快樂足球」是中國國家足球隊前主教練米盧曾經倡導的足球理念,籠式足球同樣以這四個字為中心思想。不主張衝撞,畢竟玩籠式足球的人都不是職業運動員,作為大眾體育推廣的籠式足球,是為了讓周邊的居民可以有一個健身的地方。
熱情的南美洲,是桑巴的發源地,也是片足球熱土。在裡約熱內盧的街頭,隨處可見踢球的孩子。孩子長大了,他們中有人成了羅納爾多,而其中一些,成了海員,終年伴隨他們的是一望無際的蔚藍色和枯燥無味的生活。於是,這些愛好足球的海員們想出了一個好辦法,他們在卸了貨後的船艙內擺開了陣地,自發玩起了三對三足球賽,船艙成了天然屏蔽,不需要擔心皮球飛到海上。籠式足球一說起源於1980年代的荷蘭,創意來自一群年輕的蘇利南移民在街頭開展的一對一足球遊戲。籠式足球 每隊3人球員
「籠式足球」的玩法
(一) 比賽人數:每隊出場隊員3人(不設守門員)。場上比賽隊員不能少於2名,否則比賽無效。
(二) 隊員替換與被罰令出場:
1、隊員被罰令出場,不得參加本場餘下時間的比賽。
2、1分鐘後經裁判員同意要由另一隊員替補。
3、如在這1分鐘內其中一隊有進球,則可引用以下條款執行:
A、如場上是3人對2人,較多人數一隊入球時,2人的一隊可補足人數比賽。
B、如兩隊同時2人,入球後,兩隊都可補足隊員。
C、如果隊員人數較少一方入球,則比賽繼續,兩隊均不補充隊員。
1分鐘計算方法是比賽時間的1分鐘,隊員如替補被罰出場的隊員,時間一到即可進場而無須待死球。
比賽時間:5分鐘/輪
1、比賽開始,擲毫選定場地和開球權。裁判員鳴哨開球方的一名隊員將球踢回(即踢動放定在比賽場地中央的球)本方半場。球踢出前,雙方隊員必須在本方半場內,且開球隊的對方隊員必須離球至少3米。開球的隊員在球未被其他隊員踢或觸及前,不得再次觸球。
2、開球不可以直接射門得分。
(一)在下列情況下,比賽成死球:
1、 當球的整體在地面或空中全部越過球門線時。
2、 當裁判員停止比賽時。
(二) 自比賽開始至比賽最終,比賽均應視為進行中,包括下列情形:
1、 球從籠邊網或頂網彈回場內。
2、 場上隊員犯規或有犯規嫌疑而裁判員並未作出判罰。
1、射門得分有效:球在過半場後從空中或地面越過球門線的射門得分有效。如球在本方半場進入對方半場碰撞到對方隊員身體進入對方球門的球,為進球有效。
2、先入球者為勝;如雙方均未入球,則比賽進入點球決勝。
內部人造草坪或懸浮式拼裝地板,長度方向設計一個稍長點的帶擋陽擋雨的臨時休息點。圍網外圍,底部離地兩米高用綠色勾花網圍堵,要求設計底部網的支架略多於頂部,頂部4米用線網圍堵。長度約40米,兩邊設計一個單開,一個對開門。正中鑲嵌入足球門。長度方向各設4隻高6米的射燈,寬度方向各設2隻6米高的射燈,頂部也用繩網覆蓋。要求入口處有籠式足球場和注意事項的標牌字樣。整體要求簡單簡約大方,最好用綠色。