《怪物獵人XX》裡會心收益計算方法介紹

2021-01-19 九遊

導 讀 各位玩家對《怪物獵人XX》中的裡會心了解多少呢?知道裡會心的觸發機率和收益怎麼計算嗎?接下來小編給大家帶來的是《怪物獵人XX》裡會心收益計算方法介紹,跟小編一起來看看吧。 有玩家經過測試驗證了裡會心...

各位玩家對《怪物獵人XX》中的裡會心了解多少呢?知道裡會心的觸發機率和收益怎麼計算嗎?接下來小編給大家帶來的是《怪物獵人XX》裡會心收益計算方法介紹,跟小編一起來看看吧。

有玩家經過測試驗證了裡會心25%的觸發概率,以及觸發後的200%傷害,經過簡單計算發現-70%會心的武器,物理期望值有1.0425倍之多,看起來還是很給力的嘛。

1.相同倍率不同會心 相同斬味

設會心率為x,那麼y就是期望的倍率。

設置分段函數之後作圖

第一眼可以發現 裡會心隨著負會心變多傷害是遞增的 也就是說出了技能的話負會心越多越好

其次可以看到裡會心的收益率很高 能很好的搶救負會心的武器,負的越厲害,效果越好

但是,我們可以發現負會心帶來的傷害太大了,以至於搶救了之後效果還是差強人意

25%以上的會心武器 不出超會心 比出了裡會心的-100%更強

15.625%以上 出超會心 比出了裡會心的-100%更強

可以說 裡會心再浪費了一個技能的情況下效果並不如同倍率武器理想

例子:銀嶺錘子370 +5和鬼之貌370 -70,同為綠斬,不考慮鬼之貌1s,那麼銀嶺錘出見切1就比裡會心鬼之貌要強了。

2.不同倍率不同會心 相同斬味

一般情況下會心率負的武器倍率就會高一些

則設低倍率武器倍率為A,武器倍率差為B,低倍率武器會心為X(0<X≤1),高倍率武器會心為Y(-1≤Y<0),B≠0

則當A(1+X/4)≤(A+B)(1-Y/16)時 會心收益小於裡會心

整理得到 A/B≤(16-Y)/(4X+Y) ,4X+Y>0

A/B≥(16-Y)/(4X+Y) ,4X+Y<0 會心收益小於裡會心

則當A(1+2X1/5)≤(A+y)(1-X2/16)時 超會心收益小於裡會心

整理得到 A/B≤(80+5Y)/(32X+5Y) ,32X+5Y>0

A/B≥(80+5Y)/(32X+5Y) ,32X+5Y<0 超會心收益小於裡會心

其中設A/B=z(武器最多差不多380 差值最少10 故作圖範圍設在0-38,當然可以設置的更高不影響結論)

設置二元函數之後作圖

可以看到給定兩把武器的倍率與會心概率 當落在曲面內時 裡會心收益大於會心 虛曲面為超會心時的情況。換句話說,曲面和牆形成的封閉空間,內部是裡會心勝的情況 外部反之。

而在左下角還有個小部分反映了使不等號轉向的情況,那個區域中,情況和之前相反。

可以發現,裡會心優勢的情況在空間內所佔的比例非常的少,大部分情況都是正常情況更優秀。更不要說裡會心還要多出一個技能。

結論:雖然裡會心對於負會心武器來說是救世主般的技能,但是它大部分時候仍然不具備和一般武器競爭的實力。

如轉載涉及版權等問題,請作者與我司聯繫,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。

相關焦點

  • 《怪物獵人世界》超會心珠收益分析
    導 讀 展開 《怪物獵人世界》中的超會心珠是裝飾珠的一種,可以為獵人們提供輸出加成,那麼超會心珠是必要裝飾嗎?
  • 怪物獵人OL會心系統全面解析 會心收益怎麼樣
    原標題:怪物獵人OL會心系統全面解析 會心收益怎麼樣   會心系統是怪物獵人的一大特色,用其他網遊來理解相當於暴擊,但是又有許多不同之處。會心的觸發往往能在狩獵的關鍵時刻發揮巨大的作用,可能挽救你的生命,也可能因為大意從而送出了自己的貓車。下面我帶大家來詳細的了解一下怪物獵人ol中這個獨具特色的系統。
  • 《怪物獵人XX》痛恨會心對負會心武器的提升
    導 讀 痛恨會心是《怪物獵人XX》這一代新增加的狩技,各位玩家知道痛恨會心對負會心武器會有怎樣的提升嗎?
  • 《怪物獵人世界》攻擊收益比會心超會心強 PC版攻擊與會心收益對比
    導 讀 《怪物獵人世界》中的會心會讓玩家打出一定的暴擊傷害,但是會心率低的話效果則不是很明顯,那麼攻擊和會心以及超會心在數據面板上的收益哪個更好,請看下面的
  • 怪物獵人世界會心與超會心收益詳解
    怪物獵人世界因為弱特提供可觀的會心率,大部分輸出武器都圍繞會心與超會心方向展開,那麼問題來了,到底多少會心搭配多少級超會心收益最高呢?請看下面思考題,以下兩套配裝哪套期望輸出更高? A,100%會心超心1;B,90%會心超心2。
  • 《怪物獵人:世界》弓箭會心技能收益詳解
    在《怪物獵人:世界》中,弓箭無疑是遠程中最熱門的武器,主要原因也因為其及強度以及美型於一身,因此獵人們使用率極高,然而很多獵人配裝的時候不會賠技能,下面小編將帶來《怪物獵人:世界》弓箭會心技能收益詳解。
  • 《怪物獵人XX》勇氣重弩裝配及技能選擇指南
    怪物獵人每隻怪每個部位的肉質都不同,其中物理吸收45以上(包含45)的叫作弱點,根據傷害計算公式,打點肉質的影響是非常大的,舉個例子,比如完全一樣的配置分別打在肉質45和肉質40的部位上,傷害就相差0.45/0.4=1.125倍,這比一個通常彈強化帶來的收益還要高,由此可見想要打得快,打點精準有多麼重要。
  • 《怪物獵人世界》冰原屬性傷害怎麼樣計算 屬性傷害數值計算方法
    導 讀 怪物獵人世界冰原屬性傷害數值計算方法 怪物獵人世界冰原對屬性傷害進行了加強,導致很多屬性武器的輸出異常突出
  • 《怪物獵人XX》新技能痛恨會心傷害研究
    導 讀 《怪物獵人XX》中的痛恨會心是本作新增的技能,效果是負會心攻擊時,一定概率變為正會心。各位玩家對這個技能的傷害了解多少呢?
  • 《怪物獵人世界》傷害計算公式介紹 各參數含義詳解
    請看下面的《怪物獵人世界》傷害計算公式及各參數含義詳解,大家一起來看看吧。 近... 《怪物獵人世界》大多數玩家只是通過製作武器裝備升級自己的戰力來進行狩獵更難的怪物,但是對自身的傷害並沒有太多的認知。請看下面的《怪物獵人世界》傷害計算公式及各參數含義詳解,大家一起來看看吧。
  • 《怪物獵人:世界》屬性異常收益實測
    《怪物獵人世界》中的屬性異常可以防止屬性攻擊的負面狀態,很多玩家不太理解屬性異常是什麼
  • 《怪物獵人世界》會心率與超會心效益一覽表
    導 讀 展開 《怪物獵人世界》在配裝時不少玩家喜歡超會心流,那麼會心率和超會心的效益有著什麼關係,下面請看由「vyck0807」帶來的《怪物獵人世界》
  • 《怪物獵人XX》重弩面板圖鑑 重弩性能分析
    導 讀 《怪物獵人XX》中如果能玩好重弩,弓手單刷大型怪也是沒有問題的,當然前提是選擇一把適合你的重弩,下面為大家帶來了《怪物獵人XX》重弩面板圖鑑與重弩性能分析
  • 《怪物獵人世界》物理傷害怎麼計算 物理傷害計算機制詳解
    導 讀 怪物獵人世界冰原各位玩家都很熟悉了,但可能有玩家不太清楚具體的傷害構成公式,下面給大家帶來一個怪物獵人世界冰原的物理傷害數值計算
  • 《怪物獵人XX》頂級弓面板屬性及配裝分析
    導 讀 《怪物獵人XX》中武器的配裝如果配的好的話,可以使武器的攻擊有一個質的飛躍,下面為大家帶來了《怪物獵人XX》頂級弓面板屬性及配裝分析,希望對你們有所幫助
  • 《怪物獵人XX》各種貓打法詳細解析
    接下來小編給大家帶來的是《怪物獵人XX》各種貓打法詳細解析,希望對各位玩家有所幫助。 操作上貓可以平地騎乘,... 《怪物獵人XX》中依然有很多玩家喜歡的各種貓貓,當然不一樣貓貓的玩法和打法都是不同的。接下來小編給大家帶來的是《怪物獵人XX》各種貓打法詳細解析,希望對各位玩家有所幫助。
  • 《怪物獵人世界》物理傷害RUHE1計算 物理傷害計算攻略
    下面讓我們一起來看看玩家「雨醬」分享的怪物獵人世界中物理傷害的計算公式,一起來了解一下吧。 物理傷害怎麼計算 &nbs... 怪物獵人世界中對怪物造成的傷害中的物理傷害是怎麼計算的?怎麼才能提升物理傷害?
  • 《怪物獵人:世界》冰原武器異常屬性值計算
    《怪物獵人世界》的武器有些帶有異常屬性的攻擊效果,比如毒屬性武器在狩獵時,怪物就會開始累積積蓄值,到了一定程度後就會中毒。請看下面由「jack_7826」帶來的《怪物獵人世界》冰原DLC全武器異常屬性值計算方法,一起來看看吧。
  • 《怪物獵人XX》各武器狩技及風格介紹
    《怪物獵人XX》中每個武器都有很多種類的武器風格,很多玩家在進行武器選擇時對武器風格的選擇也比較糾結
  • 《怪物獵人XX》輕弩上手及配裝攻略
    《怪物獵人XX》中擁有著豐富的武器來供玩家選擇,但很多新手容易在繁多的武器面前沒有頭緒,下面請看由玩家「火龍○腎結石」分享的輕弩《怪物獵人XX》的新手入門攻略,多種輕弩套路供你選擇。