廣州市政府新聞辦疫情防控復工復產新聞發布會(第一百六十七場)

2020-12-12 廣州市人民政府門戶網站

  主題:廣州市政府新聞辦疫情防控復工復產新聞發布會(第一百六十七場)

  時間:2020年8月20日上午10:00

  地點:廣州市新聞發布廳

  廣州市委宣傳部副部長朱小燚:

  各位媒體記者朋友:

  大家上午好!今天是2020年8月20日,歡迎大家出席廣州市第167場疫情防控復工復產新聞發布會,今天的發布主題是電競產業發布。

  當前,電子競技產業蓬勃發展,方興未艾,憑藉著獨特文化活力,已成為風靡全球的時尚運動方式,是文化與科技深度融合的朝陽產業和新興業態。8月15日,中宣部副部長傅華出席了北京國際電競創新發展大會並指出:「面對實現中華民族偉大復興的歷史使命,面對人民群眾對電子競技人文魅力的美好期待,廣大電競從業者必須清醒的認識到,電子競技既是運動項目,也是文化工作,必須時刻謹記自己的使命,堅持以核心價值觀為引領,堅持社會效益優先,堅持守正創新。通過智力對抗,競技娛樂,引導人們向善向美,求真求實,滋養正確的世界觀、人生觀、價值觀。」。

  廣州的文化產業正蓬勃發展,我市出臺了一系列遊戲電競產業政策。今年4月,《廣州市加快打造數字經濟創新引領型城市的若干措施》印發實施,市委市政府主要領導對於電競產業高度重視,作出了重要批示和指示。市委常委、宣傳部部長徐詠虹同志,市委常委、副市長胡洪同志高度關切,並將全力推動全市電競產業發展。

  今天,我們非常榮幸地邀請到很多電競產業的代表人物,來自省、市、區各級黨政職能部門以及相關的企業代表。首先,請允許我介紹一下在發布臺就坐的第一輪發布嘉賓,他們是:廣東省遊戲產業協會執行會長魯曉昆女士,廣州市工信局總工程師胡志剛先生,天河區委常委、宣傳部部長陳曉暉女士,廣州開發區規劃和自然資源局副局長楊吉龍先生,廣州市電競行業協會會長林雲帆先生,廣州市社科院文化產業研究中心執行主任李明充先生。今天還邀請到廣東省委宣傳部文改辦張敏副主任、劉長亮科長來到現場指導和觀摩新聞發布工作,來到現場的還有我的同事,廣州市委宣傳部文資辦主任皮健先生。

  首先,受市委常委、宣傳部部長徐詠虹同志的委託,先由我來為大家介紹廣州市電競產業發展整體情況。

  2019年8月,在廣州國際媒體港舉辦了首場廣州電競產業的發展為主題的新聞發布會,重磅發布了《廣州市促進電競產業發展三年行動方案(2019-2021)》,發出了建設「全國電競產業中心」的號角。

  時隔一年,今天我們在這裡舉行廣州電競產業新聞發布會,回顧過去的365天的發展成果,分享各單位、各區、各行業協會、各代表性企業的經驗做法的亮點和特色,共同攜手推進新時代在出發,建設「全國電競產業中心」,繼續走在前列。

  一年來我們的工作可以用「三個一」來概括:出臺一份專門的方案。繼市政府出臺《關於加快文化產業創新發展》的實施意見後,市委宣傳部、市文化廣電旅遊局、市體育局聯合印發《廣州市促進電競產業發展三年行動方案(2019—2021年)》,明確未來三年工作重點,力爭在2021年建成「全國電競產業中心」。構建一個協同機制。建立以市文化體制改革與文化產業領導小組牽頭的全市電競產業發展的溝通協調機制,構建宣傳、網信、工信、文廣旅、體育等部門分工合作,形成合力協同機制。營造一個濃厚氛圍。一年來,在各位媒體朋友的支持下先後舉辦了4場電競產業新聞發布會。同時,在徐詠虹同志的帶領下召開了系列電競座談會,深入到各區、各企業一線進行調研,傾聽一線的聲音、解答大家的問題、聆聽大家的思考與建議,共促未來的思考。

  在這「三個一」的工作指引下,廣州電競產業在過去一年中繼續保持著非常好的發展態勢,尤其在疫情期間逆勢增長,廣州電競在重大賽事、重要戰隊、重大項目、產業集聚等領域裡不斷湧現,主要成果:體現在「六個一」。

  第一個成果,保持蓬勃發展的廣州電競態勢。大家知道廣州遊戲產業快速發展,遊戲產業增加值,營業收入、利潤總額、固定資產均呈現出良好的增長態勢。2019年,廣州遊戲產業規上法人單位數260家,上市公司14家,營業收入達到801.41億元人民幣,同比增長是30.95%,利潤總額達到136.92億元人民幣,同比增長73.34%;遊戲產業的增加值為261.28億元,同比增長30.16%,位居全國前列。目前,廣州有大大小小的遊戲公司數千家,尤其今天來到現場的網易、趣丸、虎牙直播、多益網絡、三七互娛、奧飛娛樂、玖的數碼等一批知名龍頭企業。在電競IP衍生品、電競相關設備、電競直播電商等領域在國內也形成了相當堅實的產業基礎。尤其是發揮好廣州地區教育資源豐厚的優勢,廣州體育學院、廣東外語外貿大學等分別開設了電競專業,為廣東廣州乃至大灣區電競事業的發展將培養一批又一批專業優秀的人才。

  第二個成果,形成了一個百舸爭流、萬帆齊發的產業格局。市、區聯動,你追我趕,錯位發展的廣州產業形成了嶄新的格局,不負新時代的紹華。尤其各個區結合各區的工作實際,積極落實電競產業發展三年行動方案,通過完善政策、落實扶持資金、扶持電競企業承辦賽事等方法,不斷探索加快電競產業發展的路徑,可以說全市各個都為整個廣東廣州電競事業、電競產業的發展作出了重要探索和寶貴的經驗。

  比如說花都區今年3月份出臺了《花都區加快數字文化產業發展的扶持辦法(試行)》,其中重點支持VR/AR電競產業發展;今年5月份,天河區率先引入國家體育總局科研所等國家級科研力量開展調研,形成了《廣州市天河區電子競技產業調查與分析》,成立了天河區電子競技協會,全力將天河打造成粵港澳大灣區世界級的電競中心。黃埔區、海珠區積極研究推出電競產業規劃項目,白雲區雲湖電競中心項目穩步推進,率先落地了廣州電競博物館,先後舉辦了多場有質量的電競活動,切實推動全市電競產業發展。黃埔區在廣州人工智慧和數字經濟試驗區魚珠片區啟動區中安排了文化中心和遊戲谷產業園區,將成為廣州市重要的遊戲產業集聚區。

  第三個成果,引入了一批電競國際賽事,部分賽事將永久落戶廣州。網易全球電競賽事《第五人格》系列比賽今年五一期間在廣州成功舉辦,本次賽事吸引了207個國家和地區共計266萬名玩家共同參賽,在整個賽事周期,國內直播平臺的瀏覽量近4億,全球線上玩家覆蓋超過2億;《第五人格》全球職業賽事聯盟體系(簡稱IVL)今後將永久落戶廣東廣州,打造專屬廣州的電競賽事專業聯盟。

  第四個成果,建立首支廣州本土的職業電競戰隊。廣州趣丸網絡公司是超前謀劃、果斷出手、專業布局,組建了「廣州TTG」戰隊,這是廣州乃至廣東第一支擁有王者榮耀職業聯賽席位的專業電子競技戰隊。戰隊一經成立,首次代表廣州出戰,便取得以總積分排名第三的優異成績,晉級2020年度王者榮耀世界冠軍杯(KCC),這個年輕的隊伍未來值得大家關注。

  第五個成果,改造和建設一批專業場館。盤活天河區6個文化演藝及體育場館,完善5G網絡、周邊配套,積極洽談承接重要的賽事活動。同時,天河區正在通過東北部片區的開發,舊村改造的方式規劃建設超大型地標性的專業電競場館,以吸引更多國際頂級賽事落戶廣州。

  第六個成果,打造有影響力的電競直播平臺。廣州本土企業「虎牙直播」作為遊戲直播行業排名第一的企業,已與超過110個電子競技組織合作,直播超過510場電競賽事,也是直播平臺唯一集齊了英雄聯盟五大聯賽的重要電競直播平臺。虎牙直播2018年7月首次入圍中國上市公司500強榜單,排名第324位,今年以來逆勢增長,成績驕人。

  廣州電子競技產業作為高科技體育運動和數字文化產業具有文化、娛樂、科技和體育競技等多重屬性,未來在市委、市政府的統一部署下將成立專門的領導小組,更加快速、專業、有力推動廣東廣州電子競技產業和事業的發展。

  以上是我代表市委宣傳部所做的基本情況通報。

  接下來,有請廣東省遊戲產業協會執行會長魯曉昆女士介紹我省遊戲產業發展情況,發布2020年上半年廣東省遊戲產業發展報告。

  魯曉昆:

  各位媒體朋友們:

  大家上午好!很榮幸受邀參加此次廣州市電競產業新聞通氣會。電子競技在全球範圍內越來越受到關注,產業規模也越來越大,我們相信在政府的大力支持下,廣東省和廣州市的遊戲及電競產業發展會越來越好。

  一、2020上半年廣東遊戲產業的整體情況

  我代表廣東省遊戲產業協會介紹一下2020上半年廣東遊戲產業的整體情況。今年1-6月份突破了1000億元人民幣,去年廣東省遊戲產業收入是1755億人民幣,同比增長20%以上,因為今年疫情,第一季度的增長是超過40%。增長比較大的是移動遊戲,今年上半年移動遊戲收入是750億元,增長率超過35%。每年廣東省遊戲產業協會發布的白皮書會對產業的數據發布,每年都看到增長最快的都是移動遊戲部分。今年還有好的是遊戲產品出海,上半年收入超過140億元,同比增長超過30%。廣東遊戲產業營收在今年上半年逆市上揚,對經濟的復甦起到了積極的推動作用。

  二、2019年廣東電競產業的整體情況

  遊戲做為電競的主要內容提供者,和電競產業的發展密不可分。今年1-6月份電子經濟營收規模是719.36億元,同比增長54.69%。今年上半年全國電競產業是非常快速的增,用戶數也是快速增長。上半年用戶增長達到4.8億人次,同比增長9.94%。2019年中國電競產業規模達到1102.2億元,其中廣東電競產業規模924.9億元,全國佔比83.9%,這個主要是電競分了三個部分,主要大的部分是電競遊戲的收入,電競遊戲板塊佔據主導地位,直播板塊次之,俱樂部及賽事板塊相對較為薄弱,俱樂部與賽事是電子競技產業鏈發展的關鍵。我們看到廣州市政府出臺了三年電競行動方案,廣東有著很好的市場承載能力,廣東有很好的電競遊戲玩家、電競愛好者,所以廣州有完善的市場承載力、也有非常完善的產業鏈支撐。2019年全國熱度Top20的電競遊戲客戶端產品55%出自廣東;而Top20電競遊戲移動端產品廣東佔比80%,流水高達91.6%。廣東在電競遊戲產品方面有一定優勢,有利於未來電競生態的構建。

  直播市場是2019年電競產業增速最快的領域,從2019年上半年遊戲直播平臺開播量觀察,廣東遊戲直播平臺平均開播量佔國內主要直播平臺份額首位。

  賽事及俱樂部板塊則能夠幫助遊戲提升用戶活躍度及粘性,相對來講廣東現在還處於比較初級階段,天花板還很高,還有上升的空間。

  三、對遊戲及電競產業未來的期待

  目前廣東在電競方面仍處於起步階段,廣州地處大灣區核心位置,藉助大灣區發展的契機,相信廣東的遊戲、電競產業將越來越好。剛才朱部長發布的「六個一」,這些都是保障市場能夠良性發展的基礎。廣東有著健康和完善的產業基礎,發展電競和遊戲都是可期可待。期待廣州成為全球電競中心,也相信廣州會越來越好。

  以上是我今天的報告內容,謝謝!

  朱小燚:

  感謝魯會長乾貨滿滿的發布。對過去2019年廣東電競產業整體情況我和大家再重複一遍。2019年中國電競產業規模1102.21億元,廣東電競產業規模是924.9億元,佔比83.9%,全國電競產業大板塊中,廣東企業總數也是非常多。廣東以市場經濟為主體,企業數量很多,大中小企業質量很好,都對電競產業充滿著期待,尤其是專業的、富有情懷的行業協會承擔著重要的作用,不但是各個企業推動思考、紮實做強產業,同時也做智庫和高質量的發布工作。魯曉昆會長還介紹到2019年全國Top20的電競產業遊戲端產品中有55%產自廣東,Top20的電競遊戲移動端產品廣東佔比高達80%,流水數是91.6%。通過專業的行業協會會長的發布,對廣東沃土、大灣區沃土、電競事業和產業未來的發展充滿了期待。我們在整個電競發展方面還處在方興未艾的起步階段,在賽事和俱樂部板塊還需要加快頂層設計,但是我們充滿信心。在一年前,市委宣傳部、市文化廣電旅遊局和市體育局聯合印發的《廣州市促進電競產業發展三年行動方案(2019—2021年)》,在過去一年中凝聚了大家共同的努力,也取得了新的成果。非常感謝大家。

    接下來,有請廣州市工信局總工程師胡志剛先生介紹推動電競產業的有關舉措。

  胡志剛:

  各位媒體朋友:

  大家上午好,下面由我介紹市工信局有關推動電競產業發展的工作措施。

  廣州作為全國最大的網路遊戲研發、運營基地之一,聚集了網易、多益、三七互娛、阿里遊戲等一批原創精品遊戲企業,並擁有成熟的遊戲研發-運營-推廣-支撐的產業鏈條,產業整體發展態勢良好。

  一、總體情況

  一是軟體產業規模高速增長。2019年廣州市軟體和信創產業總收入預計達到4283億元(工信部行業統計口徑),同比增長18.6%,在全國19個重點城市中排名第一,2019年全市主營收入超億元規模的軟體和信創企業達到619家。佳都、北明、廣電運通、海格等7家企業躋身2019年國家軟體百強,8家位列全國網際網路百強。

  二是骨幹企業實力不斷增強。2019年廣州市主營收入超過10億元的龍頭網遊電競企業有網易、多益網絡、阿里遊戲、三七互娛和四三九九,5家企業總收入達到329億元,同比2018年增長26.29%,高於行業平均增速近12個百分點,龍頭企業實力不斷增強。

  三是產業鏈條逐步完善。遊戲開發領域,廣州擁有網易、多益、三七互娛等一批研發實力強勁的原創遊戲開發企業,打造出一系列能夠長線運營的精品遊戲,夢幻西遊更是長期佔據國內端遊榜首位置。遊戲運營領域,擁有四三九九、愛九遊、火烈鳥網絡、華多等一批在線遊戲平臺企業,同時擁有匯量信息、易幻網絡等提供遊戲營銷、推廣發行的龍頭企業,形成了運營維護—在線銷售—數據挖掘—營銷推廣—海外發行的鏈條,幫助中小軟體企業實現遊戲產品的精準運營和快速變現。遊戲衍生領域,積極構建直播、電競等泛遊戲生態,比如在遊戲直播領域,廣州虎牙是國內最大的遊戲直播平臺,2019年直播業務收入80億元,同比增長79.5%,在電子競技領域,趣丸網絡創立TT電競品牌,著力打造涵蓋戰隊、賽事、直播、社交等電競生態閉環。

  二、下一步工作措施

  一是加大產業扶持力度。在廣州市促進工業和信息化產業高質量發展資金加大對電競產業支持力度,支持電競研發、運營企業運用5G、雲計算、大數據、人工智慧、虛擬實境等新興技術進行研發,實施信息技術集成應用、模式創新等項目,打造電競產業發展高地。

  二是促進產業集聚發展。支持天河、黃埔、番禺、海珠等區規劃建設電競研發、衍生品開發等特色鮮明、優勢突出的產業園區,引導電競企業入園經營,推動電競相關產業集中、集聚、集群發展。支持行業領先企業建設遊戲開發共性技術平臺、開源開放創新平臺、遊戲引擎研發平臺等。鼓勵電競企業研發製造電競智能裝備、遊戲外設等硬體設施。

  三是優化產業發展環境。落實廣州市加快軟體和信息技術服務業發展若干措施,對符合條件的電競高端人才給予獎勵。圍繞電競產業發展需求,支持優勢龍頭企業聯合產業鏈上下遊企業,搭建服務完善、資源集聚、信息豐富的電競公共服務平臺。

  四是強化產業發展合力。加強與宣傳、文化廣電、市場監管、體育等部門的協同聯動,形成合力,共同加快推動我市電競產業發展。強化電競行業組織的社會服務功能,發揮其在整合產業資源、引導產業布局、拓展產業領域方面的指導、協調、服務作用。

  謝謝大家。

  朱小燚:

  感謝胡總工程師。

  未來在省委省政府,市委市政府的正確指導和統籌部署下,廣州的電競必將昂首闊步。

  下一步,廣州市工業信息化局將採取加大產業扶持力度,在促進工業與信息化產業高質量發展資金加大對電競產業的支持力度,促進產業的集聚發展等有力措施。

  胡總還介紹了將進一步優化產業發展環境,其中重要的是人才環境。落實廣州市加快軟體與信息技術服務業發展的若干措施,對符合條件的電競高端人才給予獎勵。大家知道國內一些城市在電競人才的機制性頂層升級上做了很好的示範,相信廣州一定也會彎道超車,走在前列。

  接下來,有請中共廣州市天河區委常委、宣傳部部長陳曉暉女士介紹天河區電競產業發展情況。

  陳曉暉:

  各位媒體朋友們:

  大家上午好!下面由我代表天河區發布電競產業發展情況。

  電競產業是網路遊戲產業衍生品,伴隨移動端遊戲的普及,電子競技流量出現了爆發式增長,依託高流量,電競產業不斷衍生迭代。電競產業鏈涉及遊戲研發、電競製作、賽事運營、電競經紀、廣告與會展、設計服務、電競場館建設等內容,具有跨行業特點。隨著產業鏈的逐漸完善和延伸,將衍生出電競「產業融合生態收入」,行業整體規模不可限量,躍升為數字內容領域新的經濟增長點。

  天河區擁有發展電競產業的深厚基礎

  在內容、技術、市場等方面,天河區均具備積極因素。一是遊戲產業資源集聚,擁有網易、三七互娛、菲音、星輝天拓、百田信息、四三九九、愛九遊、火烈鳥等龍頭遊戲企業,2019年天河區遊戲產業營收達460.82億元,佔全省近四分之一。據摸查,在天河辦公異地註冊的遊戲企業營收規模與在地企業營收規模相當。二是技術及硬體齊備,新一代信息技術產業發達,5G信號全面覆蓋,遊戲遊藝設備企業在全國具備領先優勢,天河體育中心、奧體中心等比賽場館配套設施完善。三是產業環境良好,天河是伴隨著六運會、九運會和亞運會而誕生、發展起來的現代化中心城區,具備發展電競體育的先天優勢和良好環境。四是市場需求龐大,電競遊戲研發團隊、電競專業人才匯聚,電競用戶基數大,時尚潮流人群集聚,消費市場廣闊。這些都為電競產業發展提供了強大的支撐。

  天河區率先應用國家電子競技統計標準

  2019年,天河區率先引入國家體育總局科研所等國家級科研力量開展電競產業調研,成為國內首個應用國家電子競技統計標準進行科學決策的政府機構。調研結果顯示,天河區是國內罕有的擁有全產業鏈條並正在加速形成產業閉環的電競產業核心區域,在國家電子競技統計口徑10個分類細目中均擁有代表性企業,創造經濟價值的同時帶動了地區就業。這些企業運營範疇完全涵蓋電競組織管理活動,電競競賽表演活動,其他電競休閒活動,電競場地與設施管理活動,電競經紀與代理、廣告與會展、表演與設計服務,電競培訓與教育服務,電競直播服務,電競信息服務,電競設備生產與銷售服務,電競場館建設活動。這一調研成果大大增強了天河區大力推動電競產業發展的信心和決心!

  「舵穩當奮楫,風勁好揚帆。」天河區在全省率先開展電競產業發展規劃編制

  今年5月,天河區成功舉辦電競產業調研成果暨重大電競項目展示活動,「網易《第五人格》職業聯賽IVL」「趣丸TT電競」「玖的VR電競」等重大電競項目相繼落地。2014年以來天河區從事電競產業的企業數量年平均增幅達100%。區委主要領導親自部署,由區委宣傳部牽頭,在全省率先啟動電競產業發展規劃編制工作。規劃周期長達十年,以將天河打造成為「粵港澳大灣區世界級電競中心」為定位,明確提出天河區電競產業近、中、遠期發展目標,及相應配套和保障舉措,目前該規劃已進入送審報批階段。規劃出臺後,天河將積極撬動現有產業平臺資源,對接項目落地。其中,以天河路商圈為中心,輻射珠江新城、沙河片區,推動電競泛娛樂發展;以天河智慧城、科韻路為鏈,緊扣電競遊戲研發、賽事製作等環節,推動電競產業融合發展;以智谷片區、人工智慧與數字經濟試驗區開發建設為契機,積極導入產業資源,為電競產業未來發展拓展空間。

  「栽好梧桐樹,引得鳳凰來。」天河區將實現對電競產業全方位的政策支持

  天河區把優化產業政策、提升營商環境作為推動電競產業高質量發展的關鍵一招。2019年以來,先後出臺了《天河區全面優化營商環境行動方案》《天河區加快發展數字經濟若干措施》《天河區實施質量強區戰略2020年行動計劃》《天河區5G網絡建設和產業發展行動計劃(2019-2021年)》《廣州市天河區軟體產業發展規劃(2020-2025年)》,全力打造更具國際競爭力的產業發展環境。為推動經濟高質量發展,近期將發布若干扶持政策,其中專門設置了針對電競產業發展的版塊,條款內容涵蓋電競企業和俱樂部落戶、產品研發、賽事獎金、項目落、地、場館建設等重要環節,同時還將出臺若干措施促進企業服務工作,為企業提供用地支持、專員服務、政務便利、人才入戶、人才公寓、子女入學等政策服務,將實現對電競產業全方位的政策支持。此外,天河也在積極探索電競人才教育、培訓、管理,以及電競選手認證等方面的路徑,讓在天河發展的電競企業和電競人才擁有更多的獲得感、歸屬感。

  為進一步提升產業承載能力,天河區充分盤活現有文化演藝及體育場館資源,完善5G網絡、周邊配套,目前轄區內能夠承接電競賽事活動的場館至少有6個,天河正在謀劃一批大型電競賽事落地。同步,也通過東北部片區開發、舊村改造等方式,推動規劃建設超大型地標性專業電競場館,吸引國際頂級電競賽事落地,深化與港澳等地合作,營造濃厚的電競產業集聚氛圍。

  秉承促進產業發展、推動技術創新、弘揚體育精神的發展理念,天河將繼續做好推動電競產業發展的各方面工作,為廣州市打造「全國電競產業中心」添上濃墨重彩的一筆。天河區委常委、宣傳部長陳曉暉表示,「我們熱烈歡迎全國乃至全球優秀電競企業、電競俱樂部、電競人才來廣州、來天河發展,我們也有信心和社會各界一起做大做強天河電競、廣州電競。」

  謝謝大家!

  朱小燚:

  感謝陳常委。從陳常委的發布中能感受到天河區委、區政府以非常高的站位、非常專業的精神、非常紮實的舉措,作為廣州第一經濟強區,在電競產業、電競市場的發展方面始終走在第一。國內首個應用國家電子競技統計標準進行的科學決策,廣州天河在很多領域,特別是基礎創新領域始終走在前面,在電子競技領域也是如此。在國家電子競技統計口徑的10個分類細目中,廣州天河都有代表性的企業,可以說是招招準、項項狠,實力非常強。根據國家統計局統計,整個天河區電競企業的增幅超過100%,在座很多電競企業的高管和領導既做了貢獻,同時也要相信這是一個電競事業和電競產業發展的沃土。我第一次走進電競賽場是陳曉暉常委拉我去的,百聞不如一見,感受一次也是不一樣的。昨天在會前溝通會上,媒體朋友們提了很多專業的建議,我想你們的力量將成為未來推動廣東廣州電競事業的發展,尤其做好頂層設計很重要的智庫部分。天河推動電競產業發展規劃編制工作,將為我們進一步做強做實廣州市電競產業發展未來的規劃提供堅實的支撐。

  天河一直以來全力提升營商環境,陳常委講了《天河區實施質量強區戰略2020行動計劃》《天河區5G網絡建設和產業發展行動計劃》《廣州市天河區軟體產業發展規劃(2020-2025)》,都是和我們國家、省、市的規劃同步前行,非常紮實有力度。大家一直對廣州地區專業電競場館充滿期待,市、區兩級在承接系列電競賽事場館之外還將規劃建設超大型地標性電競場館。我們期待天河電競成為廣州電競最重要、最濃墨重彩的一筆。

  接下來,有請廣州開發區規劃和自然資源局副局長楊吉龍先生介紹黃埔區電競產業重大項目和電競重大情況。

  楊吉龍:

  各位媒體記者朋友,上午好!

  為貫徹落實《廣州人工智慧與數字經濟試驗區建設總體方案》,落實黃埔區關於發展人工智慧、5G、區塊鏈等數字經濟產業的發展要求,促進黃埔區文化旅遊產業發展,區委區政府積極部署,規劃建設中國遊戲谷項目。該項目屬於石化路以東文衝村改造的一部分,已於今年5月28日動工建設,是黃埔區今年的重大項目之一。

  遊戲谷項目地處廣州黃埔區西南處,位於護林路與敬業路交匯處,東側緊鄰正在建設的中國軟體CBD項目,是以區塊鏈高科技產業為依託的國家級創新軟體產業示範基地。未來遊戲谷的建設,將會與中國軟體CBD項目產生協同發展效應,共同建設成為魚珠片區人工智慧與數字經濟產業發展的核心引擎。

  項目依託市、區重大發展戰略以及培育專業泛娛樂平臺的相關優勢應運而生,集聚發展成為以遊戲、電競為核心,動漫、影視、網絡直播、5G等產業協同發展的「遊戲+」產業集群。

  力爭建設成為廣州「數字經濟產業科技創新服務新地標」「數字經濟人才匯聚的創新示範基地」。

  項目總用地規模8.1公頃(122畝),規劃遊戲產業研發、文化傳媒、電子競技、教育培訓、文旅會展、生活配套六大功能板塊,規劃建設成為上下遊產業鏈協同、公服配套完善的「全生態遊戲產業」之都。

  項目以「生態綠谷」為總體設計理念,在項目內部,以多首層、多維綠化的設計手法,打造一條貫穿整個項目的生態綠谷,串聯遊戲創意城、未來通訊城、數字經濟城三個功能區域。建築設計採用生態綠色節能技術,採用屋頂綠化、立體綠化措施,立體化布局休閒娛樂、辦公、文化體驗多種功能,為遊戲軟體從業者提供全天候個性化服務。

  其中,遊戲創意城是整個遊戲谷的首期建設項目,用地規模約3.1公頃(46.5畝),總建築面積約為17萬平方米,是整個遊戲谷項目策劃中開發規模最大的項目。重點建設包括遊戲研發中心、網絡直播中心、電子競技中心在內的產業核心功能板塊。

  遊戲谷項目建設未來將引入數字經濟等相關的重要項目和重點企業,該項目的建設將會助力黃埔區「文化強區」建設,助力廣州打造「動漫遊戲產業之都」。

  我的發言到此結束,謝謝大家!

  朱小燚:

  感謝楊局。黃埔區在廣州改革開放推進中一直走在前列,不管在開發區建設初期引領全國開發區建設的年代,還是新時期在粵港澳大灣區昂首闊步新的時間節點上,廣州黃埔經驗、廣州開發區經驗始終值得大家期待。黃埔區遊戲谷的規劃,不管從區位優勢、項目定位,還是從整個規劃設,我相信廣州開發區的遊戲谷將成為廣州電競、廣東電競、大灣區電競、中國電競未來藏龍臥虎的地方,非常期待黃埔區遊戲谷的建設,未來也會在適當的時間節點上把各個區新的亮點進行系列發布。

    下面,有請廣州市電競行業協會會長林雲帆先生介紹有關賽事組織情況。

  林雲帆:

  各位媒體朋友:

  大家好!

  我是廣州市電競行業協會會長林雲帆。今天在這裡由我作代表,為大家介紹一下我市電競行業發展情況。

  20198月,廣州電競三年行動計劃成功發布,在市委市政府的領導下,多個區也相繼推出了電競扶持政策,不少企業都積極響應加大了投入力度,廣州的電競產業的確實現了「廣州速度」的高速發展。

  電競產業持續增長,五個一電競發展目標穩步進行

  在廣州市第71場疫情防控新聞通氣會中,協會提出在發揮廣州原有的產業基礎上,於2020年推動五個一廣州電競產業融合發展目標:一支代表廣州的全球頭部電競戰隊,一個電競行業的廣交會,一個與廣州本土文化結合的電競賽事,一個電競技術研發平臺,一個多產業融合的電競產業帶。

  協會於5月和廣州交易會廣告有限公司籤訂戰略合作框架協議,雙方以統一的資源整合優勢中達成長期共同發展聯盟,探討通過建立廣州的電競廣交會推動廣州電競產業多融合發展。

  協會在6月和廣州廣播電視臺達成電競產業戰略合作夥伴關係,雙方希望憑藉媒介資源及融合創新能力,打造粵港澳大灣區電子競技融媒體品牌。

  2020年廣州迎來了自己的主場戰隊——TTG.XQ戰隊。協會發揮橋梁作用,積極協助戰隊落地發展。

  二、廣州電競賽事周周有,科技創新是未來

  在市委市政府的領導下,協會發揮平臺作用,積極推動全球頭部賽事落地廣州,6月成功落地英雄聯盟全國高校聯賽南大區決賽,這次是協會與廣州電視臺首次聯手協辦電競賽事,賽事在廣視網、廣州廣播電視臺官方自媒體花城+」及虎牙直播平臺同步網絡直播線上直播觀賽人次接近三百萬。

  自7月起開始,2020英雄聯盟城市英雄爭霸賽六城海選賽廣州站已經展開,賽程為期兩個月,賽是由騰訊官方主辦的英雄聯盟年度大型非職業賽事,優秀隊伍和選手有機會進入職業電競,賽事還在進行中,不少本土隊伍已經顯露出明日之星的潛質,廣州的「後浪」們指日可待。

  機器人電競是以機器人為載體的電子競技比賽,在協會的推進下,機甲大師廣州全民挑戰賽將於823日舉辦,此前預熱賽事已經受到不少同學熱捧。通過機器人電競的發展,拓展了電競的內容邊界,在擁有最多大學生人數的廣州,機器人電競、VR電競等高科技電競將充分發揮出廣州乃至大灣區的雄厚產業基礎,培育技術與競技並行的全面人才,推進電競與科技產業融合發展。

  在市區各部門務實的工作支持下,協會將繼續加速五個一目標執行落地,把電競的精神文明建設與產業建設同步推進,充分利用好廣州的商業、科技與工業基礎優勢,發揮中心城市的紐帶功能,與深圳、佛山乃至大灣區的各個城市的優勢互補聯合發展,相信廣州電競這個「後浪」將在大灣區乘風奔湧,推向世界。

  謝謝大家!

  朱小燚:

  感謝林會長。廣州是一個古老的城市,也是一個年輕的城市。廣州在2200多年的歷史上從來不缺乏開放創新的機遇,從公元前南越王時代到21世紀新時代也一樣如此。廣州也是一個年輕的城市,特別是廣大教育人口,在中國城市中高校數量第一的廣州地區高校,尤其是高職高專,這個比例非常重要,這對未來支持電競產業、電競人才培養將成為強大的助推力。全球世界職業技能大賽,中國永遠是第一,廣東永遠是中國的第一,廣州永遠是廣東的第一,全球城市技能大賽中間廣州始終在另外一個場地上為我們升起了一面五星紅旗,拿著另外一個領域的世界冠軍。我相信這些人才未來會支撐,包括廣州電競產業在內的廣州產業立體發展。林雲帆會長也介紹到8月23日機甲大師廣州全民挑戰賽,也請廣大媒體朋友和電競產業愛好者共同關愛。林雲帆會長講到兩次「後浪」,廣州從來不缺後浪,廣東電競也不缺後浪,我們後浪、前浪一起奔湧,我們是一浪接過一浪,使廣州、廣東、大灣區電競取得更加美好的明天。

  接下來,有請廣州市社科院文化產業研究中心執行主任李明充先生發布我市遊戲產業統計分析。

  李明充:

  各位媒體朋友們:

  大家上午好!

  我是廣州市社會科學院廣州文化產業研究中心的執行主任李明充,很榮幸有機會代表課題組在這裡和大家一起交流一下廣州電競產業的發展情況。

  和其他泛娛樂性產業一樣,電競產業有對未來人口的引領作用,已成為代表年輕與活力的產業。城市通過引進明星俱樂部、大型電競賽事,吸引更多年輕人參與,可塑造城市的年輕形象。同時,電競產業為解決未來高新技術科技的重要障礙提供重要實驗應用場景,具有領先的場景內容引領性。因此,電競產業不僅能直接促進文化產業發展,激發文化消費活力,也是一個集聚年輕人的新經濟領域,對於未來城市發展有顯著的版本升級和彎道超車的作用,已成為激發老城市新活力、推動城市文化綜合實力出新出彩的重要抓手。

  廣州市發展電競產業有良好的基礎,有巨大的消費潛力,前景十分廣闊。

  一、電競發展基礎優勢明顯

  產業基礎雄厚。遊戲產業是電競產業的基礎,可以說沒有遊戲產業就沒有電競產業。近年來,廣州遊戲產業發展迅猛,規模相對較大。初步統計,2019年,廣州市遊戲企業數量達到3000家左右,遊戲產業增加值達到270.19億元,其中規模以上遊戲產業增加值達到261.28億元,名義增長30.2%;營業收入達到829.84億元,其中規模以上遊戲產業營業收入達到801.41億元。規模以上遊戲產業利潤總額達到136.92億元,同比增長73.34%。2016-2019年期間,廣州市規上遊戲產業增加值的年均名義增長率達到38.0%,遠高於同期全市GDP的年均名義增長率(8.0%)。廣州市頭部遊戲企業眾多,遊戲上市公司達到14家,佔廣州市文化產業上市公司的比重約為1/3。廣州網易、廣州虎牙、廣州騰訊、趣丸、多益、四三九九等均是遊戲行業龍頭企業。

  電競研發實力強。電競產業的源頭是科技創新、是研發實力。2019年廣州高新技術企業突破1.2萬家,全球創新集群百強排名由上年的32位提升到21位,建成5G基站2.02萬座,8家企業入選中國網際網路企業百強,7家企業入選中國軟體業百強。2019年,廣州市遊戲產業研發投入為94.60億元,同比增長1.3倍,研發強度(也就是R&D)達到了11.8%。網易遊戲、三七互娛、多益網絡、西山居4家遊戲企業入選2019年中國遊戲市場企業研發競爭力15強。廣州遊戲直播企業積極探索技術創新。2019年10月,虎牙直播成為S9全球獨家4K+60幀超分超高清直播的直播平臺,首次實現4K+60幀超分超高清的電競賽事直播,可為用戶提供 「大片級」的4K觀看體驗。

  文化底蘊深厚、人才豐富。電競產業作為年輕的產業,無論是消費者還是生產者都需要年輕的人才作為支撐。廣州集聚在校大學生和各類科技創新人才眾多,其中,2019年廣州在校大學生人數達到127.5萬人,在全國各大城市中排名第一。

  廣州電競生態體系較為完善,涵蓋了遊戲研發、內容運營、賽事運營、遊戲運營、電競投資、電競直播、電競場館、電競衍生產品、電競電商等各產業環節。電競戰隊方面,「廣州TTG戰隊」以優秀成績晉級2020年王者榮耀世界冠軍杯(KCC),在世冠賽中,挺進世冠賽8強,代表廣州電競亮相國際舞臺。虎牙是中國遊戲直播第一股,一直都在布局電競領域,創辦自製賽事等,是國內目前唯一一個擁有英雄聯盟四大賽區直播權的直播平臺,其中包括北美英雄聯盟冠軍聯賽(LCS)、歐洲冠軍聯賽(LEC)、韓國冠軍聯賽(LCK)的獨家直播權。電競遊戲遊藝設備,廣州佔有國內70%以上、國際約30%的市場份額。在電競園區方面,廣州已擁有廣州雲湖競城、廣州數字創意體驗中心(電競生活館)、廣州大灣區數字娛樂產業園、花都數字文化創意產業園等多個園區,為電競產業聚集發展打下堅實基礎。

  二、廣州電競產業前景廣闊

  廣州市還有醫療教育等公共設施完善、交通便捷、文化消費旺盛、生活宜居等優勢,對電競產業的關鍵環節企業及個體,尤其是電競選手及其戰隊俱樂部的生活集聚具有非常大的吸引力。因此,廣州電競產業前景廣闊。

  廣州電競產業本身發展態勢向好。當前,電競產業在國內正處於爆發期,截至 2018年,亞太區泛遊戲類觀眾覆蓋40.98 億人,其中泛電競參與者達到12.34億人。預計到2020年末,中國電競用戶將達到5.2億,電競市場營收將達到1400億元左右;到2022年,中國電競用戶增至5.5億,電競市場營收將達到1600億元左右。作為電競研發的頭部實力城市,廣州電競產業無論是從用戶數還是營收來說都會取得指數級的增長。

  電競+,也就是與其它產業、與城市發展的融合前景更為廣闊。電競產業是誇領域、跨行業的產業,從注意力經濟版本升級為大拇指經濟,將會帶動更多的產業與領域發展。比如有研究顯示,電競產業對於廣州重點商貿產業營收帶動在2000億元以上。與廣州「直播電商之都」「科技創新強市」「文化強市」「現代服務業強市」等戰略相配合,廣州電競產業將與商業、科技、旅遊等眾多領域深度融合,圍繞電競遊戲 IP、電競賽事運營、電競賽事版權直轉播、俱樂部、選手收益等為核心內容,與硬體設備、直播經濟、空間載體、城市運營、文化旅遊、文化創意、現代商貿等共同構成電競產業聯動的生態圈。

  今後,廣州市只要圍繞實現老城市新活力、「四個出新出彩」,不斷完善電競產業鏈條與生態,強化電競研發實力,盤活場館資源,加快電競戰隊和人才隊伍的建設,加快公共服務平臺建設,提升行業服務水平,必將成為粵港澳大灣區電競產業中心、全球有影響力的電競研發高地,牢牢佔穩全國甚至全球電競產業第一方陣。

  謝謝。

  朱小燚:

  感謝李明充先生。廣州市文產辦一直和廣州社科院,包括其他相關智庫,包括今天在座很多媒體對於廣東廣州乃至大灣區的電競產業發展提出了很好的專業建議。特別是廣州社科院在前段時間也發布了對於整個廣州經濟發展進行系列藍皮書發布,其中專門有一個廣州文化創意產業,也包括電競的部分。

  剛才李明充主任給大家做了一個專業的解讀,首先是廣州電競的基礎優勢所在,第一個是雄厚的產業基礎,第二個是強大的研發實力,第三個是深厚的文化底蘊、人才豐富,以及完善的電競生態體系。同時,李明充主任也對廣州電競產業未來的發展做了輪廓性的描述,未來將進一步用好產業本身良好的發展態勢,實現「電競+」,與其他產業城市發展的融合進一步力度,我們的目標是打造粵港澳大灣區電競產業中心,全球有影響力的電競研發高地,牢牢站穩全國乃至全球電競產業的第一方陣。目前明確、定位精準我們就要不停努力。

    今天,我們也邀請了眾多企業代表為大家介紹電競業務板塊發展的有關情況。他們分別是:騰訊公司文化與內容公共事務部總監賴章寧先生、網易CC直播副總裁陳斌先生、廣州多益網絡股份有限公司運營總監羅超帆先生、虎牙直播商務副總經理陳堅先生、廣州玖的數碼科技有限公司創始人、董事長梁應滔先生及廣州趣丸網絡科技有限公司創始人、董事長宋克先生。

     首先,有請騰訊公司文化與內容公共事務部總監賴章寧先生為大家介紹騰訊遊戲電競業務板塊發展情況。

  賴章寧:

  在位的各位媒體朋友:大家上午好。我是來自騰訊公司的賴章寧。

  剛才聽到各位領導在第一輪的發言,我內心是非常振奮的。主管部門對於電競產業的理解和重視實在是讓從業人員感到非常鼓舞。

  近年來,電競在全球範圍內都獲得非常廣泛的關注,成為全球年輕人必備的溝通方式。電競已經成為具備巨大的商業價值和文化影響力的新興產業,也稱為地方政府振興當地文化產業和體育產業的排頭兵。

  廣州對於新興產業的關注向來是全國的排頭兵,在2016年發布了《關於加快發展體育產業促進體育消費的實施意見》,著力發展體育動漫遊戲、電子競技等新興產業,建設體育新興產業研發創新體系。緊接著在2019年出臺了《廣州市促進電競產業發展行動方案(2019-2021)》,提出建設「全國電競產業中心」。今年6月,印發了《廣州市加快數字互動娛樂產業創新規範發展工作方案》,廣州政府把電競產業作為疫情後發展新興產業的重要支撐,推動數字互動娛樂產業創新發展。

  騰訊希望圍繞電子競技打造新的產業生態和生活方式。為此,我們在包括 moba、戰術競技、FPS等8大品類布局了完善的賽事體系,並且在賽事之外,我們在電競教育、數字文創、產業生態等方面都做了全面的布局。在這個基礎上,騰訊電競提出了「電競運動城市發展計劃」,希望能夠結合地方政府的支持,構建一個更完整更廣泛的電競生態基礎。城市計劃是一個面向城市的電競產業系統解決方案,我們希望讓電競與城市互相成就。對於城市來說,電競可以帶來年輕群體的聚集,新興產業的聚落,而對於電競來說,城市可以提供最好的承載場地,良好的產業落地政策。騰訊電競從賽事落地、人才培養、產業生態、文創內容以及行業規則規範五個維度與城市深度合作,並積極探索電競的商業模式搭建以及技術革新升級。截至目前,我們已經與十多個省市達成合作, 騰訊電競將會幫助廣州市打造電競產業騰飛的新引擎,助力廣州加快實現老城市新活力、「四個出新出彩」。

  經過多年的積累,以及與廣東省委宣傳部及市委宣傳部領導的長期多輪溝通,騰訊電競將從頂級賽事落地、電競人才培養、大型文化體驗內容及活動落地、電競產業與視聽行業融合發展以及廣州電競產業生態打造等方面,全力支持廣州市打造「全國電競產業中心」。

  在賽事內容上,打造多層次電競賽事體系,鼓勵和支持廣州電競企業舉辦各類中小型電競賽事,打造廣州電競賽事品牌。同時,我們將牽引以王者榮耀、英雄聯盟、QQ飛車、FIFA OL4等頂級賽事體系落地廣州。在此,要感謝廣州市委宣傳部以及相關部門的大力支持,讓系列電競賽事能夠有機會呈現在市民面前,我們也將以最高品質的體驗回報給廣州。

  在場館建設方面,將協助廣州市建立電子競技場館標準、硬體標準,盤活場館資源,推動騰訊電競場館認證,共同打造集電競文化展示+公眾教育與體驗於一體的全國電競產業中心。

  在人才培養方面,廣州擁有全國一流的教育資源和人才資源,我們將助力廣州打造全國電競人才培養中心,與廣州體育學院等高校合作,結合學校優勢,在電競運動員評測、電競技術研發、電競產業研究,電競專業人才培養維度做全面布局,為廣州電競產業提供堅實的人才支撐。整合最優質的教育資源,設立「騰訊電競獎學金計劃」,已有十六名電競成員獲得廣州體育學院成人高等教育錄取,助力職業選手再教育。

  在產業布局上,除TTG俱樂部外,我們也將努力牽引更多電競產業頭部企業和機構把業務布局在廣州及大灣區,幫助廣州及大灣區打造完善的電競產業生態。

  此外,我們還將牽引TGC騰訊數字文創、騰訊超級企鵝聯盟紅藍大戰、騰訊冰雪城市計劃等大型文化體驗活動落地廣州及大灣區,幫助廣州市豐富文化產業內容,打造城市文化品牌。

  我相信,廣州市及大灣區在電競領域的大力投入,一定可以形成意義深遠的示範效應。

  我相信,在主管部門的支持指導下,我們一定可以用更開拓性的思維,推動廣州電競持續快速發展,助力廣州打造全國電競產業中心,一起擁抱全球電競產業未來十年的全新機遇!

  謝謝。

  朱小燚:

  感謝賴總。騰訊是世界級企業,騰訊電競是世界級水平,賴總的發言也是擲地有聲。未來與廣東廣州的合作,騰訊電競將從賽事落地、人才培養、產業生態、文創內容和行業規則、規範等五個緯度與廣東廣州深度合作。支持一系列頂級中小型賽事,不斷充實廣州電競賽事平臺。場館建設方面,將協助廣州建立電子競技場館的硬體標準,騰訊的標準能夠成為整個中國乃至世界電競競技的標準,這塊將助力廣州在標準化推動電子競技彎道超車方面形成強大的助推力。在人才培養方面,騰訊電競獎學金計劃已經助力16名電競成員獲得省屬高校廣州體育學院成人高等教育的錄取,這為未來打造更多競技生命力更長、競技水平更高、綜合素質更優的專業電競人才培養未來將成為強大的助推。在產業布局方面,將努力牽引更多電競產業頭部企業和機構不斷把業務布局放到廣東廣州、大灣區。賴總還講到了,未來將在豐富文化產業內容,打造城市文化品牌方面,推動更多大型文化體驗活動落地廣州和大灣區。我們對美好生活的嚮往,對文化供給側的嚮往始終是追求的目標。感謝騰訊,感謝賴總的發布。

  接下來,有請網易CC直播副總裁陳斌先生介紹網易遊戲電競業務板塊發展情況。

  陳斌:

  大家好!我是網易遊戲運營總經理陳斌,很高興能夠再次和大家分享網易電競的發展情況。

  去年八月,廣州市委宣傳部發布了《廣州市促進電競產業發展三年行動方案》,這是一份令廣東電競行業感到振奮的一份政策。拿到這份政策,我們立刻組織員工集體學習。我們開會討論,對於廣州建成「全國電競產業中心」的目標以及各個細分目標,網易可以做那些?

  有幾個重要工作我覺得值得一提。首先是我們建成了網易電競全球賽事製作中心,這個製作中心就在廣州網易總部,包括電競館、演播室、導播室等其他電競專用功能房。我們斥資採購了全球最先進的4K超高清設備,聘請了全球頂級製作團隊做賽事內容的製作。從今年開始,這個製作中心生產大量的電競賽事內容,並向全球各大平臺播放。

  今年我們推出了兩個重要的賽事,分別是《第五人格》職業聯賽IVL和MMO品類的革新聯賽——《夢幻西遊》手遊武神壇巔峰賽。目前IVL夏季賽的常規賽正在激戰當中,計劃下個月中旬結束。

  受到疫情影響,上半年我們把賽事做成了線上形式,效果出奇的好。例如,今年六月閉幕的網易電競NeXT春季賽與包括網易CC直播等20多家直播平臺合作,累計觀看總量達6.5億人次,全網觀賽互動彈幕總量突破2000萬,新浪微博話題#網易電競NeXT#累計閱讀量9.4億,賽事話題討論總量超60萬。今年五月的COA3全球總決賽更是吸引了全球200多個國家和地區的選手參賽。這意味著網易電競賽事的全球影響力已經基本建立起來了。值得一提的是,我們專門為廣州製作了一系列城市宣傳片,從五月份的COA3開始,一直到現在IVL每場比賽,我們都向全球播放廣州的不同的城市景點宣傳片。

  本周末,我們將在琶洲舉辦《貓和老鼠》全民賽。此外,9月、10月、11月我們分別將先後舉辦網易電競NeXT夏季賽、IVL的夏季季後賽、《夢幻西遊》手遊武神壇巔峰賽。去年這個時候我曾經講過,網易要打造泛娛樂電競生態。這次網易電競NeXT夏季賽和《夢幻西遊》手遊武神壇巔峰賽,我們就重點推進跟廣州本土著名旅遊景區例如琶醍、天河路商圈,以及非物質文化遺產例如廣繡、木雕等做深度聯動。

  最近「內循環」這個詞非常熱門。內循環的根本在於刺激國內消費,繁榮國內經濟。我們知道,全國有電競用戶4.59億人,他們的消費力是比較強的。2018年,我國信息消費規模為5萬億,同比增長達11.1%。電子競技為信息消費提供了全新的業態、模式和場景,現在成為信息消費增長的主要動力。所以我們也是希望通過電競,我們能夠對提振廣州文化旅遊行業信心貢獻綿薄之力。

  最後,我們相信,在廣州市委市政府的領導下,通過網易多年來在廣州的投入及發展,在行業同仁的共同努力下,廣州一定將建成全國電競產業中心。

  謝謝大家。

  朱小燚:

  感謝陳總。網易在廣東廣州的總部企業,對這個城市充滿著深深的愛,包括為電競產業發展作出了努力。同時,他們尤其關注城市文化、綜合實力出新出彩,總書記對廣州在新時期發展重要的命題,如何老城市新活力,在我們產業領域也形成一些新的方針。網易除了在專業領域做出了傑出的成績之外,同時也為廣東、廣州天河、大灣區作出了城市形象提升和城市鼓勵傳播,尤其是把傳統文化元素植入到相關的電競產品之中。

    下面,有請廣州多益網絡股份有限公司運營總監羅超帆先生介紹遊戲電競業務板塊發展情況。

  羅超帆:

  各位媒體朋友:

  大家好!我是多益網絡的羅超帆。多益成立於2006年,一直專注於「做真正好玩的遊戲」,堅持遊戲精品的自主研發與長線運營,公司旗下的「神武」IP系列,今年也迎來十周年的慶典。

  電競是遊戲產業的核心之一,並快速成為一個極具潛力的發展領域。經過這些年的發展,不但持續吸引年輕一代,也受到更多群體所接受和熱愛。

  多益網絡非常擅長創作回合策略類型遊戲,旗下「神武」「夢想世界」等系列都屬於該類型中的優秀作品。圍繞回合策略,持續打造了一系列策略電競賽事。

  目前我們已推出「神武之戰冠軍聯賽」「全明星排位賽」「CJ爭霸賽」等賽事系列,通過多維度的賽事設計、線上線下全場景的聯動,將策略電競賽事推廣到更多網際網路用戶;同時,通過不斷優化賽事機制、打造專業解說團隊,持續優化賽事環境,引發更多年輕人和不同年齡群體玩家的關注與參與,激活市場潛力。

  1、2019年全年《神武4》系列賽事線上線下累計舉行28場系列賽事,上千場的對戰,近千萬玩家關注。2019年神武4手遊CJ爭霸賽賽歷經3月,上百場戰鬥,覆蓋10個城市,最終在上海CJ現場決出全年冠軍。

  2、2020年《神武4》系類賽事在原有的基礎上,神武4電腦版增加全新賽事《巔峰精英賽》每兩月一次,一年6次,全服幫派均可參與。

  為推動建立策略電競賽事體系,多益網絡一直在努力。因為此類策略遊戲獨特的玩法縱深,豐富的策略搭配,雙方選手在前期準備、戰鬥中策略、臨場對弈、團隊間配合等方面,豐富的玩法得以充分發揮他們自身的能力,吸引了無數選手和觀眾為之著迷不已。

  與此同時,多益網絡一直致力於發揮遊戲作為網際網路時代重要文化載體的作用,用遊戲助力講好中國故事。當前更注重以電競為手段,將承載著中華文化的內容傳遞給更廣泛的人群,提升年輕群體對我國文化歷史的認同和喜愛。例如近期,多益網絡攜手廣東省博物館,以「海上絲綢之路」為主題展開合作,創新表達傳統文化題材,並通過電競遊戲和電競賽事方面深度觸達到我們的用戶。

  最近,多益網絡在電競遊戲全球化布局方面再下一城。電競類國風闖關FPS產品《槍火重生》在Steam海外平臺上線,受到了全球玩家的追捧以及95%的好評肯定,並多次獲得Steam平臺推薦,進入暢銷前十。就在今天,這款產品在國內全平臺開啟,多益戰盟、Steam國區、Wegame也將給國內玩家帶來全新的競技體驗。

  當下,電競行業已踏上高速發展的賽道,城市化、全民化趨勢日益明顯。作為廣州市新的社會階層人士聯誼會網路遊戲分會的會長單位,不久前,多益網絡與廣東省遊戲產業協會和廣州市遊戲行業協會一起,組織相關企業機構對國內首個提出打造「全球電競之都」的上海進行調研,與上海各知名電競企業進行了參觀和交流,了解前沿趨勢與創新發展模式。多益網絡希望能夠攜手業界同仁,共同推動這一新興產業的健康發展。

  廣州是國內遊戲產業發展最早的城市之一,產業規模名列前茅;企業低調務實、勤奮鑽研,以擁有自主研發的實力著稱,打造了眾多高價值知名IP。同時,廣州在直播領域也培育出了優秀企業,積累了龐大的用戶群。也就是說,廣州在電競產業最上遊的——產品,以及下遊的傳播平臺方面,已有較好的積累和發展條件。接下來,希望在政府和行業的共同努力下,完善遊戲行業整體發展環境的,加快廣州在遊戲人才、電競人才引入,俱樂部建設,以及場館打造方面的步伐,提升行業凝聚力,打造中國、乃至全球電競產業版圖中不可忽視的一極。

  多益網絡作為行業中的一份子,深度參與著電競生態建設;未來也將與同行一起,凝心聚力,為廣州數字文化產業的發展、打造電競產業之都,積極貢獻力量。

  謝謝大家!

  朱小燚:

    感謝羅總監的發言。多益網絡是成長於廣州的一個年輕企業,2006年成立,短短十多年間,在中國乃至全球的網際網路企業中步入第一方陣,在很多領域獨步於中國天下。作為中國頂級的網際網路企業,在推動建立策略電競賽事方面多益網絡做出了非常大的貢獻,特別是將相關電競賽事更好地推廣到網際網路用戶這塊,相信多益網絡未來會作出更多的貢獻。多益網絡也是一種城市擔當和文化情懷,聯手省、市文化旅遊部門更好地開展一些傳統文化主題如何通過電競賽事或者通過網際網路產品推送到年輕人的心中,未來也將助推廣東廣州、大灣區,包括電競產業在內的文化事業和文化產業的發展。

   接下來,有請虎牙直播商務副總經理陳堅先生介紹電競直播發展情況。

  陳堅:

  各位媒體朋友:

  大家上午好。

  廣州虎牙信息科技有限公司作為坐落在廣州的總部企業,成立之初就打上了「廣州印記」,得益於廣州完備的電競產業鏈條和良好的營商環境,虎牙自2016年成立至今飛速發展,在營收體量、盈利能力、用戶規模、主播人數、賽事版權等業務指標全面領跑電競直播行業,是國內電競直播行業的龍頭企業,更是廣州市拿得出手,打得響名號的明星企業。

  下面我基於虎牙公司上半年的經營狀況及公司在電競產業鏈上面的工作情況向各位作如下介紹。

  一、虎牙公司上半年的生產經營情況

  營收上面,虎牙直播平臺2020年上半年總淨營收為51億元,淨利潤為5.2億元。營收構成方面,來自於直播的收入為48.4億元,其他業務的收入為2.7億元。總體來看,虎牙營收保持快速增長,市場佔有率穩健增加,品牌影響力不斷擴大。

  二、虎牙今後的發展規劃

  在業務布局上面,鑑於當前複雜的國際環境,虎牙海外業務由之前的「求發展」向現階段的「求穩定」轉變,堅持電競文化「走出去」的同時保證海外業務平穩運行。

  在業務類型上面,由當前單一的直播業務,逐步向遊戲開發聯運、電競戰隊組建等方面拓展。

  在業務深度上面,加大AI技術、5G技術的投入,繼續深挖具體應用場景,為用戶提供更為優質的電子競技視聽內容。

  三、虎牙在電競直播方面的發展情況

  (一)疫情期間平臺電競直播數據屢創新高

  電子競技賽事作為平臺最大的流量來源之一,從自有平臺賽事到電子競技與泛娛樂內容的結合,虎牙直播平臺對於電競內容的摸索已上升到了整個內容縱深和產業鏈上來。僅今年第二季度,虎牙直播了102場第三方官方電競賽事,總觀看人次達到7.7億,創下了直播數據的單季新高,虎牙自辦了20多場電競賽事和活動,總觀看人次超2億。

  (二)自製電競賽事影響力不斷擴大

  在電競自製內容方面,今年上半年,虎牙平臺的自製內容為平臺拉新的規模已經可以和第三方官方賽事相提並論,第三方賽事與自建賽事IP的內容生態逐漸成熟。

  (三)平臺電競賽事體系日益完備

  虎牙在賽事版權上的布局,不僅有頭部賽事而且還在長尾賽事上有所側重,從端遊到手遊且從「重電競」到「輕電競」都包含其中。賽事IP作為平臺內容儲備的核心組成部分,虎牙目前已與超過140個電子競技組織合作,擁有多個國際賽事的直播版權。此外,虎牙直播旗下匯聚眾多世界冠軍級籤約戰隊與主播。近日,虎牙又獲得英雄聯盟S10全球總決賽的賽事版權。所有這些將為平臺帶來更高的觀賽量,更高頻次、高質量的玩家互動,將進一步提升用戶粘性,並推動更多新用戶的加入。

  (四)平臺持續的技術投入助力電競產業升級

  相較於傳統體育,電競對新興技術有更強的包容性與適應性,虎牙5G技術、AI數字人的投入使用給賽事傳播和觀賽體驗帶來極大的改觀。可以預見,未來5G基礎設施的全面鋪開、AI數字人的新場景、VR電競直播的新體驗,將為電競內容付費創造更多可能性。

  總之,虎牙直播一直致力於有內容,有生態,有專業服務的電競內容輸出。

  謝謝大家。

  朱小燚:

  感謝陳堅副總經理的介紹。虎牙在2016年成立,陳堅總介紹了在上半年新冠疫情最嚴峻的時刻,虎牙直播總計營收是51億元,淨利潤是5.2億元。其中,營收結構中直播收入是48.4億,虎牙直播作為電競直播的第一方陣,可以說是一騎絕塵,我們為神話般的電競直播虎牙戰隊深深感到自豪。期待虎牙直播未來為廣州廣東大灣區電競事業,特別是電競直播能夠創造出更多標準的、引領全球的傑出戰績。

    下面,有請廣州玖的數碼科技有限公司創始人、董事長梁應滔先生介紹VR電競發展情況。

  梁應滔:

  各位媒體記者朋友:

  大家早上好!

  我是廣州玖的數碼科技有限公司的的梁應滔,廣州玖的數碼科技有限公司是一家集研發、生產、應用於一體的高新技術綜合型企業,我們擁有頂尖的VR引擎技術研發中心、VR內容工作室、硬體生產基地和品牌運營團隊,為政府、電競、教育、銀行、汽車等領域實現創新應用。

  5G時代的到來,玖的在VR電競垂直細分領域持續深耕讓電子遊戲和體育運動的兩個定位界限模糊的領域深度融合,加速讓VR電競結合最佳技術、運動和競技能力,VR技術在電競領域的應用將極大程度地帶動電子競技走上體育化之路。

  5G為VR電競帶來發展機遇

  5G時代的到來改變了我們的生產、生活和娛樂方式,新一代的VR/MR技術將體育競技更加數據化、智能化,娛樂化,實現了健身、娛樂、社交於一體的、突破物理空間和時間限制的運動競技方式。玖的通過VR和MR電競方式帶給社會大眾全新的「網際網路+體育」新模式。

  5G+VR可以實現電競產業價值革新,5GVR電競體驗在比賽和觀賽兩個維度都能實現體驗感升維,VR體驗的沉浸感讓電競選手直接代入虛擬角色,通過在現實世界中的奔跑、射擊、揮拳等體術控制角色,充分加強了選手的身體參與性與運動性。對於電競觀賽,觀眾帶上VR眼鏡,就能置身於虛擬空間中,隨意多個角度切換觀賽角度,讓觀賽增強參與度和趣味性。

  玖的以VR為核心深耕電競市場

  玖的在2017年入局電競領域,在VR技術的不斷催化下,實現了以5G、VR技術為支撐的、全新的產品標準、賽事標準、終端標準以及場館標準,形成了全新的商業模式閉環。

  2020年疫情對居家體育和線上賽事起到了放大和刺激的作用,在業內率先將賽事從線下轉到線上,超過30萬玩家與觀眾參與了我們舉辦的「哨兵:黎明方尖」線上賞金賽,這是全球首個純線上VR電競賽事,賽程為期10周,獎金池30萬,比賽場次高達百餘場,總直播時長超過300小時,達到了多個「行業第一」的成績。

  賽事、硬體、遊戲、線下店為VR電競組織獨特生態

  今年玖的推出全球首款類C端VR應用 5G VR 電競套裝—— VBOX,支持 5G 聯網,插電即玩。VBOX是首個實現同時滿足B端與C端用戶的可攜式電競設備,其中還運用了共享算力技術,賦能人工智慧領域應用。VBOX 用戶通過配套推出的 233 電競平臺,並預裝 500 款熱門VR 遊戲,還能隨時隨地通過參賽、觀賽、競猜等多種形式參與到 VR 電競比賽中。

  VBOX作為賽事的終端設備,大大降低了VR電競玩家參與賽事的門檻,隨著233賽事體系的不斷龐大,反向助推了VBOX的熱銷。在廣州市政府組織的廣州直播節中,VBOX直播短短五分鐘即刻售罄,成交額超過200萬元。

  2020年下半年我們關注過數十萬家VR體驗店、網魚網咖等線下實體店,多渠道釋放線下VR電競潛力。我們將通過為期5個月的「233全國VR電競城市爭霸賽」,以「智享VR電競數位化」為核心理念,以城市戰略為依託,在全國範圍內建立多個「城市賽點」,運用「233電競平臺」賽事組織工具,為賽點引流賦能,目前我們已與中國電信、YOU+青年品牌公寓等行業領軍企業達成友好戰略合作,共同推進VR電競城市戰略集群。

  多元助推MR電競實現電競價值革新

  2020年我們積極響應國家政策的號召,結合MR技術融合大數據、5G、人工智慧等技術,打造型MR智能體育競技項目「233元力崛起」,實現了科技與體育的完美結合,推動智能體育全民化、常態化,目前233元力崛起MR全國聯賽也在火熱開展中。

  八月初我們的233全國VR電競城市爭霸賽「全國海選賽」在2020亞洲視覺智能博覽會上火熱打響,在展會現場官方根據VR電競的全新專業標準選拔認證2支VR電競認證戰隊,標誌著233VR電競賽事體系布局全國戰略邁向新起點、新徵程。

  以VR+5G技術為根本,MR技術為創新點,以VR/MR電競賽事為核心,以線下實體商家聯盟為依託,以線上泛娛樂、泛電競用戶為有生力量,VR/MR電競作為智能體育新業態的新標準、新閉環以及新價值都在逐漸形成。

  隨著現在物聯網的快速發展,體育競技正在與VR/MR等新興產業發生緊密的結合。未來VR/MR電競將不斷催生新內容、新終端、新賽事與新場館,逐步構築起系統化的VR/MR電競等智能體育新閉環。

  我們相信在廣州市政府政策的指導支持,與廣州良好的產業生態環境培育下,我們能與VR/MR/電競產業鏈的上下遊企業一同擁抱5G、擁抱VR、擁抱MR、擁抱智能體育,一起加入智能體育的新浪潮中,推動智能體育全民化。

  謝謝大家!

  朱小燚:

  感謝梁總。梁總可以說與廣州有著深深的緣分,在這個城市創新創業,也在廣州獲得第一桶金,在廣州這片沃土上把廣州玖的不斷打造成一家集研發生產、應用一體的高新科技綜合性企業,梁總本人也成為創新廣州、創新廣東代表性人物之一

  接下來,有請廣州趣丸網絡科技有限公司創始人、董事長宋克先生介紹廣州TT戰隊戰況及電競業務板塊發展情況。

  宋克:

  各位媒體朋友們:

  大家早上好!

  我是廣州趣丸網絡科技有限公司的宋克。

  2020年,在市委市政府的大力支持和指導下,趣丸網絡根據公司核心產品TT語音平臺用戶的電競屬性,在數字遊戲社交內容的基礎上,充分發揮企業自身資源優勢,拓展平臺生態鏈,創立TT電競品牌。目前,TT電競旗下擁有「英雄聯盟」、「王者榮耀」、「和平精英」、「皇室戰爭」和「荒野亂鬥」等國內、外熱門電競賽事的戰隊。

  2020年在天河區委區政府的大力支持下,廣州TTG.XQ王者榮耀戰隊主場落戶天河區文化藝術中心。廣州TTG.XQ戰隊落戶廣州不僅填補了廣州缺乏頂級電競戰隊的空白,也讓本土電競愛好者能夠在家門口觀看國內頂級電競賽事,這將進一步活躍廣州電競產業氛圍。

  一、廣州首支KPL電競戰隊以全新形象亮相羊城

  在2020年王者榮耀職業聯賽春季賽中,廣州TTG.XQ戰隊代表廣州出戰,並以總積分排名第三的優異成績晉級2020年王者榮耀世界冠軍杯(KCC)。在世冠賽中,廣州TTG.XQ戰隊突破重重困難,挺進世冠賽8強,代表廣州電競亮相國際舞臺,刷新廣州電競戰隊歷史最好成績,在行業內引起熱議,也為廣州電競產業帶來前所未有的關注。

  在這裡,我向大家宣布一個消息:「廣州TTG.XQ王者榮耀戰隊」即日起更名為「廣州TTG王者榮耀戰隊」,簡稱「廣州TTG」。戰隊更名後,更具地域屬性,將開啟全新的廣州電競之旅。同時TT電競品牌形象也完成大升級,新的品牌形象與廣州本土文化更加貼合融入,如新的戰隊LOGO帶有「羊城」文化,標識更加醒目。

  二、TT電競立足廣州,打造獨具特色的電競生態

  趣丸網絡在廣州這座千年商都城市孕育並快速發展壯大,得益於良好的營商環境和各級政府的支持。廣州從頁遊、端遊到手遊,具有非常好的產業延續性,產業氛圍好,產業生態完善。同時,廣州高校眾多,電競愛好者群體龐大,而且人才集中,為企業發展提供穩定的人才輸出。基於各方面因素考慮,趣丸網絡選擇繼續紮根廣州發展電競業務,融合廣州本土文化特色,打造獨具地域屬性的電競產業生態,實現老城新活力,出新出彩。

  (一)電競+教育

  TT電競將與省內高校、企業進行聯動,通過舉辦高校賽、大眾賽等大型電競賽事,活躍本土電競文化氛圍,挖掘廣東本土電競人才,建立本土電競行業人才培養體系,形成具有本土特色的電競人才孵化模式。

  (二)電競+體育

  TT電競將與本土傳統體育俱樂部——富力足球俱樂部開展深度戰略合作,通過開展「校園行、電競公開課、俱樂部交互」等活動,學習和借鑑傳統體育的管理和運營模式,探索電競與文體內容融合發展,打造專業、創新的電競俱樂部管理模式,為大灣區電競產業發展提供模範。

  (三)電競+文化

  TT電競將與南越王博物館、廣州市乞巧文化節組委會、天河區民間文藝家協會等多家文化單位和民間文化藝術社團開展文化復興潮流合作,探索「廣府文化」與新興電競產業融合發展的新模式,拓展和生產本土潮流文化內容,打造獨具特色的「地域性」國潮概念,吸引更多年輕一代關注和傳承傳統文化。

  (四)電競+公益

  TT電競將聯合兄弟品牌TT語音開啟公益活動,發揮電競選手的品牌效應,通過線上線下相結合的模式,開展系列公益活動,向用戶傳遞正能量內容,吸引青年群體關注了解公益活動,激發年輕一代參與社會公益,積極承擔社會責任。

  以上為趣丸網絡電競業務發展情況報告。謝謝!

  朱小燚:

  非常感謝宋克先生的介紹。趣丸在過去幾年中,在市委市政府,天河區委區政府的支持下做了大量擲地有聲的工作,第一支廣東廣州電競戰隊落地、第一個專業場館的投入使用,包括今天借這個發布平臺第一次將廣州TTG.XQ王者榮耀戰隊在這場新聞發布會中正式更名為廣州TTG王者榮耀戰隊。

  感謝12位發布嘉賓從不同的角度為各位媒體朋友匯報和分享了廣東廣州電競在新時期不同的展示,非常感謝所有的發布嘉賓。

  接下來的環節是「TT戰隊成員亮相」,請我的同事林彥華處長主持。謝謝大家!

  廣州市委宣傳部對外宣傳與新聞發布處副處長林彥華:

  剛剛宋克先生介紹了廣州TTG戰隊主場已落地天河區文化藝術中心,廣州本土電競愛好者將可以在家門口觀看頂級電競賽事,希望TT電競給我們帶來更多精彩的電競賽事。「廣州TTG戰隊」品牌形象完成升級,新品牌形象與廣州本土文化更加貼合融入,更具廣州特色。

  接下來,有請趣丸網絡科技有限公司TT電競總經理劉一非先生和廣州TTG戰隊代表上臺。有請。

  劉一非:

  大家好,我們是廣州TTG戰隊。我是TT電競總經理劉一非。

  (成員介紹)

  很高興能夠代表TT電競來到新聞發布廳作介紹,我們戰隊在2019年正式成立,2020年在公司還有各級領導的大力支持下有了長足發展,在今年春季賽(KPO)中拿到4強,在世冠中拿到8強的成績,以後在未來正式落戶廣州之後,能夠取得更好的成績。謝謝。

  林彥華:

  感謝劉一非先生和廣州TTG戰隊選手來到今天的發布會現場,在他們身上我們看到年輕一代的朝氣、活力和夢想,這也正是電競賽事的魅力所在。相信會有更多電競選手、電競人才加入,廣州電競產業的發展將會再上新的臺階。

  下面,有請廣州市委宣傳部副部長朱小燚先生向廣州TTG戰隊贈送歡迎禮。感謝朱部長,謝謝廣州TTG戰隊的選手們,謝謝你們。

  今天的發布會到此結束。


相關焦點

  • 廣州市政府新聞辦疫情防控復工復產新聞發布會(第一百五十六場)
    主題:廣州市政府新聞辦疫情防控復工復產新聞發布會(第一百五十六場)  時間:2020年7月15日上午  地點:廣州市新聞發布廳  廣州市委宣傳部對外宣傳與新聞發布處副處長林彥華今天是2020年7月15日,歡迎大家出席廣州市第156場疫情防控復工復產新聞發布會,我們今天的發布會將圍繞廣州即將向全社會發放3000萬元「文旅惠民消費券」為大家進行發布。  前段時間,市委書記張碩輔調研文旅產業疫情防控和復工復產工作時強調,文旅產業在疫情中受到的衝擊很大,要堅持疫情防控不放鬆,有序推動文旅產業全面復甦,進一步提升對經濟發展的貢獻度。
  • 6月28日廣州市疫情防控復工復產新聞發布會
    6月28日廣州市疫情防控復工復產新聞發布會 金羊網  作者:梁喻  2020-06-28 22:34 6月28日下午,廣州市第144場疫情防控復工復產新聞發布會舉辦,本場發布會以「育新機·開新局」為主題,廣州市發改委、市住建局、市交通局等市直機構,以及黃埔區、白雲區、花都區、南沙區等負責人介紹重點投資項目 羊城晚報全媒體記者 梁喻
  • 廣州市政府新聞辦疫情防控復工復產新聞發布會(第一百七十場)
    主題:廣州市政府新聞辦疫情防控復工復產新聞發布會(第一百七十場)  時間:2020年8月24日上午10:00  地點:廣州市新聞發布廳  歡迎出席廣州市第170場疫情防控復工復產新聞發布會,今天我們將圍繞「促進廣州汽車產業加快發展的重要舉措」這一主題進行發布。  日前,習近平總書記在吉林考察時指出,國際上汽車製造業競爭很激烈,信息化、智能化等趨勢不斷發展,對我們來講有危有機,危中有機。一定要把關鍵核心技術掌握在自己手裡,我們要立這個志向,把民族汽車品牌搞上去。
  • 廣州市政府新聞辦疫情防控新聞發布會(第一百一十五場)
    主題:廣州市政府新聞辦疫情防控新聞發布會(第一百一十五場)  時間:2020年5月29日上午10:00  地點:廣州市新聞發布廳  廣州市委宣傳部對外宣傳與新聞發布處副處長林彥華:  歡迎出席廣州市第115場疫情防控復工復產新聞發布會,今天我們的主題是「穩就業、保就業」。  5月23日,習近平總書記在看望參加政協會議的經濟界委員時強調,做好「六穩」工作、落實「六保」任務至關重要。「六保」是我們應對各種風險挑戰的重要保證。要全面強化穩就業舉措,強化困難群眾基本生活保障,幫扶中小微企業渡過難關,做到糧食生產穩字當頭、煤電油氣安全穩定供應。
  • 廣州市政府新聞辦疫情防控新聞發布會(第一百零一場)
    主題:廣州市政府新聞辦疫情防控新聞發布會(第一百零一場)  時間:2020年5月6日上午  地點:正佳廣場五樓中庭  廣州市委宣傳部對外宣傳與新聞發布處處長龔豔華:歡迎出席首屆直播節(中國•廣州)專題新聞發布會,同時,這也是我們疫情發生以來舉行的第101場疫情防控新聞發布會。  今年疫情防控工作發展以來,網絡直播帶貨成為疫情防控期間拉動市民消費,促進經濟發展的重要方式。
  • 廣州市政府新聞辦疫情防控新聞發布會(第八十九場)
    主題:廣州市政府新聞辦疫情防控新聞發布會(第八十九場)  時間:2020年4月26日上午10:00歡迎大家出席廣州市第89場疫情防控新聞發布會。今天,我們發布會的主題是「聚焦青年發展 燃點戰疫青春」。  大家知道,再過8天,就是五四青年節了。在去年紀念五四青年運動100周年的大會上,中共中央總書記、國家主席、中央軍委主席習近平出席大會,並發表重要講話。
  • 廣州市政府新聞辦疫情防控新聞發布會(第七十七場)
    主題:廣州市政府新聞辦疫情防控新聞發布會(第七十七場)  時間:2020年4月14日上午10:00  地點:廣州市新聞發布廳  廣州市委宣傳部對外宣傳與新聞發布處處長龔豔華:  歡迎出席市政府新聞辦舉辦的第77場疫情防控新聞發布會,今天新聞發布會主要聚焦在招商引資方面。目前,我國疫情防控階段性成效進一步鞏固,復工復產取得重要進展,經濟社會運行秩序加快恢復。但同時我們也要看到,隨著防範疫情輸入壓力的不斷加大,復工復產和經濟社會發展也面臨著新的困難和挑戰。3月27日,習近平總書記主持召開中共中央政治局會議。
  • 廣州市政府新聞辦疫情防控新聞通氣會(第七場)
    主題:廣州市政府新聞辦疫情防控保障工作新聞通氣會第七場  時間:2020年2月13日下午15:00  地點:廣州市新聞中心  廣州市委宣傳部對外宣傳與新聞發布處處長龔豔華:  女士們、先生們:  大家下午好,歡迎出席市新聞辦舉行的廣州市暖企行動新聞發布會。
  • 廣州市政府新聞辦疫情防控新聞發布會(第一百零三場)
    主題:廣州市政府新聞辦疫情防控新聞發布會(第一百零三場)  時間:2020年5月8日下午  地點:廣州無線電集團AB塔三樓多功能廳  廣州市委宣傳部對外宣傳與新聞發布處處長龔豔華:今天上午10點半,媒體朋友們與我們共同見證了數字「新基建」重點項目的籤約以及舉行了「數字基建 雲聚廣州」專場新聞發布會。今天下午,我們借廣州無線電集團這塊寶地,召開今天的第二場新聞發布活動,同時也是市第103場疫情防控新聞發布會,本場發布會的主題聚焦2020年春季學期第二批學生返校的相關情況。  教育興則國家興,教育強則國家強。
  • 廣州市政府新聞辦疫情防控新聞通氣會(第二十二場)
    主題:廣州市政府新聞辦疫情防控新聞通氣會(第二十二場)  時間:2020年2月26日14:30  地點:從化生態設計小鎮  廣州市委宣傳部副部長朱小燚:歡迎出席2020年2月26日市政府新聞辦疫情防控系列新聞通氣會。前段時間,我們根據全市新聞發布和新聞通氣的相關工作安排,既在珠江新城的廣州市新聞發布廳做了系列發布,也下沉到復工復產抗疫部門的一線,在11個行政區中,我們先到黃埔區,再到南沙區舉行新聞通氣會。今天,我們來到美麗的從化區舉行新聞通氣會。今天新聞通氣會的主題是從化區疫情防控與復工復產。
  • 廣州市政府新聞辦疫情防控新聞發布會(第一百零五場)
    主題:廣州市政府新聞辦疫情防控新聞發布會(第一百零五場)  時間:2020年5月11日上午  地點:廣州新聞發布廳  廣州市委宣傳部對外宣傳與新聞發布處處長龔豔華:  歡迎出席由市政府新聞辦舉辦的廣州市第105場疫情防控新聞發布會,今天的發布會主要聚焦在家政服務專題。今天是星期一,很高興跟大家又見面了,感謝各位發言人、各位媒體朋友的出席。  近年來,隨著我國經濟社會的不斷發展,居民消費能力的不斷增強,特別是居家養老、康復護理、育嬰育幼、烹飪保潔等多樣化的家政服務需求出現剛性增長,家政服務業成為「小切口、大民生」。
  • 廣州市政府新聞辦疫情防控新聞通氣會(第四十五場)
    主題:廣州市政府新聞辦疫情防控新聞通氣會(第四十五場)  時間:2020年3月18日上午10:00  地點:廣州市新聞發布廳  廣州市委宣傳部對外宣傳與新聞發布處處長龔豔華:歡迎出席廣州市政府新聞辦組織的第45場疫情防控新聞通氣會,本場通氣會聚焦全市宣傳文化戰線,一手抓疫情防控,一手抓文旅企業復工復產,推進「暖企」行動這個主題。  習近平總書記指出,「疫情防控不可避免會對經濟社會造成較大的衝擊。越是在這個時候,越要用全面、辯證、長遠的眼光看待我國的發展,越要增強信心、堅定信心。」
  • 廣州市政府新聞辦疫情防控新聞通氣會(第三十一場)
    主題:廣州市政府新聞辦疫情防控新聞通氣會(第三十一場)  時間:2020年3月4日上午11:15  地點:奧園集團25樓  廣州市委宣傳部副部長朱小燚:>  親愛的媒體朋友,今天是2020年3月4日,歡迎大家出席廣州市政府新聞辦第31場疫情防控新聞通氣會(番禺區專場)。
  • 廣州市政府新聞辦疫情防控新聞發布會(第八十七場)
    主題:廣州市政府新聞辦疫情防控新聞發布會(第八十七場)  時間:2020年4月23日下午15:00  地點:廣東大廈三樓國際廳  廣州市委宣傳部副部長朱小燚:  親愛的媒體朋友,今天是2020年4月23日,歡迎大家來到廣東大廈出席廣州市第87場疫情防控新聞發布會。
  • 廣州市政府新聞辦疫情防控新聞通氣會(第五十五場)
    主題:廣州市政府新聞辦疫情防控新聞通氣會(第五十五場)  時間:2020年3月26日上午10:00歡迎出席由廣州市政府新聞辦公室組織的廣州市疫情防控新聞通氣會。今天也是我們疫情防控系列新聞通氣會的第55場。我們今天上午有兩場新聞通氣會,第一場是「守望相助、共克時艱」專場。大家最近也關注到整個央媒、省媒和市媒的報導:習近平主席將出席「二十國集團領導人應對新冠肺炎特別峰會」。昨天,習近平主席同德國總理默克爾通了電話,表達了我們全球各個主要國家守望相助、齊心協力、共度時艱的願望和決心。
  • 廣州市政府新聞辦疫情防控新聞通氣會(第八十八場)
    主題:廣州市政府新聞辦疫情防控新聞通氣會(第八十八場)  時間:2020年4月24日上午10:00  地點:廣州市新聞發布廳  廣州市委宣傳部對外宣傳與新聞發布處處長龔豔華:歡迎參加廣州市第88場疫情防控新聞發布會,本場發布會我們主要聚焦用工保障專題。  近段時間,黨中央、國務院、省委、市委對相關工作進行部署。
  • 廣州市政府新聞辦疫情防控新聞發布會(第九十四場)
    主題:廣州市政府新聞辦疫情防控新聞發布會(第九十四場)  時間:2020年4月30日上午  歡迎大家出席廣州市第94場疫情防控新聞發布會,今天是4月30日,明天就是「五一」國際勞動節,在這裡提前祝大家節日快樂。今天是「五一」旅遊專場新聞發布會。首先,跟大家介紹一下今天發布會相關的背景情況。
  • 廣州市政府新聞辦疫情防控新聞通氣會(第五十一場)
    主題:廣州市政府新聞辦疫情防控新聞通氣會(第五十一場)  時間:2020年3月23日上午  地點:越秀區黃花崗科技園  廣州市委宣傳部副部長朱小燚:  親愛的媒體朋友:  今天是2020年3月23日,歡迎大家來到廣州越秀區黃花崗科技園出席廣州市政府新聞辦公室疫情防控系列新聞通氣會,今天也是系列新聞通氣會的第51場。
  • 廣州市政府新聞辦疫情防控復工復產新聞發布活動(第一百一十七場)
    主題:廣州市政府新聞辦疫情防控復工復產新聞發布活動(第一百一十七場)  時間:2020年5月30日下午  地點:廣州圖書館  廣州市委宣傳部對外宣傳與新聞發布處處長龔豔華:  各位媒體朋友:  大家下午好,非常感謝大家參加廣州市第117場疫情防控復工復產新聞發布活動,今天是5月30日,是我國第四個「全國科技工作者日」,我們邀請到廣州市科學技術界的代表與各位媒體朋友開展座談交流,我們來聆聽一下廣州市的科技工作者講述科技攻關的故事。
  • 廣州市政府新聞辦疫情防控新聞通氣會(第七十一場)
    主題:廣州市政府新聞辦疫情防控新聞通氣會(第七十一場)  時間:2020年4月10日上午  地點:廣州星輝中心25樓  廣州市委宣傳部副部長朱小燚:  各位媒體朋友  今天是2020年4月10日,歡迎大家出席廣州市人民政府新聞辦公室舉辦的第71場疫情防控新聞通氣會。  今天,我們再次來到企業一線——星輝娛樂辦公場所,在這棟樓裡有幾家代表性的動漫、遊戲、電競相關的企業,一起伴隨著廣州文化產業共同前進,今天也是第71場專題新聞通氣會。大家知道,動漫遊戲電競產業屬於典型的文化產業新業態,是新經濟發展的重要領域。