狂暴戰是魔獸世界懷舊服的熱門職業,懷舊服狂暴戰,目前極限暴擊在45%左右。
玩家會發現不同的感覺:30%、35%、40%,但是40%到45%的感覺其實不是非常明顯。一上來英勇打擊的輸出方式肯定是不對的,追求基礎傷害到單個技能傷害是狂暴戰士後期的必備功課。平砍 1200 ,嗜血3000 都是在技能次數固定的情況下,能夠非常大提高狂暴戰整體輸出的方式。沒有世界BUFF能夠更好地感受輸出節奏的快樂,更容易把控。
個人覺得,怒氣用不用得完不該成為瓶頸,永遠有用不完的怒氣是件好事,不會便秘。在這個基礎上就是要提高傷害數值,主手白字暴擊1200 ,哪怕一個技能不用一直暴擊。換個思維,非得要用技能一直打輸出嗎?聯盟還好,部落就不行,一上英勇仇恨就一直上,然後不敢打。
狂暴戰暴擊30所謂的閥值只是針對亂舞,但是又沒有考慮過大部分攻擊都是暴擊所帶來的傷害提升,靠世界BUFF堆起來的輸出數據太不穩定了,而且容易弄崩心態。
小編的戰士是很少帶BUFF打的,需要爆發的時候甩技能,平穩輸出就夠了,帶滿世界BUFF狂暴T都吃力。命中合適就好,暴擊越高越好(目前的裝備暴擊跟AP同時提升的不少),狂暴姿態30爆跟35爆,完全2個職業。
在懷舊服測試的情況下,戰士純理論最強的DPS套是督軍,BWL開了也一樣是R13督軍。然後在排除R13督軍/將軍套之後,狂暴戰的畢業配裝也分為猛擊雙手武器和雙持武器兩種,其實除了武器和護手別的部位差不多。
獅心頭,弗丁印記,黑色龍鱗肩胸協,穩固護腕,衝擊束帶,胡裡奧戒指,迅擊戒指,正義之手,黑手飾物,速射獵弓。如果是人類獸人手可以放棄劍師選烈焰守衛,猛擊流武器選黑曜石(人類可用削骨,獸人可用脊骨)
,雙持流不考慮熟練度最厲害的是反對者配惡魔之擊,人類可以殘忍放血,獸人可以死招 風暴,副手用狗牙行。
想純堆武器技能很簡單,現階段隨便堆都能超過308,狗皮5(換劍師7更極限) 厄運匕首6 厄運腰帶5,等後期開了4階段和6階段更好堆,但是問題是,哪怕堆那麼高得到的收益並不好,那麼堆的意義就不是那麼大了。在私服研究過,這類東西帶來的收益並不會太高,有但是沒多少,而且獸人和人類作為比較特殊的種族優勢,完全沒必要去堆這些東西,帶高屬性裝帶來的收益更大。
總之,這些東西包括現在的wcl都已經驗證了,世界前幾的狂暴戰身上還隨時替換高屬性的綠色戒指,根本沒有什麼專精戰的說法。戰士60版本這麼多年就只有傳統T,狂暴T或武器戰這幾大類,哪怕整個60年代開放所有6階段,也不存在什麼專精戰,那些所謂說武器熟練度高帶來的收益更高的說法都是為了帶偏思路而已,
現階段狂暴戰ap才是最好的收益,