大家好,我是白鋼。今天帶來的是《世界遊戲大全51》的遊戲測評。
遊戲總體評分:9.0/10.0
遊戲購買建議:
包含52款遊戲(51款遊戲+鋼琴),卻叫做51合集的任天堂第一方作品,非常適合喜歡棋牌遊戲、休閒遊戲的玩家購買。如果你對其中的某幾款遊戲感興趣,又抱有學習其他遊戲規則的興趣,那麼這個每款小遊戲不到5塊的「遊戲大全」,你買了一定不會覺得吃虧。
本以為《世界遊戲大全51》只是收錄了52款小遊戲,沒想到任天堂還加入了有趣的動畫,來引導玩家積極嘗試。本來就對這些棋牌遊戲感興趣的我,在任天堂出色的指引下,收穫了非常放鬆且滿足的歡樂時光。至於多人體驗,《世界遊戲大全51》可以滿足用戶的基本需求,但是顯然還可以做得更好。總體而言,遊戲憑藉出色的單人遊戲體驗、和藹有趣的遊戲引導,在小遊戲合集類型中脫穎而出,是一款出色的NS遊戲。
出乎意料優異的單人遊戲體驗
本以為小遊戲合集肯定會注重多人遊戲體驗,但沒想到《世界遊戲大全51》在單人遊戲體驗上也做得異常優秀。遊戲給予玩家嘗試的動機,通過詳盡的教程讓玩家學習遊戲規則,最後憑藉自身出色的遊戲製作、富有挑戰的電腦AI,俘獲玩家的芳心。
嘗試的動機
遊戲質量再好,如果玩家不點進去玩,那麼也無濟於事。任天堂在51合集裡,賦予玩家嘗試的動機,這一點是讓我非常驚喜的。
在遊戲的主線流程裡,會出現遊戲導遊為玩家介紹遊戲。並且,隨著遊玩,會不斷地出現新的導遊。導遊們通過關鍵詞,來引導玩家嘗試不同的遊戲,像是「適合在飛機上玩的遊戲」、「通過點觸輕鬆進行的遊戲」、「歷史悠久的遊戲」。架設遊戲場景、預定遊戲方式、引發懸念,創造遊玩動機。
而一些規則比較複雜,上手比較困難的遊戲,遊戲導遊也會鼓勵玩家進行嘗試。因為要記得的東西有很多,所以最初不會玩是正常的,放輕鬆開始遊戲,慢慢熟練也是一種樂趣。遊戲導遊和玩家的對話,是一種疏導,減少玩家失敗的挫敗感,引導玩家享受成長的樂趣。
除了系統內置的NPC,玩家還可以創建自己的遊戲導遊,並且通過網際網路查看到真實的「遊戲導遊」。無論是好友、玩過的朋友、等級相同的玩家還是喜好相同的玩家,都會出現在大地球上,頗具溫情。看看自己的好友們都在玩些什麼,也是一種不錯的遊玩動機呢。
教學與引導
在玩家擁有了嘗試的動機之後,任天堂要做的就是讓不會玩得「新朋友」,能夠快速上手。畢竟規則千千萬,讀來讀去,遠不如親身實踐來得快嘛。
玩家在點擊遊戲後,系統會播放一段動畫短片。短片通過口語化的對話,結合遊戲實際對戰的場景,幫助玩家快速理解遊戲規則。製作方在短片中加入了許多幽默的「梗」,讓玩家學習起來既有趣又直觀。值得一提的是,這些動畫短片還做了普通話的配音,非常親切不出戲。
短片結束之後,玩家可以選擇規則直接進行遊戲,或是繼續查看文字教學。這些文字教學做成了Tips的形式,圖文並茂,簡潔明了。除了文字Tips,一些比較複雜的遊戲,像是日式麻將、將棋、西洋棋,系統還製作了貼心的教學關卡,一步一步地幫助玩家理解遊戲。
指引還融入了遊戲過程之中,通過光效、字幕等方式,引導玩家進行操作。甚至像麻將對對消,還內置了提示按鈕,告訴玩家哪些方塊可以消除。
遊戲製作與AI
當然,學會遊戲規則並不代表玩家就會一直玩下去。《世界遊戲大全51》通過出色的遊戲製作留住玩家。像是四格棋、播棋這樣的棋類遊戲,遊戲製作了非常精美的棋盤、棋子與遊戲場景。而玩一些需要運用到骰子的遊戲,遊戲仔細地設置了HD振動,我在玩快艇骰子的時候,感覺自己仿佛真的在搖晃骰盅。
而讓我一直單機玩下去的,是遊戲的AI對戰真的很耐玩。遊戲對許多細節規則,都有開關設置,像是「五子棋」遊戲,可以設置黑棋是否有「三三」「四四」「長連」的禁手規則,電腦AI對每一項規則都進行了適配。在非純運氣的遊戲中,AI擁有4個難度,滿足玩家的不同需求。並且,遊戲簡單難度的AI並不是「蠢」到毫無挑戰的,我的「黑白棋」玩了10把,到現在都沒有打贏「簡單」電腦。「有挑戰」並且能讓玩家感受到自己的「成長」,可以說遊戲的AI設置非常成功了。
多人遊戲體驗
說完了遊戲出色的單人體驗,下面聊一聊遊戲的多人體驗。
《世界遊戲大全51》的網絡對戰做得不算完美。和網際網路玩家隨機匹配時,只能玩各個遊戲的默認規則,不能進行自定義設置。一些熱門的遊戲匹配得很快,而冷門的遊戲就要等上一會,好在遊戲等待匹配的時候,可以進行單人遊戲打發時間。如果在網絡對戰的時候,遇到網絡不佳的玩家,所有人的畫面都會卡成PPT。對戰過程中,有玩家掉線或退出,會被AI頂替,並且掉線的玩家不能返回遊戲。對於51合集這種沒有競技排位的棋牌休閒遊戲來說,這樣的網絡對戰規則確實有點不科學。國內的棋牌類遊戲,都有掉線接管功能,可能更適合棋牌類的遊戲。
和好友的網絡對戰,由房主選擇遊戲,並能夠設置具體的遊戲規則。若有網絡不佳的朋友,所有人的畫面都會卡成PPT。如果有玩家掉線,遊戲房間則會炸房,對局直接取消。
本地多人的遊戲體驗會更加順暢,(因為最近沒有和朋友聚會,也沒有本地多人聯機的機會)這裡我只測試了一臺機器多人遊玩的場景。一些遊戲可以通過Joy-Con手柄分享遊玩,而另一些棋類遊戲則更適合運用觸屏進行多人遊玩。因為NS的屏幕比較小,玩家距離會很近,因此非常適合情侶或是家庭成員一起遊玩,增進彼此之間的感情。我和媽媽遊玩的時候,多是趴在床上一起玩的。
關於小遊戲本身,一些瑣碎的感想
遊戲包含52個截然不同的小遊戲,想要做到面面俱到很難。因此,玩家在遊玩的過程中,會發現有的遊戲不是很耐玩,像是「兔子和獵犬」、「猜顏色」這樣比較簡單的遊戲,我玩了幾次便推理出遊戲技巧,完成所有成就後便不想再玩了。
製作方為了增長每個遊戲的遊玩時間,為每個遊戲製作了三四條「冷知識」,玩家每次遊玩後可以解鎖一條「冷知識」。但是這個系統也只能算是添頭,並沒有深入下去,為玩家補充更多的知識。同樣的,遊戲的成就系統也是這樣。玩家更多的樂趣還是在遊玩遊戲本身。
而一些增添遊戲樂趣的功能,像是鋼琴、坦克對戰、軌道車、釣魚這樣能夠多屏拓展功能,對很多玩家來說,沒有多臺NS,實現不了。
因此,說是遊戲包含52個小遊戲,但是真正能夠讓玩家抱有興趣長期遊玩下去的遊戲,會打個折扣。好在,玩家探索學習的時候,是有新鮮感和成就感的。《世界遊戲大全51》有點到「世界」這個題,玩家在玩遊戲的時候,真的有種在學習世界各地文化與知識的感覺,不斷地在探索與發現。
加分:
出色的小遊戲質量 +貼心的遊戲引導與教學 +豐富的自定義規則內容 +小遊戲類型豐富,適合各類玩家遊玩 +遊戲導遊元素有趣 + +出色的AI單人對戰體驗 + +遊戲開頭播片非常詼諧,並自帶普通話 + +減分:
部分小遊戲不夠耐玩 -網際網路聯機功能不夠人性化 -MORE
《世界遊戲大全51》可以算是任天堂藍海戰略中的遊戲了,最近我終於拉上對「跳舞」不再感興趣的母親,重新陪我玩NS了。《世界遊戲大全51》的遊戲老少鹹宜,應用場景充足,總會給人一種「買回來肯定不會吃虧」的感覺。
不過,遊戲整體還是偏向「休閒」的,遊戲擁有悔棋的功能,許多遊戲也沒有往深了去做,像是玩具系列的操作都是非常簡單的。對於國內的玩家來說,遊戲沒有收錄鬥地主、中國象棋這樣的遊戲,多少有點可惜。不知道製作方之後還會不會加入更多的內容,比如賣賣DLC之類的。就目前來看,估計懸。