魔獸世界9.0射擊獵大型攻略 射擊獵盟約天賦導靈器輸出手法全攻略

2020-12-22 站長之家

魔獸世界9.0中射擊獵的表現其實是非常不錯的,很多玩家還不清楚在9.0中射擊獵到底要怎麼選擇盟約、導靈器、天賦以及輸出手法,下面就來為大家詳細的介紹一下魔獸世界9.0射擊獵大型攻略。

B測各版本更新記錄匯總

這裡記錄了射擊獵的艱難存活過程,從魂火餘燼的崛起到沒落,再經歷機制與天賦的大改,一度低落谷底,然後經過不斷的BUG修復與強化,猥瑣發育至今的過程


技能傷害類型傷害係數施法時間集中冷卻冷卻受急速影響備註
通用技能瞄準射擊物理248.40%2.5s消耗3512s
奧術射擊奧術60%

(75%)

瞬發消耗20--射擊額外享受25%提升
多重射擊物理37.5%

(46.875%)

瞬發消耗20--射擊額外享受25%提升
急速射擊物理242%2s獲取720s
奪命射擊物理200%瞬發消耗1010s
穩固物理60%1.75s獲取10--

T1毒蛇釘刺自然16.5%(初始)

99%(持續)

瞬發消耗10-否(dot受急速影響)
黑鴉物理25%*16瞬發消耗2060s

T2爆炸火焰189%瞬發消耗2030s
彈幕物理14.196%*113s消耗3020s

T4奇美拉冰霜/自然79.09%

(98.8625%)

瞬發消耗20--射擊享受額外的25%提升
T6亂射物理24.5%*12瞬發,持續6秒-45s
通靈盟約死亡飛輪暗影280%瞬發獲取2145s盟約專屬導靈器,回能提升至35,傷害提升5%
溫西爾盟約劫掠射擊暗影87.5%瞬發消耗1030s盟約專屬導靈器,觸發率提升5%,下一次奪命射擊傷害提升5%
法夜盟約野性之魂

(附帶流星)

自然35%瞬發--每次施放攻擊技能帶出

天賦介紹

天賦小結

1、單體:狙擊高手-精確瞄準-穩固集中-二連發-荷槍實彈

2、AOE:狙擊高手-精確瞄準/爆炸射擊-行雲流水-二連發-亂射

橙裝介紹

分類橙裝特效備註
專屬橙巨蛇詭計

單體推薦

瞄準射擊命中敵人後,會對主目標施放毒蛇釘刺1、帶出的毒蛇釘刺,同第一層的天賦,瞄準命中後首先帶出16.5%AP自然傷害

2、後續DOT傷害持續18秒,每3秒一跳

3、dot持續期間內,瞄準再次命中後,會刷新釘刺,甚於未造成傷害的跳數直接丟棄

4、最強單體橙裝,單體提升高達7.9%

激湧射擊

大米推薦

急速射擊的傷害提升25%,瞄準射擊有15%的機率重置急速射擊1、簡單粗暴的加成方式,單體提升為3%,弱於巨蛇與鷹爪,排在第三,但是AOE提升也同樣客觀,僅次與警戒橙

2、單體與AOE兩者兼顧,比較適合大秘境

鷹爪集中

單體提升第二的橙裝,需搭配箭在弦上天賦,但是尷尬的是單體依然和巨蛇詭計有較大差距,AOE又被激湧,警戒橙拉開一大截

百發百中期間所有的集中消耗降低50%1、由於最新的改動中百發百中期間有了額外的集中獲取,這個橙裝的收益也抬高了,單體環境的提升3.8%,但是相對的AOE較弱,不能兼顧

2、後續9.1版本可能配合套裝,致命射擊等天賦有彎道超車的可能,前期不推薦

通用橙無懈警戒

大量AOE推薦

獲得技巧射擊後,有50%的概率獲得一層瞄準充能,且不消耗集中值1、最強的AOE橙裝,但是實際測試下來概率低於文本描述的50%

2、對於純單體的提升僅僅在1%,9.0版本大秘境單體DPS非常重要,因此綜合下來不如激湧橙

奈辛賀裡的陷阱觸發器陷阱生效後,獲得45集中,並在後續的5秒內,集中獲取提高100%1、冰凍,焦油都能觸發,而且就是對BOSS不生效,只要陷阱命中就能觸發該效果,比較有意思的橙裝,雖然提升很小

2、看看後續版本的套裝效果,可能有進一步的開發

橙裝提升對比圖

橙裝小結

1、單體:巨蛇詭計+配合天賦:狙擊高手-精確瞄準-穩固集中-二連發-荷槍實彈

2、AOE:激湧射擊/無懈警戒+配合天賦:狙擊高手-精確瞄準/爆炸射擊-行雲流水-二連發-亂射

盟約介紹

盟約盟約技能盟約天賦DPS相關說明
格裡恩共鳴箭:使用後獲得30%暴擊,持續10秒

經過一次BUFF後,範圍擴大

且會帶出25%AP的一發範圍傷害

裴拉格斯

戰鬥冥想

施放共鳴箭後,精通提升350點,持續10秒

這個天賦已經被buff過了,之前5%加的是渠道精通,現在直接加的是換算前的通用精通點350點

放下過去

基本上可以全程保持,3%的全能這個天賦已經被nerf過兩次,現在僅提供3%全能,持續時間6秒
克雷雅/
掌爐宗師米卡尼科斯行動的召喚每使用120個技能召喚布隆,持續30秒
溫西爾劫掠射擊:87.5%AP係數加成,享受射擊的精通

10%的機率觸發免費的奪命射擊,可以無視血量使用,純單體向的技能

娜德佳-迷霧之刃

興奮追獵者

加速效果只加速技能施放速度,已經受到急速影響的技能冷卻加速,但不提升集中回復速度
無畏決鬥者僅僅作用與單體,3%全局增傷,能再次加成流血傷害,當前目標死亡後,再攻擊另一個新目標就能獲得3%增傷
癲狂公爵西塔爾撫慰陰影精通是直接的數值提升,但是範圍比較小,觸發率不穩定,通過SIMC模擬來看覆蓋率在18%,可能出現同時觸發兩個的情況,但是數值不會疊加
廢土禮節劫掠射擊後獲得10%全能,持續時間5秒比較短
德萊文將軍/
通靈死亡飛輪:造成280%AP,享受射擊的精通加成,

附贈21點回能

暗影傷害,不受護甲減免

魔藥設計師馬裡萊斯

不穩定的溶液

針對不同怪物特效不同,以下僅列舉對DPS有增益的部分

1、人形,精通提升2%

2、龍類,暴擊提升2%

3、野獸,敏捷提升2%

4、元素,魔法傷害提升2%

其中人形的342精通不知道是否BUG,如果正式服不被熱修,那麼就是收益最高的盟約天賦,但是如果副本內頻繁死亡,那麼收益將會打折(吸取的CD為2分鐘) 已經被修正

艾米妮/
骨匠海爾米爾海爾米爾的軍械庫被NERF了兩次,現在每分鐘獲取面板18%暴擊,持續10秒
法夜野性之魂:持續15秒,對範圍內的敵人標記,當對標記的敵人使用技能會造成流星傷害

經過一次BUFF後,使用後會帶出流星傷害,35%AP,享受全能加成,不享受射擊精通加成

最近測試下來發現這個技能又被加強過了,實際現在是42.5%AP,而且享受射擊的全部增傷加成,包括精通,孤狼,全能,以及專屬導靈器的加成,另外命中目標的時候額外提升5%的傷害,強了許多

尼婭

林地復興

實際測試下來,這個盟約天賦觸發的BUFF效果雖然高達30秒,但是觸發率極低,很難疊到高層

另外這個盟約還有一個打斷敵人造成2000多點自然傷害的技能,也很強,如果大米讀條小怪多的話,也可以提升一些DPS

織夢者繁華原野持續10秒的10%面板急速,但是盟約技能冷卻太長
蝴蝶效應50%佔比,提升5%全能,團本還行,大米我們一般可以站在40碼以外規避大量傷害,因此這個技能的覆蓋就會降低
柯萊恩爭先打擊這個盟約天賦被nerf了一次,每波新怪能現在都能觸發25%暴擊,持續5秒,如果有ADD的戰鬥,命中新出現的ADD,也能獲取這個BUFF

但是持續時間實在太短了

獵荒團戰術對75%以上血量的單位傷害提升10%,但是不會對流血傷害進行二次加成

導靈器介紹

效能導靈器分類名稱特效(1級)說明
射擊獵人專屬強效精準下一個彈無虛發增傷5%單體和AOE都能用,比較中庸的選擇,可以作為沒有其他導靈器時的備選
神射手的專注百發百中時間延長20%介紹一下這個導靈器,由於百發增強收益也被提高,且收益非線性嚴重,一級的收益極高(單體環境僅次于格裡恩專屬導靈器),但是隨著等級的提升增加的時間很有限,只有達到一定等級後,才會有質的提升,即使單帶也有不錯的收益,如果與箭在弦上組合,會產生更高的單體收益
致命連鎖技巧射擊對額外目標增傷提升5%最強AOE導靈器

AOE必帶

通靈專屬通靈彈幕死亡飛輪每次命中回能提升2點(共計提升14點),傷害增加5%單體可選,飛輪傷害被對半砍過,但是集中回復還是很優秀,只能作為單體備選項
法夜專屬靈魂協調野性之魂持續時間延長3秒,持續期間內傷害提升10%如果你選擇法夜盟約,這個導靈器必選
格裡恩專屬衰竭印記對共鳴箭範圍的敵人造成的傷害提升7.5%單體必帶(單體最強導靈器),AOE排名第二,這個導靈器被BUFF了一次,如果選擇巨蛇-穩固-荷槍實彈的單體體系,必帶一個,是這套單體BUILD下的最強導靈器,AOE環境下也極強,可以進一步提高格裡恩的爆發質量
溫西爾專屬強化彈矢劫掠射擊有5%的額外機率觸發奪命射擊,並且使下一個奪命射擊的傷害提升5%單體可選,單體提升已經不如百發延長+箭在弦上,因為劫掠射擊的跳數被砍到了7跳

單體導靈器收益曲線

AOE導靈器收益曲線

四盟約數值對比

單體建模對比

戰鬥時長:6分鐘整,選用BUILD

天賦:狙擊高手-精確瞄準-穩固集中-二連發-荷槍實彈

橙裝:巨蛇詭計

單體小結

建模結果和SIMC一致

1、格裡恩為單體最強盟約

2、其餘3個盟約在單體上十分接近,但是與格裡恩均有差距,均落後2%以上,如果加上格裡恩能帶兩個效能導靈器的收益,差距還會被放大

3、而且格裡恩的另一個輔助向的盟約技能靜謐之瓶也十分有用,推薦

AOE建模對比

天賦:狙擊高手-精確瞄準-行雲流水-二連發-亂射

橙裝:激湧射擊

AOE小結

可以看到法夜的流星在這一波加強後,傷害曲線已經持平格裡恩,基本上兩者是重疊的狀態,這點與SIMC略有出入,SIMC還是格裡恩有微弱優勢

1、AOE最優是格裡恩,或者法夜,但是考慮到單體輸出,還是推薦格裡恩

2、格裡恩的靜謐之瓶,也是前期大米開荒保命的神器

盟約選擇綜述

雖然格裡恩經歷了兩連刀,但是綜合來看單體依然有著不可動搖的優勢,AOE雖然被法夜追平,但是法夜並沒有表現出絕對的壓制

而且考慮到格裡恩可以點出兩DPS增益天賦,並且有兩個效能導靈器的插槽,這一點優勢無可比擬

因此從普適性上來看,如果從dps角度考慮,推薦格裡恩

且格裡恩盟約提供的靜謐之瓶,是大米開荒的利器,解除各類負面狀態,一次回復20%血量,且還有盟約天賦的加持,最高回復50%血量,強烈推薦

屬性堆疊

1、這裡採用的方法是在總屬性框定的情況下,以0.5%急速為步長,不斷的去運行每一種急速下,不同暴擊精通組合下的DPS,不斷的迭代最後選出最佳的配比,嗜血默認起手開

由於很多橙裝,天賦的效果隨機,所以為了總結出最後的趨勢,對函數圖做了函數擬合處理,以便更清晰的分析趨勢變化

2、底層的問題其實是計算無限條件下,無限BUFF組合下所有技能的動態冷卻時間,屬性瞬時狀態(因為技能冷卻會受到各種實時BUFF,以及急速的影響,但每種BUFF的持續時間,觸發時間完全亂數)

方法不展開了,簡單來說就是把時間看成一個維度坐標軸,將所有的屬性變化映射到坐標上,系然後用python等工具編寫數學算法統一計算複合屬性變化下的實時技能冷卻,屬性變化狀態

上層其實就是按照實現制定的技能施放順序,優先級,判斷技能是否可施放,並且按照這個優先級去施放,並計算最終的傷害,做完後發現其實就是一個小型的SIMC

單體屬性堆疊

以格裡恩盟約為模板,導靈器格裡恩專屬+百發延長

單體屬性堆疊小結

總體上來看,可分配屬性固定的情況下,適當的分配一點急速會提升總體DPS,但是隨後隨著急速的增長整個DPS是呈現震蕩下降態勢的

射擊獵收益最大的屬性依然為,精通,其次為暴擊

建議初期純單體急速壓縮在3%-5%之間左右就足夠了,(PS:如果喜歡高急速,那麼就堆到11%-12%)

建議主精通,副暴擊;

精通:暴擊=(1.1~1.2):1即可

AOE屬性堆疊(以格裡恩為模板,模擬大米環境每戰鬥30秒,停手10秒)

AOE屬性堆疊小結

總體上來看,如果選擇格裡恩盟約

建議主精通,副暴擊;

精通:暴擊=(1.5~1.7):1即可

建議急速略高於6%左右即可,超過6.5%之後收益下降嚴重

屬性堆疊綜述

單體和AOE都是主精通,副暴擊,純單體由於穩固集中天賦的存在對急速的需求更低,AOE則需要適當堆一些急速

如果要一套裝備打天下,考慮到單體和AOE的通用性,急速6%左右,一般就足夠了,過高的急速對DPS並沒有太大的提升

需要注意的是在AOE環境下,精通的收益更大,因此需要更多的精通堆疊

輸出手法(拋磚引玉)

這裡拋磚引玉,說下我現在的一些手法,這塊正式服後肯定會有大量的團本,大米玩家會不斷優化補充

單體起手爆發

開戰前-二連發

亂射-百發百中-瞄準-瞄準-急速射擊-奧術-瞄準-穩固-瞄準-急速射擊-瞄準

單體輸出優先級

二連發(瞄準射擊可用,彈無虛發層數0)

格裡恩(二連發可用,或者,百發百中可用)

亂射(瞄準射擊可用,彈無虛發層數0)

百發百中

瞄準射擊(二層充能)

奪命射擊

瞄準射擊(二連發buff存在,彈無虛發層數0)

格裡恩

雙穩固(BUFF持續時間小於5秒)

奧術(彈無虛發存在)

急速射擊

瞄準射擊

奇美拉/奧術(集中大於60)

雙穩固(集中小於40)

穩固射擊

簡單來說,單體環境下

打光所有的高亮奇美拉/奧術,不要讓瞄準充能層數溢出,每一次的二連發都留給瞄準射擊

雙穩固可以在能量低位的時候再打,15秒時間很長,保持很容易

AOE起手爆發

開戰前-二連發

格裡恩-亂射-百發百中-急速射擊-瞄準-瞄準-多重-急速射擊-多重-瞄準-多重-穩固-瞄準

簡單來說,AOE環境下

AOE主力是瞄準射擊,與急速射擊,優先打光手上的這兩種資源

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