曾經有這麼一款遊戲,在智能機剛剛普及的時候稱霸了遊戲市場,在許多玩家的心中它就是當之無愧的經典,而它的名字叫做《憤怒的小鳥》。
從2009年開始到今天,《憤怒的小鳥》已經走過了11載歲月,在遊戲中玩家需要把不同能力小鳥放在巨大的彈弓上將它們發射,攻擊偷蛋的綠皮豬,面對這些三觀不正的搗蛋分子,小鳥們的作為絕對值得來上一首正道的光了。
由於深入人心的角色形象以及老少皆宜的玩法,《憤怒的小鳥》狂攬40億下載量,但到了今天,這款經典神作怎麼就跌下了神壇變得毫無存在感呢?
說到芬蘭出產的手遊,現在浮現出的基本都是《部落衝突》和《荒野亂鬥》,而在此之前,製作出《憤怒的小鳥》的Rovio才是真正的最強王者。最初Rovio由三名大學生在2003年創立,最初他們的目標很簡單,為了在諾基亞贊助的手遊開發大賽中奪冠。最終他們的作品《捲心菜大王》讓他們名聲大噪。
到了2005年Rovio得到了一筆投資,隨後推出了《漆黑驚慄》和《戰爭日記:緬甸》。經過長期從事大廠的遊戲外包業務後,在2009年他們發布了公司歷史上最成功的遊戲《憤怒的小鳥》。
最初《憤怒的小鳥》只在芬蘭的本地發售,但是由於開創性的玩法與與眾不同的角色,讓遊戲瞬間登頂付費榜。之後《憤怒的小鳥》只用了半年不到就稱霸美國付費榜,從2009年發布到2016年這期間,遊戲的下載量達到了恐怖的30億次!
此後Rovio的市值也是水漲船高,可就是在這樣順風的局勢下,《憤怒的小鳥》為什麼還能打成逆風呢?
遊戲的開發元老在接受採訪時表示,如果想要做出一款輕鬆娛樂的遊戲,那麼《憤怒的小鳥》就是你們的標杆。這話一說出來大家就明白了,這貨有點飄了。
在《憤怒的小鳥》一飛沖天後,Rovio並沒有急於準備下一部作品,而是決定效仿迪士尼推出電影與周邊。雖然Rovio才剛剛走上人生巔峰,但是想和老牌王者迪士尼碰一碰,顯然是以卵擊石。
在推出了《憤怒的小鳥:太空版》後,雖然品質一如既往,但還是讓玩家覺得沒啥誠意,不過是一款換皮遊戲而已。
說實話,前期《憤怒小鳥》的火爆有著很大的運氣成分,那時的智慧型手機才剛剛普及,而《憤怒的小鳥》的發布剛好搶佔了先機,如果這款遊放在今天發布頂多算是個良心獨立遊戲,下載量超過10億都費勁。
在《憤怒的小鳥》成功之後,Rovio的步子明顯邁得有點大,想一下子成為迪士尼的想法著實有點扯淡,接下來缺乏誠意的續作連帶著將玩家的熱情消耗掉。作為遊戲小廠的Rovio在遊戲成功之後選擇了膨脹,在後續手遊百花齊放的時代,他們卻沒有任何一款拿得出手的遊戲。
2017年騰訊想要收購Rovio,客觀來看這是不錯的選擇,騰訊一般在收購遊戲公司後只管消費,對於遊戲的開發基本不插手,而且說到騰訊的眼光絕對算得上不錯了,像是拳頭動視暴雪這些海外遊戲公司如今都有上升的勢頭,但最後Rovio拒絕了騰訊。
在超級細胞推出大量火爆全球的手遊之後,Rovio逐漸沉寂。那麼作為同時期的對手,《植物大戰殭屍》為啥還能屹立不倒?其實《植物大戰殭屍》的可玩性和創作性都高於《憤怒的小鳥》,而且《植物大戰殭屍》的梗也是經久不衰,一個產品想要保持熱度,流行文化的加入是必不可少的,《憤怒的小鳥》顯然在這方面沒法去發展。
老牌遊戲公司始終沉浸在過去的輝煌中只會越走越慢,現在的《憤怒的小鳥》和《植物大戰殭屍》中都充斥著大量的廣告,搞得遊戲都變了味,對於很多玩家來說真的有些難過。