《王者榮耀》自從小學生放暑假後就一直處在風口浪尖。
先是各種未成年人因沉迷《王者榮耀》而「闖禍」的新聞在網絡上傳開,後有杭州夏衍中學老師蔣瀟瀟寫文《懟天懟地懟王者榮耀》,怒斥《王者榮耀》的不良影響。
為了應對市場上層出不窮的負面評價,騰訊「苦思冥想」之後,頒布了一套他們認為的「史上最嚴防沉迷措施」:
12周歲以下(含12周歲)的未成年人每天限玩一小時,12周歲以上的未成年每天限玩兩小時,超時就強制下線;同時,所有的玩家要完成實名認證。
結果怎麼著,《王者榮耀》玩家的平均年齡急速上升,因為小學生們都去拿爺爺奶奶的身份證實名認證啦。
果然,這是個「需要刷臉」的時代。
眼見著騰訊的「三板斧」對未成年人也沒起到啥實質性的限制作用,「人民網」坐不住了。
「人民網」三度發文狙擊《王者榮耀》,喊出了「振聾發聵」的口號:「是娛樂大眾還是'陷害'人生」。
與此同時,《人民日報》也在報紙版面上發布針對《王者榮耀》的評論:《防範網遊成癮 亟待屏障升級》。
黨報《人民日報》發聲在前,新華社也緊隨腳步,懟起了《王者榮耀》,稱「沒有責任血液的遊戲註定走不遠」。
在被《人民日報》點名批評之後,騰訊的股價迎來了一次大跳水,有網友說,這是跌了一個「微博」的市值啊!
7月3日當天,騰訊收於269.2港元,下跌4.1%,創造了近17個月來的最大跌幅,抹去了逾1000億港元(合128.1億美元)的市值。
7月4日,騰訊作為回應,開始上線實行《王者榮耀》最嚴新規,沒想到午後股價快速下跌,一度下跌近5%。
7月5日早間,騰訊控股再次下挫,報261港元,跌幅近3%。
那兩天,騰訊的市值合計蒸發了近1900億港元。
在國內被公開批評,不僅面子沒掛住,還損失了一大筆錢。
面對眼前的尷尬的狀況,騰訊靈機一動,走,衝出國內,去海外賺錢去!
《王者榮耀》登陸歐美,這是準備收割國外的小學生了麼?
今日上午,有消息傳出,稱騰訊將在美國、歐洲推出王者榮耀,最早在9月擴大遊戲版圖。
據消息人士稱 ,騰訊在加速在全球範圍內發布《王者榮耀》的計劃,目的是實現收入多元化。
而《王者榮耀》的成功正是擴大海外業務的契機。
進。。。進軍海外?擴大版圖?
這是要準備一統全球了麼?
網友們看到這個消息,顯然情緒比較激動,號稱「小學生收割機」的《王者榮耀》,這下要把矛頭瞄準歪果娃了。
《王者榮耀》一旦入坑,就會控制不住寄幾的雙手和大腦,堪稱「精神鴉片」,這個「精神鴉片」遠銷國外,於是。。。
騰訊向海外進軍,可謂用心良苦,不會用心賺大錢的遊戲公司不是好公司啊。
沒想到,對這個「傳聞」,騰訊回應的速度還蠻快。
今天下午3時左右,騰訊就做出了公開回應:
「鑑於許多海外用戶對移動遊戲《王者榮耀》的喜愛和期待,騰訊已經在港澳臺地區、部分亞洲國家和部分歐洲國家上線《王者榮耀》的海外版本。
未來騰訊也會尋找合適的機會,陸續在更多歐美國家上線,具體計劃和時間並未確定,'9月上線'這一消息不實,後續會擇機公布更多進展。」
喏,貓妹定睛一看,騰訊的回應實則是承認了《王者榮耀》已經出口海外,在更多的歐美國家上線也在計劃當中。
騰訊只否認了一點,所謂的「海外版」並不會在9月上線罷了。
《王者榮耀》已有海外版本,和國內區別不小
《王者榮耀》在海外市場的動作早就不是什麼秘密啦。
只不過「海外款」都有屬於他們自己的名字。
《傳說對決》是由騰訊正版授權的臺灣版「王者榮耀」。
和《王者榮耀》相比,兩者的區別就是這款遊戲更「臺灣化」,對其英雄人物的設定和命名都作了較大調整。
通過這些「去本土化」的改編模式,遊戲角色定位更具有西方魔幻色彩,為歐美版本的《Strike of Kings》埋下了伏筆。
《Strike of Kings》由騰訊旗下ProximaBeta自主發行,於2016年12月正式登陸GooglePlay,2月登陸IOS,基本上就是一款外文版的《傳說對決》。
這個版本和國內比,最特別的地方在於發行商Garena在年初取得了美國著名漫畫公司DC公司的部分漫畫角色授權,把超人、蝙蝠俠等知名DC漫畫角色加入了遊戲。
今年1月份,《王者榮耀》海外版本取得了臺灣雙平臺收入前3、泰國收入最高手遊、越南地區雙平臺收入前三的完美成績,隨後四月份,除了歐美版的《Strike of Kings》,還推出了韓國版的《王者榮耀》。
有一位印度小哥在Facebook上經營了一個王者榮耀的興趣小組——「King of Glory Community」,截止到今年5月,該小組就已經有896名成員,外國網友對《王者榮耀》的痴迷程度可見一斑。
在收費方面,海外版本比國內相對來說不算貴的。
就拿「小喬」來說,2016年中國人均可支配收入2萬多元,英國人均收入為30萬元,韓國人均收入20萬元。
這麼看來,英服和臺服的價格都還是比國內更「親民」一些。
《王者榮耀》驚現海外山寨版,已收割一批歪果仁
《王者榮耀》目前在海外僅針對部分國家,還沒完全展開「收割戰」,但是海外有一款山寨版的《王者榮耀》,目前海外月流水已超過100萬美金。
據外媒報導,《mobile legends》與《王者榮耀》有很多相似之處,被稱為《王者榮耀》的山寨版。
《mobile legends》由Moonton(上海沐瞳科技有限公司)研發,目前已經在近100個國家發行,主要市場是東南亞國家。
Moonton公司於2014年成立,主要針對海外市場做研發和發行。
據德國移動應用數據公司Prior idata的數據顯示,《mobile legends》上線四個月,月流水收入即達12萬美元;在2017年4月,月收入高達100萬美元。
其中,該遊戲在美國收入最高,為20.35萬美元,佔總收入的19%;在韓國的收入位居第二,佔比15%,其次是德國(5%)、阿聯(5%)以及法國(3%)。
2017年4月,該遊戲在一個月時間內全球下載量達420萬,其中在菲律賓的下載量最高,佔總下載量的24%;印度尼西亞次之,佔比17%;馬來西亞、泰國和越南的下載量分別位居第三、四、五位。
這款山寨版本的《王者榮耀》在海外的收割可謂是順風順水,這也說明了一點,歪果仁需要「精神鴉片」呀!
山寨版本尚可每月海外流水達百萬,《王者榮耀》作為正版,勢頭更猛。
按照臺灣地區市場的體量來看,《傳說對決》在臺灣的月流水約為6800萬人民幣。
進入韓國市場後,也基本處於第一的位置,如表現穩定,便可拿下3000萬人民幣的月流水。
也就是說,單臺灣和韓國市場,《王者榮耀》的月流水就約9800萬了。
此外,《王者榮耀》已經是泰國收入最高的手遊,越南也穩居iOS & Google Play收入TOP3,土耳其市場iOS遊戲暢銷榜排名最高達到第8。
也就是說《王者榮耀》海外月流水已經能夠突破1億人民幣了!這個數據相當於是一家中大型的發行商全線海外產品的總月流水。
有了這張王牌,騰訊「統一全球」真的不是「會窒息」的夢想。