11月24日光榮特庫摩宣布,任天堂和其聯合製作的Switch平臺遊戲《塞爾達無雙:災厄啟示錄》在全球的出貨量已經累計突破300萬份了,這是《無雙》系列首次單一作品達成300萬份出貨,作為一款Switch獨佔遊戲,《塞爾達無雙:災厄啟示錄》能有如此的成績,極大原因是和神作《塞爾達傳說:荒野之息》的聯繫。
《塞爾達無雙:災厄啟示錄》講述了在《荒野之息》背景下的一百年前,公主塞爾達面對「大災厄」,不知為何無法覺醒三角神力,為了對抗即將復活的災厄加農與大量來襲的怪物大軍,塞爾達公主決定召集英雄豪傑,駕駛神獸去保護家園。
憑藉《荒野之息》背景這一點,很多《塞爾達傳說》的粉絲為了回到百年前見證英傑們的風採而被吸引過來。那麼《塞爾達無雙:災厄啟示錄》有哪些特色呢?
首先是其人物非常有特色,我們知道,《塞爾達傳說:荒野之息》本身的戰鬥系統已經非常成熟和優秀了。加入了無雙的玩法,非但沒有畫蛇添足,而是如虎添翼,雖然人物只有十幾種,但每個人物的招式都各具特點,給玩家帶來不同的操作體驗。操作簡單且人物各有特色,這是玩家們所喜歡的。
另外,熟悉塞爾達的玩家們應該都知道《荒野之息》的「完美防禦」、「完美閃避」。此次遊戲也是完美融合了這些。玩家在攻擊敵方時需要通過觀察boss「弱點量表」尋找攻擊機會,當弱點量表削減完後這時我們就可以將其打倒,技能華麗手感極佳,攻擊動作爽快又有節奏上的滿足感。
完美防禦從字面意思我們也能理解了,就是盾反,通過揮盾這種方式來反彈敵人的攻擊。那麼完美迴避則是在敵人攻擊的迴避掉,成功躲開後玩家可以發動突擊,在這段時間你不會遭到攻擊。《塞爾達無雙:災厄啟示錄成功之處就是取百家之長,將他人的優點與自己本身的特色結合,不僅沒有違和感,還給玩家們帶來了戰鬥的快感,提供了極佳的遊戲體驗。
遊戲本身的成功,通過銷量也可以證明了,不過在最近Nintendo Dream雜誌刊登的訪談中,製作組就透露了很多有趣的開發問題。曠野之息裡草地的生動給很多玩家留下了印象。而這次災厄啟示錄中草地展示和曠野之息非常相似,開發人員在訪談中還特別談到了關於無雙草的製作:
1、任天堂親自教做「草」
2、KT的技術部,CG部等共有數百人參與學習做草的技術;
3、整個遊戲項目用了一半的時間都花在了做草上面。
這一訪談也是讓網友們笑稱無雙是任天堂親自教做」草「第一人。
總而言之,《塞爾達無雙:災厄啟示錄》最優秀的地方就是戰鬥系統,目前在任天堂eShop中有免費體驗版,感興趣的玩家們可以去試試!