成讓攻擊段數少的角色苦不堪言,它可以抵擋任意傷害15次。強烈推薦睡衣艾米,普攻,ap,sp都是多段群攻,十分適合作為輔助(實在是輸出乏力)來破盾,對等級沒有大的要求,只要存活到第二波破盾就行,需要一個較肉的工具人帶陶罐保護或者自身有一定等級帶加血加防的心之器。其他群體多段攻擊的角色也可以(單體還是有些乏力),就不一一列舉了。

5、 荊棘‌:受到直接傷害時,5%的傷害會回敬給攻擊者。流血、燃燒屬於間接傷害不受影響。對於這個加成,只需要吸血大於5%就能完全無視,可以通過心之器或者過關後的吸血加成獲得。

6、 復仇‌:敵人的任意隊友被擊敗時,其餘敵人立即獲得3點ap並提高攻擊力100%,持續一回合。這個加成是很多的,雙倍攻擊放必殺還是很強的,要做到控制血量儘量一回合全部擊殺,或者使用控制技或護盾拖一回合讓加成失效,如宴會庫爾修,舞姬菲利斯,艾米莉亞,行商奧託,貝蒂護盾。

7、 殘暴‌:對生命比例低於50的角色造成額外50傷害。這個沒啥好說的,注意己方血量,帶吸血或者回復類輔助,如獵腸艾爾莎,飲茗雷姆,旗袍雷姆等。

8、‌ 庇佑‌:受到超過自身最大生命10%的傷害時,該傷害降低50%。推薦使用多段攻擊的角色。

9、 破甲‌:每次造成傷害有50%概率使目標傷害減免降低5%,持續兩回合,最多疊加20層。

(3)輔助和工具人的使用

1、庫珥修・鎧甲的英姿

‌被動回復ap點數,萬金油神技,二破相當於多一對戒指。

ap輔助神技,萬金油原因之二必殺能夠移除目標的一個增益,有那麼一點用吧。

2、馬可仕・團長的威嚴

‌被動永久增加輸出,出場的主要原因,不過需要突破。

sp降低敵人一點ap,配合陶罐可以完成一波送命(奧爾加團長是你嗎?),打世界boss也很實用。

3、愛蜜莉雅・朦朧的睡意

‌養了這個當輸出的感覺虧了一個億(當老婆養還是不錯的)。

ap技能較高的攻擊段數讓她成為打破屏障的最佳工具人,帶箭矢還能提高不少聯攜;普通攻擊和sp也是多段群體,段數稍微少了一些sp技能在有10點印記的情況下降低所有敵人一點a必殺在有足夠印記的情況下能夠冰凍敵人,群體控制一回合。

4、菲莉絲・閃耀的舞姬

‌活動新出的萌妹(偽娘)有控有奶還能加輸出。

被動配合有控制的角色(包括自己)有不俗的回血普通攻擊打到被控制的敵人額外回兩點apap技能打到被控制的敵人能額外獲得大量怒氣sp技能在回合結束眩暈血最多的,讓血最少的傷害減免降低,能夠和自己配合必殺群體,敵人在接下來的回合每次被直接攻擊傷害時都會附加菲莉絲最大生命值一定百分比的傷害,連擊隊增傷不少。

5、拉姆・窗外的風景‌

暴擊c的輔助,一/二破後增加15/30%的暴擊傷害,提升不少sp能使群體目標收到的下次傷害必定暴擊,滿級後變為兩次,沒養好的暴擊c可以帶窗拉打打前幾關。

必殺單體,增加傷害

6、奧託・慌亂的一天

‌純工具人,sp增加全體40%防禦,持續3回合,增加隊友生存能力必殺群體,25%概率眩暈敵人,滿怒概率提升到40%(可以帶胸針和回怒的心之器放到瀑布支援位去搞事 ,有些坑人就是了。

7、黑塔洛・筋疲力盡‌

sp增加全體24%攻擊2回合,帶對戒指就約等於一個鎧庫,而且不用升級,1級就能用,不過就是太容易死,sp也會有一回合輪空,也只能噹噹工具人,和鎧庫還是有較大差距的。

以上這些就是從零開始的異世界生活七日輪迴噩夢難度詳細攻略的全部內容,不知道大家在看到這裡有有沒有什麼幫助呢。

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