精英到平民的劇情視角降維,淺析《星戰8》區別老版星戰的轉變!

2020-12-22 騰訊網

作為科幻電影領域的經典IP,可以說「星球大戰」系列一直是很多科幻迷們心中的不二經典之作,但是對於這樣一系列的科幻作品,其實在前6部星戰電影和現如今的《星戰7》開始的後續星球大戰作品來說,其實還是有一定的「割裂」的。

沒錯,這裡個人覺得「割裂」其實是一個比較合適的字眼。

對於老的星戰迷來說,如果你看過前6部星球大戰,其實你會發現,早期的星戰在整個世界觀的設定下,其實就是一個「家族爭鬥史」,當然,準確的來說是一步圍繞「天行者家族」展開的星際版的「羅馬帝國興亡史」!

因為對於這6部電影的主線背景、劇情的推進以及轉折,甚至電影所涉及到「銀河帝國」、「反抗軍」以及常駐的類似「盧克」、「萊婭公主」這樣的主角,其實很大程度上都是在利用「原力」這樣一個貫穿整個星球大戰的核心元素設定,在圍繞天行者家族周圍進行搞事情。

甚至,在整個電影的大背景劇情的推進上,往往也會因為天行者家族的一個成員而產生能夠影響到後期主線推進方向的設定,因此,這也是為啥我們一開始就說,前6部星球大戰其實算是「家族爭鬥史」,是一部星際版豪門貴族之間的紛爭傳記。

正是因此,我們所熟悉的前6部星戰作品,更多的充斥著星際版貴族王子公主的歷險,家族血統所牽絆的影響力,甚至是和傳統以貴族為題材的倫理劇式的悲劇風格和宿命劇情論。

但是!

在這之後的幾部全新的《星球大戰》系列電影,或者準確的來說是在《星球大戰8》開始,整個星球大戰系列的劇情內核開始轉變。

因為如果說《星戰7》是一部對老版「星球大戰」的模式復刻的作品,同時基於這點對後續的「星球大戰」故事進行理念上的轉變進行鋪墊的話,那麼,我們能夠從之後《星戰8》這部電影裡所看到的就是一場——

劇情視角降維式的風格轉變。

簡單來說,就是從傳統老6部的星戰系列那種聚焦在「豪門貴族」式的劇情視角,直接將目光降低到了「平民」視角上,讓一個精英故事變成了一個平民故事!

這裡典型的就是電影中的女主「蕾伊」、黑人暴風士兵芬恩以及戰鬥機指揮官波·達默龍等角色的設定。

在這些角色的支線中,你會發現,和傳統的劇情+角色都圍繞天行者家族的設定不同,這一批在《星戰8》中的主角設定,不再開始背負宿命式的王子公主式的劇情,甚至他們中很多都是和天行者家族沒有半毛錢關係的普通人設定。

但是,電影依舊將這些存在「捲入」到了這一場星際大戰當中,以較低的視角來展現一場完全不同的星球大戰,而這點其實也恰恰符合了電影中盧克天行者針對「原力」的定義解釋:

「原力並不依靠血統,是一種任何人都可以擁有的力量,甚至可以看成是信仰。」

這種將原本在前6部星戰系列中,「專屬」於頂層家族才能擁有的關鍵元素,直接破後而立打入凡間,成為了人人可以通過努力擁有的一件東西。

甚至,對於以往星戰電影中往往會在最後設定「英雄救世」的套路設定,在這《星戰8》之後,也開始逐漸平民化,沒有了宿命論的「天選之子」的影響,我們可以看到電影不在開始將拯救世界的「唯一希望」寄托在一個主角身上,而是將其平淡化、分散化。

這其實就算是《星戰8》開始,新星戰和老版星戰的最大的一個不同點所在。

當然了,整個《星戰8》你要說創新的地方是有的,但同時也存在不少讓粉絲吐槽的地方,而其中比較典型的2處設定中:

一處是,天行者盧克和女主蕾伊在島上的原力教學;

另外一處則是,天行者和反派凱洛·倫在白沙紅壤的荒原上的大戰;

對於前者,很多影迷的吐槽點在於整個片段中,貌似盧克的人設和早前6部電影支線中有很大的差異,甚至電影中隱居荒島上的盧克所表現出來的消沉和避世態度,也是讓不少老星戰迷無法接受。

當然,這還不是關鍵!

真正讓不少影迷有些hold不住的是,電影中女主蕾伊找上盧克想要學習控制和使用原力的方式過程中,這條在電影中應該是相當重要的一條劇情線的設定卻是相當的平淡,甚至有些草率,而且,在電影中這段所謂的「訓練」,也是充滿了形式化,因為蕾伊貌似根本沒有受到什麼核心的訓練,但是在最後卻突然成為了原力高手。

這種設定也是讓不少影迷吐槽沒有什麼戲劇性設定的,一個比較關鍵的點所在。

而對於後者來說,電影《星戰8》中另外一個讓不少影迷吐槽的點就在於凱洛·倫和天行者盧克最後的光劍大戰,居然到頭來是盧克老頭遠程遙控原力幻影的結果。

這種其實你不能說它就是敗筆,因為這場光劍大戰,拋開盧克沒有真人上線以外,其實嚴格意義上來說,在美學角度中這場戰鬥足以羅列進星戰系列的經典場景之一。

甚至整個戰鬥的場景也有咱們武俠片的影子在其中,再配合電影最後盧克懸空於石臺之上,面對著阿克託天空上的兩個太陽,最終自己歸於原力,其實也算是給盧克在星球大戰這場盛宴中畫下了一個相對完滿的句號。

當然,在此基礎上——

幾個核心角色的劇情設定也算是一個比較值得點讚的點所在。

其中,比較典型的就是黑人芬恩和蘿斯的一段情節,在設定上或許有些脫離主線的節奏,但是卻打破了以往這類角色必然有劇情光環加持的套路,展現了截然不同的一種可能性,即,不是每次奇襲、每個拍腦門的決定都能如願以償!

同樣的,對於女主蕾伊和凱洛倫的前後劇情糾葛,其實也沒有落入俗套設定。

相反,蕾伊和凱洛倫之間階段性的矛盾變化,其實也是在推動了劇情發展的同時,細化了角色的立體性,不再展現老套的主角即正義的設定。

這也是《星戰8》中比較讓我喜歡的幾個設定之一。

當然了,對於大多數影迷來說,其實《星戰8》整體上的評價是能算是「馬馬虎虎」,儘管導演已經將新版系列的「星戰」進行了平面化,但可能因為「星戰」在咱們國內缺少一定的粉絲基礎積澱,所以也造成了不少粉絲對「星戰」無感。

不過,這也沒辦法,畢竟當年「星球大戰1」(1977年)上線的時候,咱們還沒開始改革開放,對於國內影迷來說,算是錯過了一個早期的電影劇情的鋪墊和粉絲培養就是了。

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本文圖片源自網絡,侵刪~

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