如果提到育碧旗下的彩虹六號系列,就不得不說一下其作者「湯姆克蘭西」,湯姆克蘭西於1947年出生在美國的巴爾的摩,是美國軍事小說作家,同時也是當今反恐驚悚小說大師,他的代表左右《獵殺紅色十月號》、《驚天核網》、《細胞分裂》等,湯姆·克蘭西是享譽世界的軍事小說大師。他一九四七年生於美國馬裡蘭州,父親為郵局職員,母親任職於百貨公司,一姐一弟的五口之家其樂融融。畢業後就業於巴爾的摩的房地產股票保險公司。自幼喜歡閱覽書籍的他,在快樂童年及溫馨家教下,養成熱愛自由、重視倫理的個性。他的想像力豐富,敏於觀察事理,大學在巴爾的摩市羅耀拉學院念歷史。一生中大部分時間都花在自問:「要是……的話,會怎麼樣?」之類的奇妙邏輯思考問題上。
湯姆克蘭西本人
在當時美國出版界低迷的局勢下,湯姆克蘭西可謂是軍事小說界異軍突起的典範,他的成名作是《獵殺紅色十月號》,此書因包含有大量真實詳盡的技術數據和無可辯駁的內幕細節而引起了美國各界的極大震動,連裡根也稱之為「一個在技術上近乎完美的故事」,於是,克蘭西便獲得了「技術型驚險小說之父」的稱號。
該書甚至後來還被拍成了電影
湯姆·克蘭西曾有十多部小說被《時代》雜誌評為暢銷書之冠,其作品便成為美國暢銷書排行榜的常客,並締造了蟬聯榜首多周、上榜數十周之久的佳績。克蘭西在1989年出版的《迫切的危機》賣出了1,625,544本精裝本,使他成為80年代暢銷小說作家的第一名。其中,《彩虹六號》是他在1998年寫的一本小說。
《彩虹六號》小說
《彩虹六號》同時也是育碧(Ubi)旗下的知名系列射擊模擬遊戲,擁有數代相應作品。其所屬平臺包括主機和手機客戶端。同時遊戲支持多人聯機進行協作任務(Co-Op)或對抗。於1998年8月發行第一部作品。
彩虹六號logo
彩虹六號一代
1998年發行的第一作奠定了遊戲的受眾,遊戲的受眾僅限於喜歡硬核戰術協作CQB(室內近距離作戰)的玩家,遊戲的容錯率相對於其他遊戲來說比較低,也完全不能單兵作戰一個人突突突莽過關。玩家需要在遊戲中扮演特種部隊的一員,完成拯救人質及消滅恐怖份子等一系列任務,該作登陸了PC、N64、PS、DC和GBC平臺。
彩虹六號一代
我好方
彩虹六號-鷹眼行動
一代的成功讓製作組抓緊開始研發下一代,於2000年推出《彩虹六號:鷹眼行動》,這部其實算是一代的資料片吧,由於育碧代理,該做也在國內玩家中取得了不錯的口碑。該作登陸了PC和DC平臺。
救人質,打壞蛋
救出後,人質會跟隨玩家走,這個場景是不是有點熟悉?
彩虹六號2:正義之矛(另一個譯名叫雷霆戰警,該作是彩虹六號一代的正統續作)
該作主要講述國際安全聯盟為了徹底剿滅恐怖份子而開展大規模的反恐行動,玩家在遊戲中便將扮演其中一個小隊前去執行極度危險的任務。遊戲中依然延續了前作的視角和戰術配合元素,同時畫面細節得到了而進一步提升。該作登陸了PC、DC和PS1平臺。
貨輪關卡
玩家需要步步為營
砰!
彩虹六號-正義之矛:都市行動
該作現在已經成為了遊戲歷史上最長的名字之一。我們第一次看到這個遊戲的時候,感覺在真正的遊戲中新內容的數量似乎還比不上遊戲標題中單詞的個數。該作並非對前作有什麼創新,但也帶來了足夠的新元素,值得一玩,於2000年登陸PC和DC平臺。(關注公眾號「次元天下」獲取二次元福利不迷路)
警惕每一個窗口
當然還有四處逃竄的老百姓
那時的煙霧效果在今天看來十足簡陋
彩虹六號:隱秘行動
這部也可以叫《彩虹六號:重點隱秘軍事行動》,這部依然保持了前作的基調,定位是擬真度極高的第一人稱視角射擊遊戲,遊戲中,玩家將指揮一支精銳的反恐怖特種部隊同各類窮兇極惡的國際恐怖份子展開你死我活的鬥爭。由於反恐怖行動的特殊性,在遊戲中玩家必須讓自己的部下在行動中遵循「一彈一殺」(OneShootOneKill)的原則,這樣才能以最小的代價完成最艱難的任務,否則恐怕每次行動都會有隊員去見上帝。也正因為這樣,在遊戲過程中玩家必須隨時處於高度緊張的狀態之中,用你的耳朵去聆聽哪怕是非常輕微的響動並敏銳地作出正確的判斷,因此玩家很可能覺得自己並不是僅僅在玩一個遊戲而是有真正置身與那危機四伏的環境之中的感覺。這部僅登陸了PC平臺。
加入了叢林元素,可謂是非常隱秘了
彩虹六號:韓國任務
這部可以說是非常冷門了,之所以這麼說,是因為我在網上基本找不到這個遊戲的任何新聞資訊等,該作也延續了前作的風格,不過背景發生在韓國,這部和前作一樣,金僅登陸了PC平臺。
和隊友一起行動
還是步步為營,但樓梯間的上下結構也增加了刺激感
彩虹六號:黑刺
黑刺是正義之矛的擴展版,為玩家帶來了不少依據真實事件改編而成的任務,加入了14種新武器、6個多人模式地圖和一個名為LoneWolf的多人遊戲模式,遊戲中,玩家將指揮一支精銳的反恐怖特種部隊同各類窮兇極惡的國際恐怖份子展開你死我活的鬥爭。由於反恐怖行動的特殊性,在遊戲中玩家必須讓自己的部下在行動中遵循「一彈一殺」(OneShootOneKill)的原則,這樣才能以最小的代價完成最艱難的任務,否則恐怕每次行動都會有隊員去見上帝,那麼玩家作為一名指揮官就太不稱職了。這部也跟前作一樣,僅僅青睞PC平臺。
出色的雨滴效果
依然是CQB元素
彩虹六號:孤狼
這作和韓國行動一樣,能找到的資料很少,值得一提的是,這作在第一人稱視角下終於可以看到自己的武器和槍枝信息。該作為PS1獨佔。
終於可以看到武器和武器信息
彩虹六號3:盾牌行動
能出到這裡,說明《彩虹六號》系列是非常成功的作品,自成一派也算是業界楷模,但其實令人驚訝的是,之前小編介紹的全部,其實都算是彩虹六號2正義之矛的擴展資料片,雖然某種意義上也算是新遊戲,而盾牌行動是真正意義上的續作,可以稱之為彩虹六號3,在盾牌行動中內,玩家仍然扮演跨國特種部隊中的一名精英分子,負責解決各種領域的犯罪事件。遊戲的開頭看似平淡,一群恐怖分子佔領了委內瑞拉的一座精煉廠,另一群恐怖分子則潛入了瑞士境內,綁架了國際貨幣基金組織的幾名官員,作為人質。隨著15個單人遊戲關卡一一展開,你將會發生這些恐怖事件只是煙霧彈,還有一樁驚天陰謀隱藏在背後。這部登陸了PC、PS2、XBOX和NGC平臺。
封面圖,非常嚴肅的大哥
可以看出畫面提升了不少,武器細節也非常精緻
彩虹六號:雅典娜之劍
雅典娜之劍是《彩虹六號3》的擴展資料片,玩家將再次率領反恐部隊Rainbow追蹤一個恐怖組織的殘餘勢力,阻止他們在世界各地發動無政府主義暴動和破壞行動。
這次相比盾牌行動,新增了8個全新任務,地點包括義大利、克羅埃西亞和希臘等地中海國家,8個多人對戰版圖,5種全新對戰模式和3個「經典」任務,經典任務選自最受玩家歡迎的幾個關卡,還包括7個新武器,為了更精進,請來了電影《黑客帝國》的聲效小組負責。
和隊友執行特殊任務
永遠不會過時的拯救人質
彩虹六號:黑箭
黑箭中,玩家將再次扮演四人彩虹小隊的隊員,但是這次玩家可以通過XBOXLIVE耳麥以語音控制其隊友。本作的遊戲情節講述一群恐怖份子數次試圖綁架遙感勘測以及火箭專家,並且藉助這些科學家的力量開發大規模殺傷力武器。彩虹小隊的任務就是阻止恐怖份子防止中東富油地區的潛在衝突。該作為XBOX獨佔。
還是一個「砰」!
彩虹六號4:禁閉
禁閉可以說是彩虹六號的正統續作,也就是系列的第四部作品,這部遊戲中,玩家可以操控兩個主角勇敢的領導者DingChavez和DieterWeber,一名狙擊手,遊戲中的圖形物理學都極其優秀,交戰場面壯觀,全面提升的敵人AI,這些元素鑄就了優秀的第四部。這部登陸了PC、PS、XBOX平臺。這部的資料片叫「critical hour」,直譯應該是「關鍵時刻」。
主角和隊友
準備破門
彩虹六號:維加斯
許多國內玩家初次認識到彩虹六號,可能也是通過這部維加斯認識的,在這部裡,製作組為我們提供了一個完全不同於前作的系統,這次為我們提供了一個開放世界,和多種作戰手法,但不同於前作的是,這次不再完全著重於硬核,而是向娛樂性靠攏,目的是為了吸引更多玩家,這部登陸了PC、XBOX360、PS3和PSP平臺。
維加斯封面圖
彩虹六號:維加斯2
該作是彩虹六號系列中「維加斯」子系列的第二部。遊戲新增11種武器、11張新的多人地圖,2種多人模式。該作的Xbox 360版將針對Xbox Live強化遊戲搜索功能,使玩家更容易尋獲所匹配的多人遊戲,甚至該遊戲已經開始也能立即加入,不用等到下一輪。育碧稱單人遊戲中的敵軍AI水平將得到大幅增強。單人遊戲中可選女性角色,遊戲角色在許多方面都能由玩家定製。單人遊戲中的過場動畫實時產生,就像《Half Life 2》那樣。單人遊戲的情節發展有順敘也有倒敘。幀率更穩定畫面更流暢。這部登陸了PC、\Xbox360、PS3.
維加斯2遊戲截圖
更注重娛樂性的戰鬥
彩虹六號:圍攻
彩虹六號本來繼維加斯後準備出一個新作,名為《彩虹六號:愛國者》這部遊戲的CG宣傳令人深刻,從宣傳片中可以看到很多前作的影子,只是後來這部愛國者胎死腹中,轉而開始了一個新的項目,也正是這個新的項目,將彩虹六號這個IP從最初的小眾愛好者變成一個全民皆知的巨大IP。
胎死腹中的愛國者
在自家的刺客信條,榮耀戰魂,孤島驚魂等大IP正當紅,加上其它遊戲廠商的戰地系列和COD系列角逐,育碧不再看重彩虹六號系列,將其作為一個次要項目開發,彩虹六號圍攻正是基於大家不看好的情況下產生(育碧取消愛國者項目,東拼西湊出了圍攻,玩家又對圍攻的轉型無法接受),這也是為什麼一開始彩虹六號圍攻(下文簡稱為R6S)的問題很多,BUG也很多,伺服器狀態也不好,即使負面新聞纏身,R6S依然憑藉自己優秀的品質得到了玩家們的一致支持,這也是育碧未曾想到的,於是決定將重心分給R6S,值得一提的是,本來R6S對戰內容是警匪對戰,後來因為當年趕上了巴黎暴恐,將其改為了進攻方和防守方,遊戲模式分為三種,人質模式、守衛模式、炸彈模式,加上每年都會有新幹員和新地圖,育碧保持了良好運營方式,使得這個遊戲直到今天依然火爆,遊戲場景大部分都可破壞,而破壞的場景又能決定戰局,使這個遊戲百玩不膩。就連遊戲的評分媒體IGN也於2018年對遊戲進行了重新評分,而每年推出的活動又讓這個遊戲的火爆程度更上一次樓,比如生化行動,彩虹小馬行動,西部行動等。
準備攻堅!