6月15日遊戲版號公布,這次有55款遊戲獲得版號,其中52款為手遊,知名的有騰訊的《妖怪名單之前世今生》、遊族的《新盜墓筆記》、莉莉絲的《萬國覺醒》和盛趣的《慶餘年》,本次37遊戲也有款遊戲獲得版號,但是此次公布的是一款網頁遊戲,在這次公布的遊戲中我們不難看出,網頁遊戲在其中顯得微乎其微。
我們常玩網頁遊戲的玩家都知道,要說是最知名的網頁遊戲廠商,那37遊戲應該當之無愧,37遊戲本來就是頁遊出家,在端遊時期就主打的網頁遊戲,也推出過我們熟悉的不少知名網頁遊戲,比如我們知道的傳奇霸業、大天使之劍和傲世九重天,還有其他許許多多我們不熟悉的知名產品,我們來談談的網頁遊戲的興與衰。
1.網頁遊戲的興起
網頁遊戲又稱Web遊戲,無端網遊,簡稱頁遊。網頁的起源應該在跟端遊在同一個時期,應該是在2008年,網頁遊戲這塊蛋糕吸引了大量網際網路遊戲公司加入到其中,2008的年的網頁遊戲市場規模只達到3.5億,而到了2009年網頁遊戲的市場規模達到了10億,在這一年的時間中,網頁遊戲有了爆發式的增長。在當時的市場催動了,網頁遊戲的種類和數量也出現了激增,各種頁遊如雨後春筍般地出現,在各大網站和視頻廣告,我們都能看到鋪天蓋地的網頁遊戲廣告,這也足以證明當時網頁遊戲的火爆。
網頁遊戲的興趣,應該說是有多方面的原因,在當時的網際網路環境下,正處於人口紅利時期,遊戲玩家處於暴增的狀態下,當時的端遊也難以滿足玩家的需要,所以部分人會選擇頁遊。另一方面,頁遊我們知道他不需要下載,點擊即玩,當時受到了很多上班族的歡迎,因為他不需要下載,只需要一個流浪器,大部分人都喜歡在上班時間用電腦偷偷地地玩遊戲。最後,我們應該說網頁遊戲也有他自己的亮點,在遊戲玩法和體驗上,網頁遊戲能滿足部分玩家的需求,贏得玩家的喜愛。
2.網頁遊戲的衰落
網頁遊戲的衰落,從何時開始我們不清楚,但網頁遊戲的衰落我們有跡可循,今天的遊戲界,幾乎都是手遊的天下,端遊和頁遊已經逐漸被人淡忘,新玩家也就更加的無從得知,網頁遊戲的衰落應該是伴隨著端遊一起。網頁遊戲的衰落主要由於移動網際網路的興起和行動裝置的普及,手機的普及更是讓網民數量達到6億多,網頁遊戲這種只能在電腦玩的遊戲,已經被大部分玩家所拋棄,今天的網絡環境就是,電腦可能沒有人手一臺,但手機確實達到了每人一部,面對手遊市場的衝擊,大部分廠商只能轉戰手遊,網頁遊戲也就只能被人逐漸淡忘。
今天的上古之神可能不是最後一款網頁遊戲,但也足以說明頁遊今天的頹勢,大勢一去不返,我們只能在手遊這個新領域佔領新的高峰,手遊市場也出現了手機頁遊,也是我們說的H5遊戲,跟頁遊一樣在手機不需要下載,點擊即玩,頁遊在手遊市場能不能有的爆發,讓我們一起期待。