導 讀 三國志戰略版pk賽季是有很多事件戰法存在的,這些的話每一個都不相同,而且在效果上也有比較大的差距,具體分別都有哪些呢?下面來看看! 三國志戰略版pk賽季事件戰法大全 玩家可在遊戲內尚書臺輸入【震懾...
三國志戰略版pk賽季是有很多事件戰法存在的,這些的話每一個都不相同,而且在效果上也有比較大的差距,具體分別都有哪些呢?下面來看看!
三國志戰略版pk賽季事件戰法大全
玩家可在遊戲內尚書臺輸入【震懾】、【會心】、【群攻】、【連擊】、【禁療】5個詞綴自行查看,新增【遇襲】詞綴。
威嚇
戰法出處:事件戰法,通過猛虎隕落事件兌換
剛勇無前
戰法出處:事件戰法,通過拔矢啖睛事件兌換
引弦力戰
戰法出處:事件戰法,通過延淨之戰事件兌換
裸衣血戰
戰法出處:事件戰法,通過裸衣決鬥事件兌換
斂眾而擊
戰法出處:事件戰法,通過禍亂長安事件兌換
斷糧
戰法出處:事件戰法,通過煮酒論英雄事件兌換
鐵騎驅馳
效果衝突:遇襲
遇襲:功能性狀態。行動滯後,多名武將同時擁有遇襲狀態時,則根據速度高低決定行動順序;若武將同時具有先攻狀態和遇襲狀態,則效果互相抵消
戰法出處:事件戰法,通過興兵雪恨事件兌換